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  1. Version 1.0.0

    38 downloads

    Después de haberlo publicado en el Foro y testeado por varios de los miembros del Escuadrón en su Pc os dejo aquí para la descarga del que quiera el "Poligono Reveille" o "Reveille Range". 1. Versión DCS Release (2.5.0) (Sin el F-18 todavía) : https://www.dropbox.com/s/d38bz6ro3jzqwwi/Poligono de Tiro Reveille E69.miz?dl=0 2. Versión DCS OpenBeta (2.5.2) (Con el F-18): OJO!***: Nueva versión de la misión para la BETA a 02/06/2018 (pincha en el enlace de aquí abajo, no en el botón verde de "Download this file").: Descarga de mi Dropbox de la misión actualizada V2.0: https://www.dropbox.com/s/p4xk3cd4tu7wp3g/Poligono de Tiro Reveille E69 V2_02062018DaniV.miz?dl=0 * El link te descarga la nueva versión del Poligono con el F-18 disponible!. Está basado y funciona en la versión DCS release (v.2.5.0) y la DCS OpenBeta (v.2.5.2) en las cercanías de la Base Aérea de Tonopah, a unas 63 millas al Noreste (Rumbo 073º). Lo he confeccionado usando el Add On o "Mod" del que hablamos en este post, el "476 Range Targets" del que está toda la info en el primer post. Así que este Mod es necesario que lo tenga el que lo quiera usar, sin él no funcionará. Link al post en el que se habla de este Mod: https://www.escuadron69.net/foro/index.php?/topic/67638-mod-476-range-targets/&do=findComment&comment=1021768 Si no tienes este Mod añadido a tu DCS lo puedes descargar de aquí: http://www.476vfightergroup.com/downloads.php?do=file&id=287 *Editado 12/02/2018: Comprobado y funciona también con la reciente versión DCS 2.5.0. Open Beta. *Editado 08/04/2018: Comprobado y funciona también con el paso de 1.5.8 a 2.5.0 release oficial. *Editado 01/05/2018: Comprobado y funciona también con la versión 2.5.1 Open Beta. *Editado 02/06/2018: Comprobado y funciona también con la versión 2.5.2 Open Beta. Ojo, en configuraciones de DCS operando desde disco duro la carga inicial (la primera vez que lanzas la misión) puede ser lenta. No desesperéis, tarda pero carga. Las siguientes veces que la lancéis irá mucho más deprisa. Para las DCS en SSD va bastante rápida y estable. Básicamente son dos zonas de tiro en dos campos circulares donde he puesto objetivos a mansalva, unos para que los Azules hagan sus prácticas (zona Oeste del polígono) y otro en la que los Rojos se den el gusto también (Zona Este). La Zona Roja es la menos trabajada, tiempo al tiempo. Aviones volables si tenéis los módulos: F-18C*, F-5E, Su-25T, Su-25A, UH-1H. 1. Salidas desde la Base de Tonopah. 2. Salida en el Aire a poca distancia del campo de tiro de varios aparatos. (8-10 millas) 3. Salida desde el puesto de mando avanzado en el perímetro del campo de tiro (UH-1H). *F-18 Sólo la versión de la misión para la OpenBeta de momento. Hay varias IAs volando también, un AWACS de apoyo, un KC-130, dos CF-18, dos Gazelle y dos F-15E. Todos saliendo de Tonopah y haciendo circuitos de entrada al polígono de marras. Disfrutad volándolo, modificándolo o reventándolo todo, que para eso mismo está.
