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  1. Buenas amigos! Hoy vamos a democratizar el seguimiento de cabeza. Actualmente, hay 2 tecnologias disponibles para el seguimiento de cabeza. El ya clásico seguimiento óptico que emplea el TrackIR y el seguimiento mediante giróscopos. El seguimiento óptico fue el primero de su clase desplegado gracias al afamado TrackIR y actualmente cualquiera puede fabricarse uno gracias al proyecto Freetrack/Opentrack , puede ser seguimiento en el espectro Infrarrojo (IR) o en el espectro visible. El segundo, el seguimiento mediante giróscopos es extrañamente menos conocido a pesar de contar con mayores ventajas actualmente. Hay un dispositivo conocido como EDTracker mucho mas asequible que su contrapartida óptica, el TrackIR y desde hace 3 años, también se dispone de su contrapartida "Hagaselo usted mismo". Ahora vamos a hablar de opción del seguimiento mediante giróscopos que cualquiera puede "fabricarse". Este método es de medida directa en contraposición al TrackIR y similares que es de medida indirecta. En este caso, el giróscopo realiza unas medidas que son enviadas al Opentrack mediante mediante el FreePie UDP. Hay 6 grados de libertad (6DOF), cabeceo, alabeo, guiñada y desplazamiento en los ejes X, Y y Z. ¿Ventajas de este método? El seguimiento mediante giroscopos no sufre por contaminación luminica, no tiene campo de visión, te puedes mover por donde quieras al no estar limitado por un sensor óptico ni tampoco por cables y requiere de menos equipo que en algunos casos su coste puede ser de 0,00 €. Si dispones de un móvil Android/Windows Phone con giróscopo el precio de este método es simplemente imbatible, salvo que quieras que te paguen por usarlo. ¿Desventajas? dependes de una bateria y en algunos casos puede no funcionar el desplazamiento (X,Y,Z) en cabina. El telefono se puede colocar en una gorra, una diadema, unos cascos...con el sistema de sujeción que estimeis oportuno. Dos simples gomas del pelo sirven perfectamente para este propósito. Este sistema es válido tambien para telefonos con Windows Phone pero no esta cubierto en esta guía. Tampoco hace falta porque del lado del telefono no hay misterio alguno. Simplemente hay que descargarse la aplicación de esta página y seguir la wiki por si hay algún cambio mas. RECOMENDACIONES Se recomienda usar un telefono antiguo dado que es tremendamente recomendable que el telefono esté dedicado exclusivamente durante el tiempo de vuelo al seguiimiento de cabeza. Simplemente para evitar llamadas y avisos de notificación. El telefono debe estar en modo avión para que esté desconectado de la red telefónica y que tampoco disponga de aplicaciones de mensajeria (WhatsApp, Telegram, Facebook messenger) dado la molestia que puede suponer tener notificaciones de mensjaes en pleno vuelo tan cerca de los oidos si estamos conectados a la Wifi. Además, si dispone de SIM aunque esta este desactivada, la antena GSM seguirá buscando red. Cuando busca, aumenta su potencia de emisión, lo que disminuye la vida de la batería. Y por ultimo y no menos importante, tendremos nuestro telefono disponible. REQUISITOS Telefóno Android con giróscopo, Red Wifi o Bluetooth Software Opentrack. Teléfono Android con Giróscopo Como se ha dicho, se puede usar el telefono en servicio actual, o algun telefono viejo que tengamos por casa. Pero es requisito fundamental que el telefono disponga de Giróscopo. Para saber si tu telefono dispone de este sensor, puedes ir a http://www.gsmarena.com/ y en la caja de busqueda introducir el modelo de tu telefono. Tras localizar nuestro modelo de telefono vemos sus características técnicas. Y en el apartado 'Features' en sensors debe poner 'gyro'. Si te sale como en la captura, gyro, estas de enhorabuena, tu telefono móvil es válido. De forma muy básica puede funcionar con teléfonos que unicamente dispongan de acelerometro, pero la fluidez y la precisión no son muy buenos. Aunque menos es nada. Los telefonos Android pueden funcionar sin necesidad de tener SIM, la tarjeta SIM unicamente da acceso a la red telefónica. Como se ha dicho, la mejor opción es un telefono viejo o que no sea empleado actualmente, y por tanto que no tenga SIM. Red Wifi o Bluetooth Hará falta conectar el telefono con el ordenador para que se puedan comunicar. Para ello se puede usar una red Wifi o si tienes un PC con Bluetooth se puede crear una red de Acceso personal (PAN por sus siglas en inglés). La red Wifi no tiene misterios. La red PAN se detallará como montar una dado que es lo que empleo yo. Software Opentrack. Tienes que instalar Opentrack en tu ordenador de vuelo. Para ello. visita esta página para hacerte con la ultima versión. Recuerdo que Opentrack es código libre y cualquiera que tenga conocimientos y ganas, puede aportar. Así ha ido creciendo este proyecto. INSTALACIÓN En el PC 1. Instalamos Opentrack. 