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Pirates Vikings And Knights 2


monoloco

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Ya que hemos revivido al red orchestra,

os recomiendo a los mas jugadores de juegos de accion en primera persona

este mod para hl2,

 

es un mod meramente multiplayer a 3 clases cuya maxima prioridad es divertirse a hacer frags competitivamente (aparte de cumplir los objetivos de fase), pero no espereis nada de pijadas argumentales ni na, que este mod abandona las complicaciones y lo toma todo con mucho sentido del humor,

 

La lastima es que se conoce muy poco porque siempre ha tenido mala suerte en la promocion.

en esta version 2 tiene una jugabilidad mas refinada que cuando era un mod del hl1,

y el caso es que si te acostumbras al combate que es de melee todo el tiempo, es muy enganchante.

 

 

El mod simplemente junta a las 3 razas en un deatchmacht a 3 equipos:

piratas, vikingos y caballeros,

 

y la que se lia en las arenas con estas 3 clases es poca...

 

 

Con deciros que los jugadores piratas nacen con un barrilete de polvora que causa una gran explosion...

bueno, dadle una oportunidad, que recuerda al counter en su primera epoca con los piques que provoca.

 

bajadlo de aqui,

 

http://www.pvkii.com/

 

si mañana tengo tiempo le hago un minireportaje para explicar debidamente los sistemas de juego que tiene y las posibilidades de diversion que ofrece,

es que me siento como el vendedor que sabe que tiene un buen producto ante unos clientes que creen que no les va a sorprender nada

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Ay miralos, toda la noche posteando y han ignorado este thread de lo lindo.

Os dare un poco mas para ignorar!!!

 

Maldito sea internet, que no he encontrado por el nada parecido a una review, y al final la tengo que hacer yo.

 

Veamos.

 

Pirates. Vikings & Knights 2.

 

Es un mod para hl2 que tiene como ¿argumento? el enfrentamiento entre las 3 clases de personajes antes mentados. Es por eso que todos los modos de juego que tiene son de deatchmatch a 3 equipos.

 

Como historicamente, es completamente imposible que estos 3 tipos coincidieran en la misma epoca, argumentalmente el mod opta por no dar explicaciones y no tener pretensiones. Esto es puro cachondeo.

 

Sin embargo, el apartado de la jugabilidad hace que esto sea un mod de algo mas de 5 minutos.

 

Veamos como jugarlo y que ofrece.

 

Cuando te metes en un server (no tiene bots para jugarlo en sp), te da a elegir entre 3 clases.

 

 

Sencillamente pasare a explicar como funciona cada una, asi como algunas generalidades del sistema de combate.

 

Pirata. Skirmisher.

skirmishervc8.jpg

La unica clase disponible de momento en los piratas es el skirmisher.

 

En esencia es una clase ligera de los jugadores que prefieran correr y saltar ante todo. Es el mas veloz del juego.

 

Sus armas:

 

-6 pistolas de 1 tiro. (que quereis, en aquella epoca las armas eran de avancarga y tardaban lo suyo en recargarse).

Se utilizan mas que nada para atontar al enemigo y asi tener mas oportunidades en el cuerpo a cuerpo posterior. Pero ahora, nada mas divertido que estar 6 o 7 piratas metiendo tiros como perros a una sola victima.

 

-Sable. Es el sable menos potente del juego, pero bien usado podreis hacer bastante daño. Es bastante mortal.

 

-Barrilete de polvora. Se nace con 1 y ya no se podran coger mas. Se puede usar de 2 formas. El boton 1º le prende fuego a la mecha y tienes 7 segundos para librarte de el.

El boton secundario lo coloca en el suelo, si mientras esta en el suelo recibe un impacto (por ejemplo un tiro de tu pistola) estalla. Este segundo es mas estrategico.

Su capacidad de daño es bestial, de hecho es una de las armas mas hilarantes.

Su habilidad especial es con el sable. EL pirata sale disparado hacia delante y nadie aguantara el golpe que mete.

 

 

Caballeros. Caballero pesado.

heavyknightlh2.jpg

En esta version, el equipo de los caballeros solo tiene disponible al caballero pesado.

El caballero pesado tiene una velocidad media y esta pensado para hacer mucho daño en el cuerpo a cuerpo. Su resistencia es media.

 

Armas

-Mandoble: Es una espada a 2 manos, y sus principales formas de ataque se basan simplemente en dejar el boton pulsado y soltar. Hace mucho daño tanto si el enemigo se cubre como si no.

 

-Espada corta+escudo: Es una combinacion menos bestia que el mandoble, pero el escudo te da la facultad de bloquear mejor, por ejemplo los tiros del pirata, que con el mandoble no se pueden parar.

