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  1. Comenzamos otra campaña con el generador de misiones DCG, a ver si la acabamos . Aviones disponibles: Aliados E69_KASS E69_STEINHOFF E69_JOCKER E69_OSIRIS E69_BUCARAL E69_STARK E69_GUINCHO E69_JUANPATO E69_DANIV E69_TONIX Eje E69_BOTONES E69_DEMAGAN E69_PILILI E69_PASANIUS .E69_LEZOS E69_GROUCHO E69_STEARMAN E69_RAIDOU E69_MANTA Fecha de inicio: 5-septiembre Hora de inicio: 22:15 For
  2. La batalla de Crimea, conocida en la historiografía soviética como Operación de Crimea de 1944 fue una serie de ofensivas lanzadas por el Ejército Rojo para expulsar a las tropas alemanas de la península de Crimea entre el 8 de abril y el 12 de mayo del año 1944. A lo largo de cinco semanas de lucha el 4.° Frente Ucraniano del Ejército Rojo se enfrente al 17.° Ejército alemán del Grupo de Ejércitos Sur de la Wehrmacht, el cual comprendía divisiones alemanas y rumanas. La operación concluyó con un triunfo soviético completo, siendo que la evacuación apresurada de las fuerzas del Eje causó una e
  3. En este post iran los Briefs de las misiones y las estrategias a seguir. Necesitaremos un par o tres de estrategas voluntarios para decidir los planes de vuelo. ¿Algun voluntario?. Comandantes de Estrategia: - E69_JOCKER - E69_PATREL
  4. ¡¡ ANIMO MUCHACHOS ESTA OFENSIVA SERA LA DEFINITIVA Y PRONTO VOLVEREMOS A ESTAR AL LADO DE NUESTRAS MUJERES Y NOVIAS!! Ejem...igual preferis seguir seguir jugandoos la vida aqui en Africa, ¿no?.
  5. Formato : Campaña Dinamica monobando, dos misiones cooperativas. 30 misiones. Version: HSFX 7.0.3 + Skins obligatorios (Descargamos y extraemos en la carpeta raiz directamente la carpeta PaintSchemes) Horario: Empezamos el Jueves 22 a las 22:15 Bando: Luftwaffe. Planeset hasta año 1942. Objetivo: Conquistar Alejandria o aguantar 30 dias sin que nos conquisten Tripoli. Planeset: - 8 Bf-109 F4. (ORO 1) E69_BOTONES E69_JAVIRULO E69_YANES E69_DEMAGAN (ORO 2) E69_DANIV E69_RAIDOU E69_AIRWALK
  6. 47 mensajes ya en el hilo privado rojo... así batimos el record de los 1000 y pico de leningrado... Y mientras escribía entró el 48 xddd y todavía no ha empezado la campaña
  7. Pondremos aqui la hora a la que seran las misiones y el parte de tiempo. Mision 6. Hora: Al alba Tiempo: Good Nubes: 3000 m. Mision 7. Hora: Al Alba Tiempo: Good Nubes: 1000 m.
  8. ITALIA 1943 Formato: Cooperativas Bi-bando de 1 hora. Versión: HSFX-7.0.3 Victoria: Habra una ciudad principal, una como centro de operaciones y como centro de suministros que es segun el DCG de donde salen todas las columnas de suministros, conquistando esta ciudad, todos los aerodromos operativos o también por rendición del contrario. REGLAS ANTIGUAS NUEVAS REGLAS - - Los objetivos de las misiones serán los marcados por el Brief, pudiendo hacerse objetivos secundarios
  9. Vamos a poner un fin a la campaña de Italia. Viendo que el frente se mueve menos que los ojos de espinete,¡¡no puedorrl!!, va a ganar la campaña el bando que tenga en su poder el aeródromo de Foggia, la última misión será la segunda del día 15 de Junio, quedan por tanto 6 misiones más. Ese día se lanzara una tercera y se verá como queda el frente, del lado que caiga ese aeródromo será quien gane.