  2. Ya tenemos disponible la versión 2.5 para descarga desde la Beta. La versión de la unificación. Improved NVG picture. ES and CN localization update. ME. Ships groups. Ship skill will not accidentally changed after mouse click. APC AVV-7 40mm Mk.19 HE ammunition replaced by HEDP. Added new model of small helipads (FARP) for single helicopter. Added AI China AWACS KJ-2000. DCS NTTR Object 'CONCREET_CAN" destroyed state corrected. DCS Ka-50 Added separate option slider for the helmet sight-ring displacement. DCS AJS-37 New feature! auto-generated data cartridge. Choosable in the kneeboard (# 6) The Auto-generated data cartridge is a cartridge with five pre-programmed waypoints, where the third waypoint will be located on the first expected enemy units. This waypoint will take into account projected target movement and if you follow Time on Target cues, you will intercept your target. This is a work in progress feature. You can now load a data-cartridge file stored in the saved games-folder without respawning. Details on this will be posted on the forums. New Export of ELINT-analysis data to Saved games-folder added! It will be located in the %SAVED_GAMES%/DCS_AJS37/ELINTData.info file. The DCS_AJS37-folder must exist for export to work. This is a work in progress feature. Added new JA-37Di “Akktu Stakki” Livery by Magnus Almgren https://imgur.com/a/FiYYE Fixed FORMLJUS not illuminating tail with deferred rendering on Fixed fuselage FORMLJUS (slimelights) not appearing with deferred rendering on Corrected landing light sprite movement Landing light distance and attenuation reworked for deferred rendering Landing light will no longer illuminate the cockpit Landing light will now follow nosewheel strut rotation. Wing nav/formation lights will now cast dynamic lighting Fixed static airfield AJS-37 missing canopy & ejection seat issue. Adjusted PBR materials for new tonemapper gamma Fixed missing Bare Metal livery Fixed missing ordinance icons Fixed duplicate material name of canopy glass & rocket pod (Thanks Home Fries!) Replaced default Viggen briefing UI image Corrected AKAN Gunpod size Fix to RWR showing ghost signals Fixes to Time On Target calculation accuracy Fix to second BK90 MJ1 not releasing Fix to Glideslope indication issues. Fix to inaccurate DYK and NAV bombing Fix to Maverick-sight going off target Fix to Easter egg triggering erroneously. (or, rather, in common flight parameters) Fixed Lysbomb not releasing and FÄLLD LAST light not activating Various Fixes to U22 and U22/A pods Corrected shader parameters for cockpit Corrected shader parameters for LoD1/2/3 to fit better with LoD0 Exterior. Removed all instances std::rand() and replaced with ED’s replay-consistent random object. (does not fix all replay issues yet!) Fixed Droptank fuel weight not being removed from aircraft Fix to lift performance in slow speeds/high alpha flight Corrected shader parameters for all ordinance models. Fixed default radio frequencies. Fixed an issue where an AI aircraft could not be assigned to common frequency ranges. Adjusted missions for 2.5 Caucasus. Fixed Canopy Glass in cockpit being practically invisible. Fixed doubled up canard vortices and right wing will now generate vortices. Adjusted ‘Mozdok Attack’,‘Moscow Takedown’ and ‘Attack the Camp’ Single missions for new Caucasus (thanks Grimes & Graywo1f!) Darkened HUD Glass & adjusted indicator material for better HUD visibility Added new F7 Skaraborg’s flygflottilj livery for Caucasus Mini-Campaign Campaigns Adapted paid campaigns to new Caucasus: F-15C The Georgian War Сampaign A-10C The Enemy Within Campaign A-10C Tactical Training Qualification Campaign A-10C Basic Flight Training Campaign A-10C Advanced Aircraft Training Qualification Campaign UH-1H Argo Campaign The Border Campaign A-10C Operation Piercing Fury Campaign The Museum Relic Campaign P-51D High Stakes Campaign Black Shark 2 Republic Campaign Su-27 The Ultimate Argument Campaign A-10C Stone Shield Campaign Mi-8MTV2 Oilfield Campaign. In additional added two new missions for single and multiplayer. NOTE: for all those campaigns implemented the new keyless copy protection. This update will be available only for Open Beta so far.
