Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'mod'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Foros generales del E69
    • Dudas, consultas y anuncios webmaster sobre el E69
    • Escuadrón 69
    • Noticias
    • Nuevos Pilotos, Alistamiento en el Escuadrón y presentaciones
    • News From Spanish Simulation
  • Academia básica de vuelo y combate AVE-69
    • AVE - DCS: NATO/OTAN
    • AVE - DCS: Helos
    • AVE - IL-2 1946
    • AVE - IL-2 Sturmovik: Great Battles
    • Archivo
  • Simulación aérea
    • Ala DCS
    • Ala IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
    • Ala IL-2 Sturmovik: Great Battles
    • Ala IL-2 1946
    • Ala Falcon 4
    • Ala Rise of Flight
    • Ala Civil
    • Sólo helos
    • Otros simuladores
    • Vuelo Acrobático
  • Aviación real
    • Aviación militar
    • Aviación civil
    • Aviación espacial
    • Fundación Infante de Orleans
    • Territorio spotter
  • Simulación naval / táctica / terrestre
    • Silent Hunter 3 y 4 / Dangerous Waters
    • ArmA: Combat Operations
    • Steel Beasts
    • Naval Action: Real Armada Española
    • Command: Modern Air / Naval Operations
  • Simulación automovilística
    • 69 Racing
    • Racing Competición
    • Boxes
  • Foros técnicos
    • Hardware
    • Software
    • Cockpits/Cabinas virtuales
    • Desarrollos
  • Reuniones, eventos, citas
    • Eventos, Quedadas y Festivales
    • Motor y al Aire
  • Miscelánea
    • Temas generales
    • Cine, Literatura y Música
    • Modelismo, Aeromodelismo y R.C.
    • Compra y venta de material
    • Videojuegos
  • Hall of Fame
    • 69 Style
  • Campañas internas

Categories

  • Escuadrón 69
  • Ala DCS: A-10C Warthog
  • Ala DCS: F-14A/B Tomcat
  • Ala DCS: F/A-18C Hornet
  • Ala DCS: Black Shark
  • Ala DCS: Flaming Cliffs
  • Ala DCS: WW2
  • Ala Falcon
  • Ala IL2-1946
  • Ala IL2-CoD
  • Academia de Vuelo E69
    • Ala DCS: A-10C Warthog
    • Ala DCS: Black Shark
  • Cajón desastre

Calendars

  • Eventos de Aviación / Simulación
  • Calendario de vuelos
  • Vuelos Academia AVE-69
  • Cumpleaños

Categories

  • Articles
  • Escuadrón 69
    • Temas Web y Foro
    • F.A.Q.
    • Encuestas
    • Editorial
    • Ví­deos del E-69
  • Simulación Aérea
    • Últimas noticias
    • IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
    • Falcon 4
    • Fighter Operations
    • Saga Forgotten Battles / PF / 1946
    • Lock On Modern Air Combat/DCS
    • Microsoft Flight Simulator
    • X-Plane
    • Strike Fighters / WoV / WoE
    • Tutoriales Ala LOMAC
    • Artí­culos y Análisis
  • Simulación Naval
    • Silent Hunter 3 / 4
    • Dangerous Waters
    • Otros simuladores navales
  • Aviación Real
    • Aviación Civil y General
    • Aviación Militar
    • Canal Historia
    • Revista Alas
  • La zona de los novatos, tutoriales, recetas, etc
    • Tutoriales sobre conceptos generales
  • Fichas de Aeronaves
    • Aviones de Combate
    • Aviones y helicópteros civiles
  • Hardware
    • Hardware
    • Software