2. Arracamos el programa y lo configuramos como vemos en la imagen: .......2.1 Input: Freepie UDP Receiver. Si pinchamos en el martillo a la derecha de input (entrada): El puerto UDP se deja el 5555 por defecto (by default). En Adxis order, se asocia cada oveja con su pareja. Alabeo (Roll) , cabeceo (Pitch) y guiñada (Yaw). En Add to axis, de primeras se deja así, aunque dependiendo del movil y de como se coloque, quiza haya que añadir o restar grados. Esto habrá que hacerlo si al mirar a los lados al final del recorrido se vuelve loca la vista. .......2.2 Output: Freetrack 2.0 Enhanced Si pinchamos en el martillo a la derecha de output (salida): En teoria no hay que tocar nada. .......2.3 Filter: Accela. El filtro es muy importante, cuanto peor sea la calidad de nuestro giróscopo, mas importante es el filtro. El filtro nos proporcionará la suavidad y fluidez que necesitamos al filtrar todos los picos de lecturas del giróscopo. Habrá que obtener una configuración de filtro especifica para cada móvil y simulador. Lo que en un simulador puede ir bien, en otro quizá no tanto. Por ello en Profile podemos guardar y cargar perfiles especificos. Esta configuración es la que viene por defecto. Para ajustarlo a nuestro gusto habrá que ir probando. .......2.4 Options En las opciones hay que darle atajo (shortcut) del teclado como minimo al centrado (center). En camera podemos cambiar el metodo de centrado (Centering Method) a relativo (dispositivo inercial). En Output tendremos que invertir al menos uno de los ejes. Esto varía en función del movil y del montaje que tengas. Del resto de opciones no hay que tocar nada. .......2.5 Mapping El mapeado es cuestión de gustos y actuación del dispositivo. Aqui un ejemplo: 3. Obtención de la IP local del PC dentro de la Red. En primera instancia, para probar el sistema, lo mejór y mas rápido es conectar el movil al pc mediante la red Wifi. para ello, ya tenemos el puerto UDP, que por defecto es el 5555. Abrá que abrir puertos en el cortafuegos si es necesario. Y hace falta la ip local del ordenador dentro de la red local. Para eso, en windows se puede ver la ip mediante el simbolo del sistema. Para abrir el simbolo del sistema en W10, en el logo de windows en la esquina inferior izquierda, se pincha con el boton derecho y sale un menu desplegable. Se selecciona "simbolo del sistema". Sale la clásica ventana de comandos donde se escribe: ipconfig Y apuntamos la ip "Dirección IPv4. En teoria (no tiene porqué) es un número que debe empezar por: 192.xxx.x.xxx o 192.168.x.xxx Teniendo ya el PC, ahora hay que ponerse con el movil. Instalación en el movil Pasar la aplicación al movil. La aplicación está en la carpeta donde está instalado el Opentrack en el PC. El ejecutable para Android (.apk) esta en la ruta "...\opentrack\doc\contrib\freepie-udp". Instalamos la aplicación. Ojo porque para poder instalarlo en el movil hay que indicarle que se puedan instalar aplicaciones de fuentes desconocidas (en Android 6 esta en Seguridad, en el apartado administración de dispositivo). Arracamos la aplicación (FreePie IMU) y metemos en target IP la direccion IPv4 obtenida anteriormente. El puerto por defecto es 5555, se deja así. Finalmente se inicia en la aplicación el envio de datos (pinchando en el boton que pone NO, cuando pinchemos cambia a Si) y en el PC se pincha en start. El pulpo deberia moverse. SI no es así, o no está la aplicacion del movil funcionando o no hay conexion entre el movil y el pc. En la aplicacion si se pincha en la casilla debug podemos ver los datos del giroscopo que lee la aplicacion El procedimiento de arranque (Startup Checklist) es el siguiente: En el Opentrack pincha en 'Start'. En la aplicacion del móvil FreePie IMU Pincha en el botón que pone 'NO', Cambia a 'SI' Arranca el simulador. Coloca el dispositivo en su posición de uso. Modo