  3. Para todos aquellos valientes que hayan escogido el duro y sacrificado oficio del RIO u Oficial de Interceptación Radar. Las labores del RIO son: Operación del radar en sus 4 modos de operación (PD Search, RWS, TWS Manual y TWS Automatico). Escoger el mejor patrón de búsqueda ( orientación de la antena en elevación y azimuth), numero de barras y angulo de apertura del radar. Aconsejar al piloto en cuanto a rumbo, altura y velocidad (esto ultimo importante para los modos Doppler) para optimizar el uso del radar. Lanzamiento de Sparrow y Phoenix. Configuración del armamento Aire-Tierra (tipo, modo de lanzamiento ,cantidad, intervalo espoleta). Operación del TCS (Camara de TV). Operación de la barquilla de designación LANTIRN. Ayuda al piloto con las listas de procedimientos (Checklist). Ayuda al piloto en el combate aéreo cercano (otro par extra de ojos no van nada mal). Ayuda al piloto durante el repostaje aéreo. El RIO es responsable de: Comunicaciones externas (ATC, AWACS, Malla....) Navegación. Contramedidas Expulsión de armamento. Creo que hay bastante chicha como para no aburrirse. Y tambien puede amenizar el combate aéreo manejando el Walkman. Hay que recordar que en multijugador, no se puede saltar de un puesto a otro. Ya tenemos una biblia del RIO. Es un video de 2 horas y 44 minutos creado por Steven Spicer. Tecnico de aviónica del Tomcat durante 10 años. El video toca todo lo necesario para el oficion de RIO. Eso si, en inglés. Tour por la cabina del RIO - 2:55 Arranque - 55:57 Radar AWG-9 - 1:26:28 Empleo de armamento - 2:07:34 LANTIRN - 2:19:00 Mapeo del terreno - 2:30:09 Navegación - 2:33:41
  4. ¡¡Buenas a todos!! Soy DoctorMuerte, miembro de varios grupos de simulación. Me presento por aquí para realizar una propuesta en la que estoy trabajando desde hace unos días, con la idea de crear unión y fuerza entre los Escuadrones Virtuales de la Comunidad Española (hispanohablante en general) de DCS World y así, que nuestra pasión por la simulación aérea sea compartida, reforzando conocimientos y el disfrute de todos. Esta "comunidad" nace tras jugar una misión de DCS con miembros de Grupo Armados y Fox3 en la que nos juntamos unos 30 pilotos aproximadamente, y que la experiencia fue tremenda, y tras días pensando que esto se podía exportar a toda la comunidad española y al menos una vez al mes, se puedan jugar misiones interclanes de toda la comunidad. Misiones que, al ser tantos jugadores, la inmersión en comunicaciones y procedimientos proporcionaría una experiencia única e inigualable, con roles menos comunes de ver en partidas con menos integrantes, como son los roles de ATC , AWACS, JTAC, LotATC, etc. que al ser controlados por humanos dan esa sensación de simulación real y pura que nos proporciona este simulador y que todos buscamos en ocasiones. Actualmente se ha creado un Servidor de Discord en el cual el Escuadrón Virtual que desee entrar, se le creará un rol y cada e-Pilot estará identificado como miembro de ese grupo con sus permisos correspondientes (todos los Escuadrones tendrán un moderador general del server entre sus integrantes), canales de Streaming para que las retransmisiones sean vistas por todos, y así poder crecer en la audiencia española. También incluir un punto común donde los creadores de contenido puedan subir Tutoriales DCS e incluso mods, apps y tips sobre el mundo que rodea a DCS para que toda la comunidad esté al tanto. ¡¡¡Todas las ideas que la comunidad o los usuarios propongan serán bien recibidas!!! DISCORD > https://discord.gg/KNfPnac < DISCORD (Contáctame por Discord: DoctorMuerte#7139) NOTAS La entrada al servidor de Discord es totalmente pública para todos los usuarios de habla hispana y Escuadrones Virtuales. La selección de roles estará a través de una Hoja de Cálculo para la automatización en el proceso. Todo usuario que quiera proponer una misión podrá hacerla sin problemas haciendo uso de una plantilla para la creación del Briefing. Se realizarán propuestas abiertas ya que no se busca la creación de un Escuadrón, solo un punto de reunión entre la comunidad. ¡¡¡Espero que todo sea de vuestro agrado y poder contar con vosotros dentro de la Comunidad!!! Un saludo 👍
  5. Hola a todos, Hace una década estuve volando Falcon 4 y lo deje por falta de tiempo y trabajo. Durante la pandemia estuve viendo muchos vídeos de DCS (algunos muy buenos de miembros del escuadrón) y me he vuelto a re-enganchar. Tengo DCS, F/A 18 Hornet y Nevada, mi intención es centrarme en F18 y seguir aprendiendo. Nos vemos en el aire!
  6. Version 4.0.0

    104 downloads

    Guía para el uso de la barquilla de adquisición y designación de Objetivos LANTIRN empleada por el DCS F-14B de Heatblur Este documento forma parte de la documentación del temario para la obtención del CR1/P y CR1/R del VF-69.
  7. Version 4.0.1

    78 downloads

    Guía para el repostaje aéreo con el DCS F-14B Tomcat de Heatblur. Este documento forma parte del CR1-P del VF-69.
