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  1. Buenas. Resulta que me estoy programando un videojuego en Game Maker. No es el primero que hago, ya tengo mi versión de "Space Invaders" y un PacMan muy sencillito que hice para un amigo de mi hermano que tiene ciertos problemillas psicológicos y motrices. El juego que me ocupa ahora es incluso más sencillo. Es el PONG , de Atari. Sí, ese de las "raquetas" y la pelotita cuadrada. Me acuerdo cuando yo era pequeño y jugaba con máquinas electromecánicas. Había una de derribar un avión que me gustaba mucho. Y luego empezaron a llegar las electrónicas. PONG fue la primera electrónica que ví. Mi padre me sacaba de paseo y a la vuelta terminábamos siempre en una cafetería que tenía ésta máquina, allá por los primeros 70. Más tarde llegaron "Ace" y "Space Invaders", pero para mí "PONG" fue la primera. Voy a hacer un juego que contendrá la versión retro, lo más parecida que pueda a la original, y otra versión actualizada. Y la voy a diseñar para jugarla principalmente con spinners. Hoy en día, y utilizando un motor como Game Maker, eso no tiene dificultad. La lógica del juego es muy sencilla, pero el PONG original se hizo con lógica cableada, sin microprocesador. Con puertas lógicas a puro pelo , manipulando el barrido de la pantalla. Esos tíos eran unos genios, al menos según lo veo yo. Y para que lo podáis comprobar, aquí os dejo un documento (en inglés) que analiza el desarrollo de la máquina original y muestra cómo se las arreglaron para generar las imágenes. Lo dicho, unos genios. pong
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