 

-Ballesta: Este arma esta en calidad de prestada. Se le quitara en cuanto al juego se añada la clase de arquero. Da la facultad de hacer mucho daño en un ataque a distancia, sin embargo tiene un desvio alto (que es mas asumible si te pones en iron sight) y tarda una barbaridad en recargarse.

 

La habilidad especial la hace con el mandoble. Es un giro en 360º con la espada extendida que se lleva por delante a todos los que le rodean.

 

Vikingos. Beserker.

berserkerxy6.jpg

El beserker puede ser la mejor clase de combate cuerpo a cuerpo en esta version.

Es mas fuerte y rapido que el caballero, y tambien mas resistente. Por el contrario no tiene nada para atacar a distancia.

 

Armas:

 

-Hacha de batalla: Se usa como el mandoble.

-Hacha corta+espada: Se usa dejando el boton de ataque pulsado y troceando todo lo que se pone por delante.

 

Habilidad especial:

El beserker entrara en furia beserker durante 15 segundos. En ese tiempo su fuerza, velocidad y puntos de vida aumentaran. Sin embargo el 100% de la vida aumentada al final se vuelve a bajar, asi que si el valor al que se retorna es menor a 0, el jugador morira ( si no se han recibido golpes, igual se vueve a la cantidad de vida previa al estado de beserker)

 

El sistema de combate.

Bien, para el combate de melee hay 2 simples acciones. Atacar y defender.

El juego premia el combate defensivo.

Para acabar con el enemigo hay que atacar, pero si el que ataca da un golpe que es bloqueado por el enemigo, el que ataca se quedara “convulsionado” durante el tiempo suficiente para que el enemigo que le paro el golpe pueda castigarlo 1 vez.

 

A partir de ahí, entran ya las filosofias de cada jugador y las estrategias de cada clase. Hay armas que hacen daño incluso si sus golpes se detienen, por lo que a veces atacar incluso a un enemigo que se esta cubriendo, puede acabar con el.

 

Generalmente las partidas son caoticas y divertidas. A medida que se va jugando se van encontrando astucias para ir conociendo mejor cada arma. La resurreccion es inmediata y es gratificante estampar un hachazo en el craneo de tus enemigos xD.

 

Modos de juego:

Hay 4:

 

-Deatchmatch por equipos: En los que los 3 equipos deben intentar sumar mas frags que los contrarios.

-Control territorial: (la fase del desierto): En este, los equipos tienen un cronometro de 3 minutos en la parte superior de la pantalla. Cada vez que hay gente de 1 equipo en el territorio que se debe controlar, el cronometro baja. El equipo que primero llegue a 0 segundos gana.

-Botin: En el mapa hay 1 cofre. Los cronometros restan tiempo por cada vez que 1 miembro del equipo consiga aguantar con el cofre en las manos ( aunque este no podra atacar y se movera mas lento). Gana el equipo que primero llegue a 0.

-Botin multiple: Este es un experimento. Los caballeros tienen que defender un castillo en el que hay varios cofres. Las demas razas deben intentar meterse en el castillo y llevarse los cofres a sus bases. El cronometro va restando tiempo en funcion del numero de cofres disponible.

 

La regla general es intenar ser lo mas tramposo y ruin posible xD

 

Ale! Ignorad eso!!

PD: voy a publicar este mininforme en un post de hardgame con mi nick de alli, lo hago para que alli tambien me ignoren, asi que no os asombreis si lo veis tambien en un tema de por alli, y lo voy a poner alli tambien

porque como en esencia me he lo he currado y tal, quiero ser ignorado en varios sitios,

que coño, puede que hasta lo cuelgue en mi blog....

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bueno, JO, creo que he dicho varias veces en el articulo que es un mod del hl2, de hecho lo he puesto hasta en el titulo!!!! :lol::lol:

 

 

un mod del hl2 significa que es un juego hecho por aficionados usando una version publica del motor del juego. ( que se suele incluir con el propio juego original y que requiere de tener el juego original instalado para poder jugarlo)

 

De hecho, couter strike empezo siendo un mod del hl1.

 

Los mods son videojuegos amateur hechos por programadores amateur para ir demostrando lo que pueden hacer.

 

De hecho red orchestra empezo tambien siendo un mod del unreal torunament 2004, que tuvo tanto exito que los programadores consiguieron licenciar el motor del juego y poder publicarlo como juego completo

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Diiiiooooooooooooos!!! :shok::shok::shok::shok:

 

hl= half life

hl2= half life 2

 

cs= counter strike

pvk= pirates vikings and knights

ro= red orchestra!!

 

perdon perdon perdon perdon, :lol::lol::lol::lol::lol:

que a veces me olvido de que este no es un foro de amantes de los fps :P :P :P

Sacrilego!!!!!

Olvidad el dod?.. = Day of Defeat

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  • 3 weeks later...

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