  8. Hola buenas como soy nuevo en el mundo del dcs pregunte hace poco en este foro acerca de como conseguir el dcs flaming cliffs 3 y bueno me dijeron que necesitaba esto: - DCS: World(DCSW) : http://www.digitalco...orld/dcs_world/ - Lock On: Modern Air Combat (LOMAC). Para poder instalar el módulo Flaming Cliffs 3. - Módulo Flaming Cliffs 3 (FC3.0): http://www.digitalco...aming_cliffs_3/ - TeamSpeak3 (TS). Pero resulta que en la pagina pone que ya no es necesario el lomac para jugarlo. ¿Cambia algo en la experiencia del juego no tener el LOMAC instalado? Muchas gracias.
  9. Ya que voy a exponer una duda y no quiero saturar el oficial de DCS:world o reflotar viejas glorias, abro post nuevo y asi que podamos todos compartir configuraciones o experimientos VR para DCS. Ahora mi problemilla. Para los que manejáis VR y ya no sois capaces de volver a ser terraplanistas. Ya que con esto de la cuarentena obligada pues tengo mas tiempo, quiero y puedo volver a volar, pero hacerlo con el monitor me duele en el corazón (Maldita sea) además de haber vendido el trackir T_T Con estas ultimas updates he notado una bajada importante de rendimiento con la config que tenia antes. Y por lo que os he leído no soy el único. Alguno ha conseguido volver al rendimiento de la 2.5? Alguien mas ha probado esto, lo he seguido al pie de la letra y he notado mejoría, pero ya no se si es placebo o no. (Video al final). Ademas me pasan 2 cosas curiosas a ver si alguien entendido se le ocurre el porque, Ya que ahora estoy trasteando de nuevo para tener un conf algo mas fina. 1. Pensaba que el SSLR no afectaba a la VR, pero si lo dejo encendido se fuma el rendimiento que da gusto. 2. Poner el MSAA x4 + Ansiotropico x16 Me da MAS FRAMES que si lo tengo desactivado o solo 1 activado o niveles bajos.... Sin Sentido alguno.... Uso el FPSVR y el propio de DCS para monitorear el rendimiento. SteamVR SS 130% y reproyeccion desactivada. Probando con una misión sencilla editada. 15xBMP, 7xT72 y unos 5xTU-95 dando vueltas por Kobuleti Con el F18, Ka50, y A10c. Se me quedan con unos poco estables 40-55FPS - CpuFrametime 12-14ms- GpuFrametime 9-11ms Con en P51 no se si es el Jesucristo hecho avión pero se clava en 80FPS estables estables. CpuFrametime 10ms- GpuFrametime 9ms Con el resto de WWII se quedan con 40-60-FPS CpuFrametime 13-15ms- GpuFrametime 9-11ms (Prácticamente igual que los primeros) Texturas: Alto Texturas-Terreno: Alto Agua: Bajo Alcance Visual: Alto Efecto Calor: OFF Sombras: Planas Reso. Cabina 1024 MSAA:x4 Profundidad:OFF Efectos Lento:OFF Difuminado: OFF SSA: OFF SSLR:OFF Ansiotropico: x16 Sobras terreno: Planas Iluminación Cab: OFF Vegetacion:0 Vis.Arboles: 70% Densidad Chimeneas:4 Visor-> Samsung Odyssey Equipo-> 2080ti+i5 8600k Video Un saludo
  10. Hola a todos. Antes que nada quiero presentarme en este foro que me han dicho que es el mejor con mucha diferencia sobre simulación aeronáutica. Si bien ha sido siempre mi pasión. nunca he tenido tiempo de dedicarme, pero ahora puedo hacerlo a tiempo completo pues me acabo de jubilar. Así que soy un novato "veteranito". Mis conocimientos son básicos-medios y para meterme en este mundo le he echado cuenta a veteranos y me he hecho con lo que me han dicho que es lo mejor del mercado: el HOTAS WARTHOG, dos MFD Cougar y unos pedales Thrusmaster. Tengo un monitor curvo de 27 pulgadas y un I7 con 16 mb de Ram y una Geforce 1060. (y unas HTC VIVE) Mi primer problema gordo es que ni DCS, ni Elite, ni Il2 reconocen ni el Hotas, ni los MFD. ni los pedales. Sin embargo FSX si lo hace, por lo que entiendo que los controladores están bien insatalados y están actualizados (los descargué desde la página de Thrustmaster) Llevo unas 90 horas volando con el A-10C con el teclado y el ratón para familiarizarme y más o menos lo estoy consiguiendo, pero me da mucho coraje no poder montar el equipo completo. Aunque sé que tendré que crear perfiles una vez los reconozca ¿qué puedo hacer para arreglar esto y que toda esta pasta que me he gastado funcione? ¿Algún alma caritativa que guíe a este novato senior por este mundo tan apasionante sin cachondearse en exceso de mi? Pago cervezas virtuales en bitcoins. PD: Como tampoco sé muy bien cómo funciona E69, a lo peor me estoy metiendo en contramano consultando por aquí y hay otro sitio específico para esto. Ruego también si alguien me puede guiar en esto.