  10. Buenas, abro este hilo para ir comentando incidencias de las salidas, bromas y chorradas varias. Para ambos bandos. Empiezo con un debrief en fotos de la Segunda Misión de ayer de los Chaikas (de la primera, como diría Cervantes, no quiero acordarme ): En este enlace https://www.dropbox.com/s/um3vui80wmprdce/Leningrado%20%232%20PWPT.ppsx?dl=0 Y especialmente para Javirulo (y para cualquiera que le gusten estas cositas antiguas), imágenes del Manual finlandés de indentificación de aviones en la SGM: https://www.dropbox.com/sh/0bzz25wjdbamchi/AABPC_yT-5FCkYdI9iWKehTLa?dl=0
  11. NORMATIVA SOBRE RESULTADOS Y RECOMPENSAS # PRIMERO : RESULTADOS: 1º- La campaña comprende cuatro fases que hacen referencia a las años 41 a 44.En cada fase o año, se volarán 8 misiones. 2º- Cada Misión la ganará el equipo que consiga mas "puntos totales", entendiendo estos como el resultado de restar a los "puntos positivos", los "puntos negativos". 3º- La fase o año , la ganará , el equipo que consiga ganar mas misiones. 4º- La campaña Leningrado 41-44,la ganará el equipo que gane mas "fases o años". # SEGUNDO : RECOMPENSAS Y ASCENSOS 1º- Los ascensos en el grado de oficial y meda
  12. CONTEXTO HISTORICO El Sitio de Leningrado. La máquina de guerra alemana está totalmente engrasada y marcha imparable hacia el este. Su principal objetivo, Leningrado, la cuna bolchevique. Tomar la ciudad significaría un duro golpe para la moral soviética así como una ventaja estratégica a la hora de transportar recursos de Suecia a Alemania a través del Mar Báltico. Por si fuera poco el 11% de la industria rusa se hallaba en dicha región. Junto a Alemania se encuentra un país sediento de venganza y de recuperar territorios que se une a la operación, Finlandia. Los soviéticos consci
  13. Aqui pondre las mejoras o afinamiento de la campaña. Toda esta campaña esta basada en el generador dinamico DCG, poco a poco voy controlando mas cosillas sobre su funcionamiento, aun asi puede que me encuentre como ayer que los azules os quedeis con 4 aviones, todo debido a que atacamos vuestra base en la mision anterior, quiero pensar. A parte de estas cosas el añadido de las puntuaciones es un invento mio rememorando la ADW, en esta competicion se conseguia una linea de aviones mejor a partir de conseguir unos puntos de una determinada manera, pero solo una vez, luego los aviones mejorab
  14. El frente se mueve. Las tropas Alemanas han roto el frente y son muy superiores tanto por tierra como por el aire, estan a menos de 50 Kms de Leningrado y las tropas rusas no son capaces de contenerlos, la isla de Kronstadt a sido la ultima conquista Alemana.
  15. Comenzamos esta campaña bi-bando en la que, sobre un mapa retexturizado, el generador de campañas dinamicas se encargará de mover y colocar las fronteras según se cumplan objetivos. Transcurrirá desde el año 1941 al año 1944, cuenta con un mod especial y los aviones mejoraran con los puntos obtenidos. Podéis seguir los progresos de esta campaña aquí
  16. CONDECORACIONES Iron cross 1st Class E69_HAUKKA E69_CHOPO E69_GERAMOS Iron cross 2nd Class E69_HAUKKA E69_PILILI E69_BOTONES E69_CHOPO E69_OSIRIS E69_GERAMOS ASCENSOS - Leutnant E69_LEZOS E69_BOTONES E69_PILILI E69_STEARMAN E69_CHOPO E69_GUINCHO E69_GROUCHO E69_HAUKKA
  17. Comenzamos la campaña. Fecha de comienzo: Jueves 15-09-16 Fecha de Finalizacion: Jueves 27-10-16 Hora: 22:15 brief, 22:30 lanzamiento 1ª mision. Version: HSFX 7.0.3 Formato: COOPs de 45 minutos maximo Skins: https://drive.google.com/file/d/0B4Ri1k4Di12rblQ4cVFLcTc4MkU/view Alistados: Caza: HAUKKA STEARMAN13 BOTONES GERAMOS109 SH1NDEN HANS LUCHS . . Jabo: PIROCLAST SHURA DANIV GROUCHO LEZOS BUCARAL OSIRIS PILILI STE1N GUINCHO VON HAMMER
  18. A mediados de 1944, el Ejército estadounidense contuvo una de las más feroces contraofensivas nazis. Ayudados por cielos muy cubiertos y una sorpresa total, los alemanes atacaron la débil defensa de los aliados en la región. Pronto se vieron desbordados por el ataque, pero la defensa tenaz de los soldados americanos y la llegada del buen tiempo, que permitió el despegue de la poderosa fuerza aérea aliada, permitieron detener las tropas germanas y devolver la iniciativa del avance hacia Berlín. Podéis seguir los progresos de esta campaña aquí aquí y en los tags "Ardenas 1944" y "DC
  19. Comenzamos con el generador de misiones DCG, he pensado en la campaña de Burma 1942 y utilizariamos el mapa retexturizado de Ciberolas, mirad este post para descargarlo e instalarlo. Las pruebas empezarian el martes 24 a las 22:00 horas, Este es el mapa y los aviones: Planeset: Aliados. P-40 F2A-B339 (Bufalo) Blemheim C-47 GERAMOS BOTONES STEARMAN13 STARK Japoneses: Ki-21 KI-27 Otsu KI-43 KI-46 L2D DANIV SH1NDEN BUCARAL HAUKKA STEINHOFF PAQUETEPOSTE MERCENARIOS PILILI LEZOS CHOPO67 OSIRIS PEPEPOTAMO FALKE Elegid bando a los que os apetezca volarla, al tipo de avion
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