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 6 results

  1. Para empezar poniendo un post con los Mods para el Abejorro que se os ocurran a voluntad de cada uno, así váis poniendo lo que queráis o consideréis útil. (De los muchos que se han posteado pero así ya los vamos teniendo todos juntos). De los que se han puesto en otros hilos igual se pueden poner los enlaces aquí y simplificamos. *MOD HUD más transparente / claro. Alguno ya habrá modificado el Hud cambiando el archivo .lua pertinente, o lo habréis descargado anteriormente, pero aquí está el Mod activable por Ovgme de 07/07/2018. Enlace: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3301130/ Segunda opción: Utilizar dos texturas que reemplazan las originales con las indicaciones que nos han dado nuestros compañeros S-Gerat y Ozius, con ello se logra un HUD totalmente transparente sin filtro o "tinte" ninguno ("Copiando las dos texturas y pegándolas en DCS World OpenBeta 2.5\Mods\aircraft\FA-18C\Cockpit\Textures\FA-18C-CPT-TEXTURES.zip, y sobreescribirlas"). : Probado en la OpenBeta ojo. Enlace a las dos texturas: https://files.fm/u/k99skpfd El mensaje exacto sobre como hacerlo: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3526098&postcount=5 El post completo: https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=212409&page=7 *MOD de humo disparo y trazadoras cañón. En el último update creo que se modificaron las trazadoras, (en este mod se suprimen y se cambia por humo y fogonazo) si por gustos alguien quiere cambiarlo aquí está: Enlace: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3301118/ *Ojo: Consejos a que se han dado con los tests y tiempo de uso del Sim. Aportación de Angel y Hans: *Inidicador de controles: Cambio de colores de los indicadores de posición de los mandos en el típico recuadro de orientación del Sim. Enlace: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3300978/ *Bola más grande y brillante para apontajes en el CVN-74: Este Mod es una textura de luz para IFLOLS o luz de senda de planeo montada en el CVN-74 USS John C Stennis. Modifica la luz original que es demasiado pequeña y difícil de ver. En este mod tienes 3 tipos de luz: 1. Copia de seguridad = Es un archivo original o luz Original. si necesitas volver atrás, usa este archivo. 2. "Luz de bola" = Es una bola grande que la luz original. 3. "Luz de línea" = Luz se convierte en una línea, no en una bola. * Puedes modificarla si necesita * Cómo instalar Coloca el archivo en DCS World o DCS world OpenBeta \ CoreMods \ tech \ USS John C Stennis Mod hecho por "jrsramba" Enlace página oficial de DCS: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3300900/ Descarga directa: AQUÍ * Sonido del M61A Vulcan: Este Mod reemplaza el sonido parecido al GAU-8 que tiene el cañón Vulcan M61A Hornets en el Sim. El archivo de sonido es una versión modificada del sonido GAU-8. Este mod está lejos de ser perfecto, pero según el que lo ha hecho todavía es mucho mejor que el archivo original. Cambios en el archivo: -Se reduce en un 54% para corregir la diferencia de índice de fuego entre GAU-8 (3900 RPM) y M61A (6000 RPM). -Corregido en tono para que suene más como un M61A (uso de vídeos de referencia). -Poco uso del ecualizador para recuperar un poco los sonidos base perdidos. Aseguraros que vuestro WinRar o similar pueda abrir el archivo. INSTALACIÓN: -Copiar y pegar en la carpeta principal DCS / DCS OpenBeta / DCS OpenAlpha. o usar instaladores o programas similares que conocéis tipo Josemanué o Ovgme. Mod hecho por "atomtomgo". Enlace página oficial de DCS: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3301583/ Descarga directa: AQUÍ *Piernógrafo con textura* Realizado por "Gizmo". Added some kneeboards, just put the one you want in : bazar/Temptextures I didnt make the checklist Ha añadido algunos piernógrafos, pon el que te interese en: bazar/TempTextures. (Sin el Checklist). Enlace a página oficial de DCS: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3301647/ Descarga directa: Aquí. * Mejoras del Cockpit y Hud del F-18 por Watermanpc* Link para ver el post y encontrar el enlace a la descarga (o haz scroll hacia abajo en este hilo).: AQUÍ * F-18 Sound Mod por Watermanpc * Mod de sonido para amplificar los sonidos de Postquemador y sus graves. Mejora el sonido en cualquier ángulo del avión en vez de los sonidos silenciosos originales. Gracias Watermanpc! Página oficial de DCS: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3301856/ Descarga directa: AQUÍ *Mod Fuentes y líneas del DDi* Posteado originalmente por nuestro compañero Renko: https://www.escuadron69.net/foro/index.php?