  11. Buenas tardes-noches a todos... me presento... mi nombre es Brian... mi nick en los juegos es Galdor... soy de argentina... soy un fanatico de los simuladores... los tengo a todos o casi todos... me faltan algunos dlc pero trato de tenerlos todos a medida que van saliendo ofertas... les cuento mi situacion general.... la parte tecnica... DCS= A_10C, F-18, F5, HARRIE, MIRAGE, L-39 Albatros, UH-1, Flaming Cliffs 3 , P-51D Mustang, Black Shark 2 Aunque de todos apenas se despegar, volar... y estrellarme al intentar aterrizar... o volar x los aires sin saber de donde, el porque, y el quien... cuando entro al multiplayer... IL-2 Sturmovik Battle of Stalingrad...... no se como demonios despegar....es mas dificil que la miercoles.... y lo poco que logre volar... vole... tire un par de bombas perdidas... y volvi y aterrize.... IL- 1946 lo jugue... muy poco cuando era un pibe.... ya ni recuerdo nada... y basicamente no lo agarre mas x el tema graficos En lo civil... Estoy volando bastante el 373-800 que viene incluido en el flight simulator... al cual pase tambien al prepard 4v.... practicando bastante el vuelo por instrumental... y el xplane 11... vi lo lindo que es... intente volar un poco las avionetas... intente tambien incursionar en su 737-800 pero es distinto al del FSX y el Prepard... V4 Un poco mas alejado a los de vuelo... tengo el Arma 2, Arma 3... En cuanto a lo tecnico... Tengo una pc ryzer 7 con 16gb y placa de video gtx 1070 mas un saitek x52pro + el oculus.... Basicamente me decidi a inscribirme para conocerlos... preguntarles... y en algun momento cuando este preparado tratar de volar con ustedes un rato... espero curiosear y aprender bastante... Saludos.
  12. Dado que Razbam tiene luz verde para desarrollar el Flogger vamos a hablar de el. Además no esta de mas conocer uno de los cazas mas incomprendidos en occidente. Generalmente valorado por las actuaciones de las versiones de exportación, tremendamente degradadas, en realidad el Flogger a pesar de sus inconvenientes, poseia grandes avances técnicos. Para ir abriendo boca, aunque es sobre la versión MLD, mas avanzada que la MLA que desarrollará Razbam, un articulo: MiG-23MLD The VVS view
  13. Quería compartir mi experiencia a día de hoy con el Flamming Cliffs 3. Lo adquirí en una oferta estas navidades y desde luego tengo entretenimiento para más de un año. Empecé a pilotar el F15, ya que me moría de ganas de pilotar un avión USA después de haber echado muchas horas de vuelo con el SU25T gratuito del DCS. La verdad que es una pasada el F15C, aunque a veces se hace aburrido que solo se puedan realizar ataques Aire-Aire. Lo que más me costó es manejar el modo TWS en BVR y el aterrizaje, que siempre me estrellaba hasta que descubrí que hay que mantener el morro elevado todo lo posible para no perder el control del tren delantero. Hace un par de meses empecé con mi primera campaña después de actualizar el DCS a la versión 2.5 Elegí el Su33 ya que quería aprender a pilotar el SU27 pero pensé que sería más interesante añadirle el factor portaviones. Me costó muchísimo manejar correctamente el radar, aún me cuesta sobre todo la orientación, y los primeros ataques a tierra o a lanchas se hicieron imposibles. Pero poco a poco conseguí adquirir destrezas con los cohetes y el lanzamiento de bombas no guiadas. Yo mismo me sorprendí cuando conseguía alcanzar blancos con las bombas. Hace poco más de una semana empecé la campaña del Mig29S, ya que es el otro caza ruso, más parecido al F15C y mucho más pequeño que el cazabombardero Su33. Se me hizo raro el llevar tan pocas armas comparado con el Su33 y también he notado que el rádar es mucho más limitado. Al principio me costaba la misma vida derribar un F5, esos cazas tan pequeños que solo los podía localizar a