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Showing results for tags 'aviones'.
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Buenas a todos,veréis,por motivos q no vienen al caso,no utilizo la FMC y me gustaría saber si puuedo,o bien cambiarle el panel al 747 de PMDG por ejemplo por el de Overland SMS o como puedo volarlo sin FMC. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo
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Hola a todos otra vez , soy yo , otra vez , molestando xDDDD Queria pedir ayuda porque quieria instalar aviones, y cree un post con eso ,pero parece que es mas complejo.... . Les dejo mi situación . Resulta que logre instalar un Avíon ... Tengo el SAS MODACT 5.3 ... Y no me funciona la carpeta "mods" Entonses en el JSGME a los mods le cambio la carpeta "MODS" por "#SAS"... De los 3 aviones que quise instalar , solo me funciono 1 ... Un "F84G REPUBLIC". Bien .. Agregue en ese avion las lineas en "air.ini" . Asta hay todo bien , lo probe y funciono perfecto , despues quize instalar otro avion . Un FoKKER E.III , y resulta que hay unas lineas tal que así : Donde díce "air.ini" lo agregue ... Pero donde díce "weapons_ru" y el cuadro de abajo nose donde ponerlo , y mi deduccion es que ese el problema , despues con otro avion .. "R-XIII" Pasa lo mismo , me sale esto : Agregue donde díce "AIR." en "air.ini" , despues sale "PLANE." .. No agregue nada en ningun lado puesto que no encontre ningun "plane.ini" y tambien tiene el "WEAPONS" , que no se donde ponerlo D: Espero que me puedan ayudar , porque me encantan los aviones de la 1ra Guerra mundia .... Gracías de Antemano . Si nececitan que explique otra cosa o nececitan mas info solo diganmelo , Nos vemos .
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Muy buenas a todos y gracias por acogerme por aquí. Soy nuevo en todo esto,y tengo un par de dudas q me gustaría me las pudieseis solucionar o arrojar luz sobre las mismas. La primera es,que volando el a320 de project airbus,cuando el avión frena por la pista o haciendo el taxi,"se clava" metiendo el morro en la pista directamente,la verdad,le quita todo realismo y no se que parámetro tocar para solucionarlo. Y la segunda pero no menos importante,es solo una duda tonta,en la que se que no llevo razón pero permitidme esta licencia,en el 787 la torsión de ala me parece algo exagerada y me gustaría que tuviese un poco menos,también,sabríais decirme que parámetro es??. Muchísimas gracias por vuestro tiempo de verdad y si he cometido o dicho alguna barbaridad,disculpadme por favor.
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Hola amigos =) ((( Disculpen la desproligidad del post es el primero ))) Soy carlos tengo 24 años y soy de tierra del fuego llegue aca por un video de youtube =) La verdad me quede ree locoo :tease: y me gustaria ser parte de esta comunidad Espero tener pronto el simu en mis manos para sarle todo el jugo que pueda jugando tengo experiencia en War Thunder , Fx Simulator , Winds of prey ,Strike Fighters y otros Saludos desde el sur
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Hola Compañeros, - Buscando por el subforo de ROF he encontrado varios temas que tratan éste asunto, pero ninguno que recopile todas las opiniones y poder sacar algo en claro. - Lo que me gustaría poder hacer es recopilar los Aviones, Mapas, Personalización, Armas imprescindibles, o mejor dicho, que todo piloto nuevo, intermedio o experto debería tener en su cuenta. - Todo ésto hablamos como algo subjetivo y personal, no como algo obligatorío, sino más bien recomendaciones basadas en la experiencia. - Editaré el post para poner todo lo que vayamos poniendo. La base con la que partimos es con la Versión Rise of Fligth: Iron Cross, que se puede comprar en formato Físico como formato Digital con Demo Upgrade: Los aviones que vienen en el paquete con la compra del juego son: Nieuport 28.C1 Albatros D.Va S.E.5a Pfalz D.IIIa Sopwith Camel Fokker Dr.I Albatros D.II SPAD 13.C1 Fokker D.VII. 1ª Recomendación (Mudito) ALBATROS D.III (tienda+ficha tecnica) Como bien comenta mudito, avión indispensable en nuestro hangar. Muy utilizado en servidores actuales como en misiones preparadas por escuadrones. Se puede definir como el mejor de los Albatros que encontraremos en el juego. Su precio si se compra de manera individual: 6.25$ (Recordar que disponemos de descuentos si compramos varios a la vez, interesa ésta opción). Datos de interes Nunca exceder los 290Km/h La mezcla en Albatros es automática. Recordar que en picados el radiador debe estar cerrado para no estropear el motor. Nunca exceder de 1600rpm. (Recomendable 1300rpm en crucero). Procedicimento de arranque y datos de interes. Link
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Aquí os dejo un par de fotos que algunos de mis vuelos en FSX 1º Boeing 717 de Spanair salida de TNCM con dirección TFFF - 2º Aterrizaje en TNCM con un MS-760 Argentino 3º Boeing 757-200 de THOMSON salida de LEIB con Dirección a LEPA Por ahora os dejo estas 3 fotos, cuando las suba a mi blog con su definición real os la dejo por aquí, Hasta la próxima.
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Primero que nada tengo que aclarar que soy un novato en el Fliht Simulator, así que mi problema debe ser bastante simple pero no se como arreglarlo. Me pasa con cualquier avión con motor a explosión, pero no con los helicópteros o el F-18 o los demás aviones. No puedo pasar ni siquiera la primer misión porque cuando dice "es hora de volar, va a arrancar los motores presionando Ctrl+e" presiono Ctrl+e y el motor es como si no tuviese combustible, hace brrrr brr! pero no arranca! al rato se para, lo mismo pasa si intento con el botoncito de la cabina. Yo supongo que es algo mal en la configuración, pero probe reinstalando y no se arreglo. Si saben la solución por favor ayúdenme....