/topic/68279-mods-dcs-fa-18c-hornet/&do=findComment&comment=1034837 Página oficial de DCS: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3301897/ Descarga directa: AQUÍ. Descripción: F/A-18C muestra las fuentes borrosas en alta resolución. El zoom lo soluciona, pero al usar este mod, las pantallas (HUD, DDI y AMPCD) se ven más nítidas con el zoom normal, usando una pantalla de 32 "con resolución 16: 9, 4K 3840x2160. Las fuentes AMPCD, HUD y DDI de F / A-18C se ven borrosas tan pronto como usa una resolución alta con la configuración predeterminada. Hacer zoom en lo soluciona, pero esta solución no es muy conveniente. Al usar este mod, las pantallas (HUD, DDI y AMPCD) se ven nítidas con el zoom normal, usando una pantalla de 32 "con resolución 16: 9, 4K 3840x2160. El texto de HUD se ha agudizado y el color verde se ha modificado para que sea rojo sobre un fondo brillante. En AMPCD, el texto y las líneas de HSI ahora son de color rojo (en lugar de negro en V2.0), sin contorno: de esta manera, el texto y su simbología HIS se pueden leer fácilmente con el mapa en movimiento activado y desactivado. Este mod no ha sido probado para VR o exportación. Está listo para JSGME (el mod debe ser recargado y probado cada actualización). Gracias a DDSSTT por su ayuda. * Sound Mod por "Audio Overhaul"* Subido a la página de descargas de DCS "user files" por "IntrepidGamer". Descripción: "En esta revisión del Hornet F / A-18C por EchoOneNiner los sonidos externos han sido reemplazados por nuestras propias grabaciones profesionales de Hornets F / A-18C reales. Esto incluye todo, desde el ralentí hasta el setting de poscombustión. Escucha y SIENTE la potencia bruta de los dos turbofans General Electric F404. Los pocos archivos de audio seleccionados que no fueron reemplazados directamente, se han modificado en cierta medida." Página Oficial de DCS: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/3302314/ Descarga directa: AQUÍ. Ejemplos que han puesto con vídeos de YouTube: Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=exnFhDHp-mM&feature=youtu.be Vídeos de comparación de sonidos: https://www.youtube.com/watch?v=MaqOEMZA67g *Atención usar el MOD a vuestra discreción y propia riesgo: Leyendo los post de respuestas en la página de descarga, hay un par de usuarios que reportan un Bug que se manifiesta como un "sonido de sirena repetitivo" en cuando ponen vista exterior en la que el avión realiza una pasada a velocidad subsónica. El Bug está reportado y el creador lo estudiará via su sitio web: RSigwalt 10/26/2018 21:12:25 It's no working properly, same bug as "Per Von Harke" reported. When spotting from the front in a high speed sub sonic approach, there is a high pitch sound looping over and over again just like a "siren"... Hope to have the final "release" working soon, because it sounds AMAZING,, just like the other mods you presented in your Youtube channel. Thank you for your effort in providing high quality sounds! Espero que se solucione pues curro y el sonido es bastante bueno. Post puesto al día 04/11/2018, DaniV.