unos 10km de mi avión y que son tan esquivos a los misiles IR. Además, los F5 te atacan tan cerca que apenas puedes maniobrar para evitar el impacto de sus AIMS9. De momento seguiré con la campaña del Mig29S, para luego pasar al Su27 o al F15C , después el Su25T o el A10A, aunque éste último lo he tocado ligeramente y no me ha gustado mucho. En 2019 me lanzaré a comprar un nuevo pc, porque el mío ya va justito y comprar algún módulo de terreno y algún módulo tipo Viggen, F18 o Mirage. También me atrae bastante el Harrier aunque debe ser super complejo manejar. Saludos a todos y espero haberos entretenido. Eduspalace
  14. Escuadrón: Me presento, soy Rodrigo Verdugo, veterano del simulador DCS. Pertenezco igualmente a la comunidad BOE 117th, pero por razones de fuerza mayor la actividad de aquella a disminuido en el area de DCS; es por eso que me he visto en la necesidad de buscar un grupo de personas que compartan esta pasión de manera activa. Llevo 3 años volando DCS y cuento con el 80% de los módulos. Cuento con TrackIR, X-52pro, Pedales, etc. Espero ser recibido.
  15. Hola a todos, Llevo un par de meses desaparecido de estos lares por motivos de enfermedad, pero ya estoy suficientemente recuperado para poder ponerme otra vez delante de un ordenador. Compré en su día en Steam el A-10C y estoy volando a través de Steam (formándome, por eso no me he atrevido a volar con nadie, para no molestar) Pero quiero volar en DCS. ¿Alguien sabe si se puede pasar mi módulo de Steam A-10C a DCS? La verdad es que no quiero gastarme otra vez la pasta en volverlo a comprar. Gracias por adelantado por vuestra ayuda.
  16. DCS / Poligono de Tiro para prácticas Reveille por DaniV. View File Después de haberlo publicado en el Foro y testeado por varios de los miembros del Escuadrón en su Pc os dejo aquí para la descarga del que quiera el "Poligono Reveille" o "Reveille Range". Está basado y funciona en la versión DCS 2.2.0 en las cercanías de la Base Aérea de Tonopah, a unas 63 millas al Noreste (Rumbo 073º). Lo he confeccionado usando el Add On o "Mod" del que hablamos en este post, el "476 Range Targets" del que está toda la info en el primer post. Así que este Mod es necesario que lo tenga el que lo quiera usar, sin él no funcionará. Si no tienes este Mod añadido a tu DCS lo puedes descargar de aquí: http://www.476vfightergroup.com/downloads.php?do=file&id=287 Básicamente son dos zonas de tiro en dos campos circulares donde he puesto objetivos a mansalva, unos para que los Azules hagan sus prácticas (zona Oeste del polígono) y otro en la que los Rojos se den el gusto también (Zona Este). La Zona Roja es la menos trabajada, tiempo al tiempo. Aviones volables si tenéis los módulos: F-5E, Su-25T, Su-25A, UH-1H. 1. Salidas desde la Base de Tonopah. 2. Salida en el Aire a poca distancia del campo de tiro (F-5). 3. Salida desde el puesto de mando avanzado en el perímetro del campo de tiro (UH-1H). Hay varias IAs volando también, un AWACS de apoyo, dos CF-18, dos Gazelle y dos F-15E. Todos saliendo de Tonopah y haciendo circuitos de entrada al polígono de marras. Descarga de mi Dropbox de la misión por si este post de Downloads no funciona: https://www.dropbox.com/s/d38bz6ro3jzqwwi/Poligono de Tiro Reveille E69.miz?dl=0 Disfrutad volándolo, modificándolo o reventándolo todo, que para eso mismo está. Submitter DaniV Submitted 01/15/2018 Category Cajón desastre  