avión activado y wifi activa. Centrala vista. ¡A disfrutar! Probado en: DCS World. Il-2 1946 FSX: Steam Edition. Elite Dangerous Star Citizen War Thunder ACERCA DE LAS EMISIONES ELECTROMAGNÉTICAS Siguiendo el principio de caución que rigue en la legislación española y comunitaria, como se ha indicado, es recomendable usar el dispositivo en modo avión. Desde hace años hay una polemica en torno a los efectos de las radiaciones de las bandas GSM/WCDMA/LTE/wifi en los seres humanos. No hay ningún estudio que haya determinado que estas radiaciones interactuen y provoquen daños de cualquier tipo a los seres humanos. Teoricamente, por las longitudes de onda de estas radiaciones, es imposible (solo interactuan cuando las longitudes de onda son próximas) y de momento, el estado actual de la ciencia así como años de experiencia y uso así lo demuestran. Aún así, siempre es mejor ser cautelosos y tener el móvil en modo avión, no solo por el tema de las emisiones electromagnéticas sino también por las razones expuestas anteriormente (evitar llamadas, notificaciones, ahorro de batería). MAS INFORMACIÓN Wiki del proyecto en Github. Hilo en los foros de Frontier Hilo en el foro de Warthunder (en inglés). Usese bajo su propia responsabilidad. Este hilo únicamente proporciona información para su uso de forma segura, recayendo la responsabilidad de su uso en el usuario. Continuará Falta: Crear Red de acceso personal con Bluetooth.
  2. Nintendo anunció en su cuenta de Twitter oficial que el juego para plataforma móvil Super Mario Run se lanzará para Android en marzo. El pre-registro está actualmente disponible a través de Google Play. El juego se lanzó para dispositivos iOS el 15 de diciembre y ha superado las 40 millones de descargas. Un pago único de 9.99 dólares otorga acceso ilimitado a los tres modos del juego. El juego también se puede descargar sin costo, pero los jugadores tienen acceso limitado a cada modo. Nintendo anunció en noviembre que planeaba lanzar el juego en 151 países y regiones. Fuentes: https://www.xamnv.com/videojuegos/juego-super-mario-run-estara-disponible-android/
  3. Bueno, pues ahí va mi problema, porque es tan extraño que no se si llamar a Iker Jiménez. Desde hace 15 días, los 2 dispositivos android (tablet y teléfono) me dan problemas para conectarse a mi router wifi: se conectan unos segundos, pero en menos de 5” desconecta y me indican fuera de rango. Lo increíble es que en ese momento también dejan de detectar el resto de redes wifi de los alrededores, quedando sólo las que estuviesen grabadas por haber utilizado (por supuesto todas fuera de rango), es como si el router bloquease el wifi de los 2 dispositivos al intentar conectarse a él. Y lo mejor de todo, es que me puedo conectar con cualquier otro dispositivo sin problema (en estos momentos tengo conectada toda la mañana otra tablet que me dejaron y sin problema). Por supuesto, mis 2 dispositivos funcionan perfectamente en el momento que me alejo del alcance de mi router, por lo que creo que el problema es de la “relación” entre ellos. La compañía que me da el servicio, Telecable, da a sus clientes conexión en todos los sitios donde haya un router de su compañía, por lo que tengo conexión en cualquier localización en que opere, y por ejemplo, en el momento que cruzo la calle, y los dispositivos pillan un router de la compañía con mejor señal que el mío, se conectan a él y a funcionar sin problema, y de hecho ese servicio lo tengo en mi trabajo al estar con la misma compañía, y las 8 horas conectado sin problema. Tampoco es que haya instalado ninguna aplicación nueva en ellos que haya podido fastidiar algo, porque además tendría que haber sido en los 2 a la vez, porque ya digo que empezaron a fallar el mismo día. Ya he buscado por internet, he revisado todo el tema de configuración del router, permisos, etc. y no hay nada extraño, y ya ha venido el servicio técnico, pero como con sus dispositivos conectan sin problema, no me han podido dar solución. ¿Podrá ser algo de Windows en el PC? Ojo, que este no va por wifi, está conectado al router por cable. A ver quién me da una idea, y gracias de antebraso.
  4. Fusilado del foro ATAG: http://theairtacticalassaultgroup.com/forum/showthread.php?t=15997 Un apk que junto a un programa en el ordenador exporta los relojes principales a Android (móvil o tablet) de Spitfire y 109.