  2. Holaaa... Me ha dado por hacer un "polígono de tiro" en el NTTR de Nevada, y como es de costumbre después de haber modelado la misión y empleado un follón de horas... me he topado con un Mod que incluye objetos propios para hacer un "Firing/Bombing Range" que se llama "476 Range Targets" y se puede usar en "Multiplayer". Dicen también que se puede usar en la 1.5 y en la 2.0. Más concretamente lo ví en este vídeo de Ragnoz (Felonier 44): Su discusión en su Foro "Universo LF - La fundación" (Ellos lo instalan con algo que añade los mods como el JSGME, uno llamado OvGME que hace lo mismo): https://www.universo-lf.net/webforos/topic/mods-476th-air-weapons-range-objects/ Otro vídeo: Se supone que es un Mod a añadir a la carpeta "C:/Users/Fulanito/Saved Games/Dcs.openalpha/Mods/tech" (donde está el Mod del TacView por ejemplo). Uno de los Usuarios de nuestro Escuadrón (Gomendio) hizo referencia al mismo Mod en Marzo de este año pero nadie contestó: https://www.escuadron69.net/foro/index.php?/topic/66529-476th-range-targets-gun-range-mod/&tab=comments#comment-1003245 Enlaces de este Mod: Descarga (se supone que la última versión es la del 22/Octubre/2017): http://www.476vfightergroup.com/downloads.php?do=file&id=287 Info: http://www.476vfightergroup.com/content.php?254-Air-Weapons-Range-Objects Algunas imágenes: Pregunto para obtener referencias, un poco de "feedback". Alguno lo está usando? Que tal el resultado? Algún problema en el Sim, crash, pérdida de framerates? Gracias de antemano!
  3. Me acabo de topar con este mod que la verdad da un ambiente estupendo a las misiones en el Cáucaso, lo único, espero no reste rendimiento a las misiones, por lo que se ve por el momento ambiente soviético/ruso de las bases aéreas y mas adelante ambiente OTAN, aqui mas info: https://www.digitalcombatsimulator.com/en/files/2598271/ https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=180374 https://virpil.com/en/news/58-vpc-airfield-equipment-dlya-dcs-world
  4. Hola. Saludos, miembros de Escuadrón 69. Hace poco he conseguido en una oferta de Steam el IL-2 Sturmovik: 1946. También se que tengo por ahí guardado una versión en disco (pero ni idea de que año, tiene muchos...) de alguna edición (estilo 1946+ Pacific Fighter o por el estilo...). Mi situación es que la última vez que jugué al IL-2 hará al menos 6/7 años, y jugaba con el juego "a pelo". Si bien el juego es correcto y está muy bien, ahora busco algo más de inmersión. Aquí es donde surge mi duda. Qué mods instalar. He estado buscando información, y aunque he encontrado muchos, no veo tanto que indiquen que añaden al juego, o que versión del mismo requieren. Actualmente estoy utilizando El Logitech G940, y he encontrado un Mod para que las luces del mando muestren los sistemas del avión. Pero también busco mods que afecten a otros aspectos. Por ejemplo, me gustaría saber si hay algún mod que permita más inmersión en la campaña dinámica, alguno que mejore la inteligencia artificial de los aviones (eso de que se te estrelle medio escuadrón aterrizando después de una misión complicada no mola nada), y si hay algún sistema para que se vean los derribos en la cola del avión (los tuyos y los de tu escuadrilla al menos). También algún mod de mejora de gráficos es bienvenido (mi ordenador es muy potente). He de decir que he probado el IL-2 Stab, pero no consigo que funcione la campaña dinámica ni lo de las marcas dinámicas. No se si es por la versión, la instalación, la configuración está mal o qué. He buscado algún tema que tratase estos problemas, pero no he encontrado ninguno. No obstante, si lo hubiese, pido perdón por duplicados. Y también agradezco a cualquiera que haya sido capaz de leer hasta aquí, y más todavía si me pudiese dar algún consejo. Resumen:
  5. Mas vale una imagen que mil palabras... Ahora continuo el post que voy a cenar.... Que me ha dao el venazo, y me he puesto a hacer un mod pal kerbal con algunas cosas que tenia en mente. En cuanto tengo algo decente paso el link para descargar. De paso, si alguien quiere colaborar no se le negara su ayuda. He subido el proyecto a este repositorio: Blackleg Industries
  6. Queria saber si alguien ha probado este mod. Que diferecias tiene con el histomod, ...vamos ¿Que tal resulta? Aquí el enlace: http://www.sas1946.com/main/index.php?topic=14158.0 Gracias.
×
×
  • Create New...

Important Information

Some pretty cookies are used in this website