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  1. Abro este post para que se postee la curva que usa cada uno según que rol. Siempre he volado al 100 en cada uno de los ejes y no sé si todos lo hacen igual o no. Ahora con los pedales y tras mucho testeo vuelvo a poner todo en 100 para el rol caza y uso una curva para el ruder cuando voy de jabo quedando aleron y elevador al 100 y el ruder 5,10, 20, 30, 50, 70, 90, 100.... Ale, abramos el debate...
  2. Bueno, esto de configurar de nuevo el equipo va a acabar conmigo. En mi antiguo PC tenia una ATI y todo me iba de maravilla. Ahora este cacharro de portátil tiene una NVDIA y me estoy haciendo migas configurándola de forma decente. Total que he conseguido que todo vaya bien en PERFECT MODE, menos un molesto parpadeo de las texturas del cielo. Y me pasa lo mismo en la 4.12, como en el HSFX 6.0 (4,11) y en el UP 3.0 RC4 (4.10): En la imagen salen rallas fijas pero cuando muevo el punto de vista la cosa desaparece y vuelve. Lo curioso es que en en EXCELLENT (HardwareShaders=0) todo va perfecto. Aunque claro las texturas del suelo y el mar ya no aparecen en perfect mode. Y lo raro es que siempre he creído que el perfect mode sólo cambiaba las texturas del suelo y el mar y que no influía para nada en el cielo. Está claro que me equivocaba. Algo hace, no se el qué, pero algo hace. En fin, he buscado por todos los foros pero la cosa tiene mala pinta. Parece que es un problema de compatibilidad del driver de mi tarjeta gráfica (NVIDA QUADRO K1000M) con el OpenGl 1.2 que gasta el IL-2. Sólo posteaba por si alguien ha tenido exactamente el mismo problema con una NVIDIA. Os dejo los settings de la sección [Render_OpenGL]. Se que éste es un tema recurrente y muy trillado, pero es que cada vez que cambiamos de equipo es mas difícil hacer que el IL-2 funcione a pleno rendimiento por problemas de compatibilidad de su versión de OpenGL tan arcaica. [Render_OpenGL] TexQual=3 TexMipFilter=2 TexCompress=0 TexFlags.UseDither=1 TexFlags.UseAlpha=0 TexFlags.UseIndex=0 TexFlags.PolygonStipple=0 TexFlags.UseClampedSprites=0 TexFlags.DrawLandByTriangles=1 TexFlags.UseVertexArrays=1 TexFlags.DisableAPIExtensions=0 TexFlags.ARBMultitextureExt=1 TexFlags.TexEnvCombineExt=1 TexFlags.SecondaryColorExt=1 TexFlags.VertexArrayExt=1 TexFlags.ClipHintExt=0 TexFlags.UsePaletteExt=0 TexFlags.TexAnisotropicExt=1 TexFlags.TexCompressARBExt=1 TexFlags.TexEnvCombine4NV=1 TexFlags.TexEnvCombineDot3=1 TexFlags.DepthClampNV=1 TexFlags.SeparateSpecular=1 TexFlags.TextureShaderNV=1 HardwareShaders=1 Shadows=2 Specular=2 SpecularLight=2 DiffuseLight=2 DynamicalLights=1 MeshDetail=2 VisibilityDistance=3 Sky=2 Forest=2 LandShading=3 LandDetails=2 LandGeom=2 TexLarge=1 TexLandQual=3 TexLandLarge=1 VideoSetupId=17 Water=4 Effects=1 ForceShaders1x=0 PolygonOffsetFactor=-0.15 PolygonOffsetUnits=-3.0 Saludos y gracias compañeros.
  3. Buenas compañeros, antes de que me vuelva loco, hay alguien ahí fuera que haya sufrido este extraño problema en un Windows 7 64 Bit con resolución 1920 x 1080 ? Parece cómo si la fuentes sean más grandes de lo que deberían ser. He googleado cómo un loco pero sólo encuentro threads sobre cómo hacer que aparezca el BS2 sobre el IL2, pero ni uno sobre este problema de resolución. Alguna pista? Saludos.
  4. Hola compañeros, pues eso, que tuve diversos problemas y decidí reinstalar desde "limpio", pero ya con la 4.101, ejecuto el UP 3.0 RC client part 01, comienza, y al poco de comenzar a ejecutarse, sale un mensaje de que hay ficheros que no se pueden crear, y me deja con un palmo de narices... Siempre he usado los mismos archivos, y en otras ocasiones que he tenido que reinstalar, lo he hecho sin problemas... Ya me contáis Saludos y gracias.
  5. Buenas tardes: Inicio este hilo porque estoy pensando en comprarme un monitor de 29 pulgadas y quería que saber si hay que tener en cuenta algún parámetro en especial: resolución, hercios, etc. Como ya habréis supuesto es para el IL2 1946. Gracias.
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