  17. Domingo 10.12.2017 Tbilisi, Georgia Hola a todos, Se buscan voluntarios para una campaña en el Caucaso iniciada por Georgia, Estados Unidos, Francia y Turquia. Situación Política Actual Tanto en Abjasia como en Osetia del Sur, un gran número de personas recibieron pasaportes rusos, algunos a través de un proceso de «pasaportización» forzado por las autoridades rusas. Esto se utilizó como justificación para la invasión rusa de Georgia durante la guerra de Osetia del Sur de 2008 después de que Rusia reconociese la independencia de la región. Georgia considera las regiones ocupadas por Rusia. Ambas repúblicas han recibido un reconocimiento internacional mínimo. Ayaria, bajo el brazo del fuerte local Aslan Abashidze, mantuvo estrechos lazos con Rusia y permitió la existencia de una base militar rusa en Batumi. Tras la elección de Mijail Saakashvili en 2004, aumentaron las tensiones entre Ayaria y el gobierno georgiano, que condujo a manifestaciones en Ayaria y la renuncia y huida de Abashidze. (fuente: https://es.m.wikipedia.org/wiki/Georgia) (fuente: https://www.rferl.org/a/Russia_Recognizes_Abkhazia_South_Ossetia/1193932.html) Operación "Dificil Olvido" Georgia ha desistido la recuperación de forma pacífica de Abjasia y Osetia del Sur. Después de varios encuentros con altos mandatarios de los EUA y prometiendo la instalación del escudo antimisiles en el territorio georgiano, Georgia ha logrado convencer a varios paises, e intentar presionar a rusia para devolver dichos territorios, siendo posible una escalación bélica de corto plazo en la zona. El objetivo de dicha campaña es conseguir expulsar las tropas rusas de los territorios de Abjasia y Osetia del Sur en un plazo de 6 semanas desde el inicio de la operación. Organización: Los Jefes de Operaciones: Se encargarán de mover las tropas, simulando un movimiento de 48h. Planearán los objetivos primarios y secundarios para las próximas misiones. Jefe de Operaciones ruso: Sh1nden Jefe de Operaciones aliado: Typhoon Jefe de Escuadrones y grupos de ataque: Se encargarán del planteamiento de las misiones para lograr los objetivos primarios y secundarios de la semana. Unidades: Las asignaciones actuales son las siguientes: 693 Escuadrón de Ataques Pilotos Asignados: hijijis, TheSpark, Marques, Bogart, Thor109 10x F-5E Tiger II Base: KUTAISI 691 Escuadrón de Soporte Aereo Cercano. Pilotos Asignados: Deute, Paquete 7x A-10C. Base: KUTAISI 697 Escuadrón de Caza. Pilotos Asignados: Zaz0. Benzaco, Babuino 7x Mirage M2000C Base VAZIANI 699 Escuadrón Embarcado de Soporte Aereo Cercano Pilotos Asignados: Luismon, Mallo, Typhoon 8x AV-8B Base USS TARAWA 6911 Grupo Aerotransportado CSAR Pilotos Asignados: Splash, Packbe, Guincho 3x Mi8 3x Huey KUTAISI Cómo apuntarse y qué unidades hay disponibles? La unidad la eliges tu. Responde a este post con la unidad con la que quieras participar (Se aceptan tambien Helicopteros y Combined Arms). La base de los escuadrones/batallones será asignada por los Jefes de Operaciones. Se requiere un mínimo de 2 pilotos para crear un grupo/escuadrón. Qué dia son las operaciones y cuando empiezan? Serán los miercoles a partir de las 21:30 para el briefing de las misiones. Consta de una precampaña en los dias 13 y el 20 de diciembre, donde aumenta la escalada y los escuadrones se familiarizan con el entorno. Se continuará el 10 de Enero hasta el dia 31 de Enero. Notas: Cada misión afectará a la siguiente, por lo que pueden surgir misiones secundarias por varios motivos (destrucción de puntos clave (estaciones eléctricas, estacion de trenes y refinerias), rescate de pilotos, etc.) que eviten o ayuden al objetivo final. Cualquier unidad que incumpla las Reglas de Enfrentamiento designadas por el Jefe de Operaciones será penalizada. (Si quieres participar en el planteamiento de las misiones, no dudes en contactar conmigo) Más info de la situación de ambos territorios ocupados: https://www.globalsecurity.org/military/world/war/south-ossetia.htm https://www.globalsecurity.org/military/world/war/abkhazia.htm Más info de combate terrestre: [Esta campaña parte de la situación actual en Georgia, y recrea una posible escalación bélica].