  5. Aquí os dejo una review de un "simualdor" de submarinos WWII para tablet android o ios: http://www.subsim.com/reviews/review_crash_dive.php Web para adquirirlo y más info (precio entre 5€ y 6 € en andriod market): http://panicensuessoftware.com/CrashDive/home.html Yo no tengo tablet, así que no lo puedo catar a ver quien se anima, tiene una pinta estupenda!
  6. marcobius

    Mimemo

    Hola! Quería presentaros el resultado de un año de trabajo de mi hermano y mio. Un juego llamado MIMEMO: https://play.google.com/store/apps/details?id=eu.binariq.app.encuentraparejas&hl=es_419 Nuestro objetivo era crear un juego completo, y estable por una vez, . Creo sinceramente que hemos cumplido el objetivo. No es ninguna virguería con la que nos vayamos a forrar ni nada de eso, pero si creo que sirve para presumir un poco Es un juego de memoria, tipo natur-memory. El diseño gráfico es orientado a crios, pero bueno, el juego es por supuesto apto para todos los públicos. Se que este tipo de juego no es objeto de nuestra comunidad, pero oye, había que presumir, no? Solo con que lo bajeis ya nos sube el contador de instalaciones, así que os pediría que por lo menos le echeis una ojeada... Alguna valoración ya sería la repera.. Eso si, Android solo. Espero que os guste! EDITO: es gratis y sin banners!
  7. Pantallazo Galaxy S2
  8. Buenas, El otro día estuve haciendo alguna pruebecilla con el export del DCS y sockets y vi que la cosa es bastante sencilla. Me gustaría meterme a hacer algo tipo Helios pero para Android. Quiero hacer algo sencillo, sin complicarme mucho, así que de entrada me gustaría saber si existe alguna librería de instrumentos ya listos para salir del horno... Pues eso, alguien conoce alguna librería de objetos-instrumento???
  9. Hola hamijos. Ainssss... Las plataformas móviles... Esos tablets asesinos que no sirven para nada pero se venden por millones... Esos móviles fashion que cada día sorprenden más... Y un mercado enorme y abierto al valiente programador de aplicaciones.... ¿Tienes lo que hay que tener para entrar en la selva hamijo? Introducción. Voy a ir escribiendo de vez en cuando artículos técnicos sobre programación. Como sabréis estamos metidos hasta el gorro en un proyecto de software, el AWACS Tactical Simulator, y estos artículos pretenden dar a conocer qué hacemos, qué problemas se encuentran normalmente, y cómo solucionarlos de formas más o menos aceptables. Serán artículos cortos, no esos rollos de quince páginas que suelo escribir, porque no tengo tiempo, porque la gente no los lee, y porque quiero ser conciso, algo que me cuesta porque me despisto enseguida y me voy por las ramas, pero haré el esfuerzo. Dicho esto, quiero centrarme en este punto en la programación para iOS, Android, y WP8. ¿Cuál es mejor y por qué? Mejor plataforma para desarrollar a nivel comercial: Windows Phone 8: va creciendo poco a poco, pero sigue siendo un producto muy minoritario (sin embargo otros comentan que es la tercera opción ya en por ejemplo USA). La ventaja es que como hay poca cosa, poco software quiero decir, puedes tener oportunidades y un campo abonado para estrenar, tanto en videojuegos como en programas de gestión. Programar en WP8 cuesta unos 80 euros al año una licencia personal. Es decir, si quieres tener programas en la tienda de WP8, te toca pagar al año 80 euros. Android: es la plataforma líder de ventas con diferencia. Hasta los preservativos funcionan ya con Android. Pero tiene un inconveniente: la piratería es muy alta. Eso más o menos se esquiva con la gran cantidad de productos (teléfonos, tablets) activados. Pero dispone de otro problema: la fragmentación. Si haces un programa, no te digo ya si es concretamente un videojuego, vas a sudar para que funcione en todos o casi todos los dispositivos. Tiene una miriada de versiones y subversiones, tipos de pantalla, de procesadores, memoria, etc. Es un caos. Hay empresas que por un módico precio cogen tu programa y lo pasan por un montón de dispositivos, informándote de si funciona o no. En todo caso, si tienes éxito con tu programa, las ventas pueden ser relativamente buenas. Programar en plataforma Android es gratuito. Ninguna tasa por ser programador. iOS: los dispositivos iOS tienen la ventaja de ser una plataforma única. Aunque comienza una leve fragmentación, todavía es aceptable, y además Apple está integrando herramientas para compatibilizar este problema. La ventaja de iOS a nivel comercial es que la gente tiende más a comprar que a piratear, y no es