  18. Me presento! Mi nombre es David Aguilar y llevo un tiempo en WarThunder, lo sigo jugando pero ahora me he centrado en el DCS y deseo aprender muchisimo. Actualmente no tengo joystick (me recomiendan mucho los Saitek pero no tengo mucho dinero xD ) Me recomiendan alguno para empezar! Saludos
  19. Hola, juego DCS, y quiero saber, si tienen un servidor donde vuelan en grupo, o donde puedo volar con ustedes, un gusto en unirme al foro :)
  20. Hace unos dias me tope con esta foto del Mi-4 (como curiosidad, el Mi-8 nace de coger el Mi-4 y meterle un par de turbinas en lugar del motor de pistón, de ahi que el botalón de cola sea muy similar). Así que no me pude resistir. Cuenta con matricula dinámica. A falta de corregir el color de un perno (hay que encontrarlo). En breve:
  21. El mundo está en peligro. La situación se agrava por momentos y es ya desesperada. La guerra parece inminente. Es entonces cuando solo un hombre, perdón un gato, puede salvar la Tierra. Crazy Tiger. El gato que es un tigre del combate. La humanidad cuenta con él. Y él cuenta con tener su siguiente lata de Whiskas como premio...
  22. buenas tardes pilotos: mi nombre es nicolas, alias palorrian (palorto para los amigos, juego de palabras de PALadin del ORTO(world of warcraft)), tengo aficcion por los aviones desde chiquito que pilotie un lear 45 equipado de emergencias medicas de ushuaia, tierra del fuego a buenos aires y mi familia era muy amiga de la familia del piloto de dicho avion, fui copiloto y en ese momento tenia el piloto automatico jaja, pero me enseñaba como hacer un vuelo instrumental, hermoso momento estar sentado 4 horas en el asiento de copiloto. mariano (el piloto) me hizo adicto a las aves, y cuando inaguraron el aeropuerto malvinas pude conocer las cabinas de los 737, 747, algunos airbus y el concorde de la cual hizo su ultimo vuelo. arranque con los simuladores alla por el 95 con el flight simulator 95 y el jane us navy fighters 97. desde ese momento me enamore, pase por todos los flight simulator y por los simuladores creados por digital image designt (DID) como el eurofighter typhoon y el f22 air dominance fightero cualquier fabricante. siempre tuve un joystick microsoft sidewinder pero al quemarse mi placa de sonido me quede sin puerto y estuve años sin jugar. hace 4 años me compre un hotas X de thrustmaster y me volvi loco jugando de todo. conoci el DCS a10 y me enamore. tanto del simulador como del avion. soy servicio tecnico en informatica y aficionado a la electronica, de la cual estoy usando el conocimiento para un proyecto de homecockpit de un a10, ya arranque comprando el MFD cougar de thrustmaster y estoy por adquirir en unos meses un rudder de CH pro sim. mi viejo es carpintero y me va ayudar con los planos para la cabina. espero encontrar un lugarcito en este foro de la cual somos todos amantes de las aves de guerra y por que no, comerciales tambien. saludos a todos y que terminen bien el dia, quedo a su disposicion. atte nicolas, alias palorrian.
  23. Buenas.... Alguno de vosotros a usado el MOOSE para diseñar misiones en DCS? Vale la pena ? Gracias !!
  24. Buenas... Hace una semanas encontré esto en el foro de DCS Es un mapa interactivo que podemos ejecutar mientras volamos y si queremos nos marca nuestra posición en el mapa. Podemos crear rutas, e incluso usarlo en un segundo ordenador. Ideal para los aparatos que no llevan sistema de posicionamiento y no andar perdidos ! Aqui lo teneis: https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/files/1844664/ En este otro post podeis seguir el desarrollo del programa: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=164894 .. ..
  25. De Crimea ya habian salido noticias de que iban a expandir el mapa (si no recuerdo) mal. De Afganistán ya se habia tenido alguna noticia en la rama Pro de DCS...Ahora se confirma Siria como nuevo mapa. Vía http://thebattlesim.com/about/
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