que no se pueda piratear, sí que se puede, pero hay menos gente que lo hace. Resultado: ventas mejores. El problema de iOS es que hay bastantes menos dispositivos que en Android, aunque muchos más que en WP8. Así que queda en un término medio. Estudios demuestran que es la plataforma económicamente más viable para un programador, pero esto es como la feria, cada uno lo cuenta como le ha ido. La gente tiende, y eso es cierto, a pagar más en iOS que en Android. Para programar en iOS te toca pagar 80 euros al año. Además, tal como ocurre en WP8, en Apple son muy exigentes con lo que se sube a la tienda online. A veces te pueden rechazar una aplicación por cosas esotéricas (esto ocurre en WP8 también). Entonces has de arreglar eso que no les gusta y volverlo a subir. En Android los controles son casi nulos, lo cual facilita subir programas, aunque también software con contenido dañino (troyanos, etc). Mejor plataforma para desarrollar a nivel técnico: WP8: se programa con la excelente herramienta Visual Studio, o al menos a mí me parece excelente. Normalmente vas a programar con C++ o C# dependiendo un poco de lo que quieres hacer y de tus gustos. Yo recomiendo C++ para videojuegos y C# para programas de gestión, pero es una idea solamente. C# es un grandísimo lenguaje, lástima que Microsoft no lo potencie como debiera, y ahora se haya cargado las librerías XNA, obligando a usar las bibliotecas de W8/WP8. La versión de Visual Studio Express es gratuita y puedes empezar a hacer tus pinitos con dicha herramienta. Más información: http://developer.windowsphone.com/en-us Android: en Android pasa algo similar, tenemos el C++ y sobre todo el Java sobre el entorno Eclipse, muy popular hoy en día. En general se programa en Java tanto juegos como aplicaciones. Yo sin embargo prefiero C++ por dos razones: porque existen librerías gráficas escritas en C++ (Cocos2d-x) y porque C++ es infinitamente más rápido que Java. El problema de C++ es que es más exigente que Java para programar, pero ese es el precio que hay que pagar para hacer cosas eficientes. ¿Por qué Windows, o Unix, o Linux, o los juegos comerciales, o bases de datos, NO están escritos en Java? Porque saben que este lenguaje simplemente no da la talla. Están escritos en C/C++ que es lo que se llama un lenguaje eficiente. Si tienes problemas para programar en este lenguaje o te da miedo eso es normal, a mí también me pasa, pero el esfuerzo merece la pena. Más información: https://developers.google.com/ iOS: Apple, al tener el control de todo lo que hace dispone de unas herramientas y lenguajes muy definidos. El entorno de trabajo se llama Xcode, y el lenguaje de desarrollo Objective C, que es un derivado del C orientado a objetos (como ocurre con el C++, pero ojo son distintos). Es gratuito y puedes bajártelo y empezar a hacer tus pinitos enseguida con el emulador de iOS (iPhone, iPad). Para ejecutar directamente en un teléfono o tablet necesitas la licencia de programador y en consecuencia apoquinar 80 euros al año. Antes de poner el grito en el cielo recordad que Microsoft hace lo mismo. Y antes de decidiros por Android, pensad bien si el tema económico es suficiente para decantaros por una plataforma u otra. Y otra cosa: recuerda que necesitas un Mac para programar. O un hackintosh, que es un PC con sistema operativo OS X, pero no recomiendo esta opción para un programador. Un Mac Mini por 650 euros te sirve perfectamente. Más información: https://developer.apple.com/ Conclusiones. Como se puede ver, cada plataforma tiene sus ventajas e inconvenientes, como casi todo en la vida. WP8 es una plataforma que no termina de despegar (recordemos que Microsoft ha dejado tirados a los usuarios de WP7 que no pueden migrar a WP8 con teléfonos de seis meses a la venta). Sin embargo Microsoft es muy fuerte e incluso con alguien como Steve Ballmer puede dar un golpe de efecto en el futuro. Android ha invadido todo, y eso es fantástico para Google y sus programadores de Android, pero no olvidemos los problemas, especialmente para desarrolladores: mucha piratería, y fragmentación alta. A cambio, muchas posibilidades de tener un mercado enorme. Y finalmente iOS, el patito feo y denostado de las plataformas móviles, la plataforma más odiada de la historia de la informática, tiene la ventaja de que el férreo control de Apple permite garantizar una plataforma estable desde el principio, algo que sin embargo para otros es su mayor punto débil. Tú decides.
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