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mod-post-procesing-filter para el KA-50


overlord74

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Segun este post.

http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/45430-mod-post-procesing-filter/

 

lo he hecho para el FC2.0 y la verdad que esta muy logrado el efecto y espectacular.

hoy lo he intentado para el KA-50 copiando los mismos pasos pero parece que se queda igual que estaba.

 

¿¿¿Alguien por ahi al margen de KAn que lo haya hecho ???

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Segun este post.

http://www.escuadron...ocesing-filter/

 

lo he hecho para el FC2.0 y la verdad que esta muy logrado el efecto y espectacular.

hoy lo he intentado para el KA-50 copiando los mismos pasos pero parece que se queda igual que estaba.

 

¿¿¿Alguien por ahi al margen de KAn que lo haya hecho ???

 

???....Ese "KAn" soy yo?....no entiendo.... por cierto, yo no lo he instalado ni probado...Pero si asi fuera, no te valdría mi respuesta quieres decir?....

K.

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diguste que ibas a probarlo KAndinsky por eso lo puse.

 

ya lo tengo instalado con el link de dslam y si da mas luminosidad al entorno pero no veo el mismo efecto en el terreno que con el FC.

 

 

Hola,

Pues a mi me ha cambiado muchísimo...

 

Os paso link del mod este para modman...

 

http://www.mediafire.com/?2kmqyczn4zw

 

lo baje pero no puedo instalarlos ya que el modman no me funciona no se por que..

 

 

¿puedes poner alguna foto a ver como se ve?

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En lockon files dicen esto:

 

 

Eagledeer said:

 

Could this also be used with BS?

 

Sure, just place the d3d9.dll in same folder where the executable and other *.dll files are located, and put the remaining files like enbseries.ini etc. into main Black Shark folder...

 

De momento no hay instalación mediante modman, es manual.

 

A ver si lo pruebo para tener una opinión al respecto. Parece que resalta las formas "sharpenning". Abrá que ver en qué afecta este efecto a otros, como el blur, flares, shadows, etc...

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Yo he probado 3 versiones diferentes de este trabajo, cuando tenia mi nvidia Geforce 9800 GTX II B.E. andaba muy bien, pero con bugs, por ejemplo la iluminación azul la que uno activa en cabina junto al N.V.G no funcionaba.

 

Otro que probé estaba supersaturado el efecto bloom, tocaba modificar valores, lo que hay que hacer es copiar la librería d3d9.dll en el raíz donde tenemos nuestro ejecutable, simulator.exe.

 

Arrancar el Sim, y ya en cabina apretar Shift+ F-12 (creo que era esa), para activarlo, luego salir del simulador, vemos que en el directorio raiz se creo una carpeta llamada enbseries.ini, esa misma carpeta la reemplazamos por la que viene en el mod.

 

Aquí como lo explica el creador toby23, creo que es el primero que creo el Bloom para el Black Shark.

 

----- Install Instructions -----

 

1. Download the ENB Series Mod that works with DCS Black Shark from HERE

2. Add the d3d9.dll file to your Eagle Dynamics\Ka-50\bin\stable folder

3. Run Black Shark Once, press Shift+F12 to activate the mod, then quit.

This will create a file called enbseries.ini in your Eagle Dynamics\Ka-50 folder.

4. Replace the newly created enbseries.ini file with the one I provided.

5. Fire up Black Shark, start a mission and use Shift F12 to activate the ENB Series Bloom Mod.

 

Acá les dejo el link de uno que anda con el modman tambien uno de los primeros...

 

http://www.mediafire.com/?2kmqyczn4zw

 

Acá la pagina desde donde saque la info...

 

http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=44235&highlight=enb+series

 

 

Finalmente el mas nuevo, compatible con modman y B.S Versión 1.0.2 acá el link...

 

 

http://files.lockon.ru/en/153/

 

 

Yo realmente los deje de usar por que cambie mi placa de vídeo por una XFX 5850, tengo que usar un soft que se llama D3dOverdrive ya que los drivers de mi ATI no generan el Vsync, por mas que lo habilite desde el C.C.C de ATI no me genera V-sync, así que bueno tengo que correr este Soft en segundo plano para tener V-sync, pero este soft me crea conflictos con los mods de ENB series, ya que usan las mismas librerias.

 

Así que en mi caso prefiero el V-sync al Bloom, por otro lado y a modo de recomendación, yo use el de la versión 2.1 del ENB y realmente se ve muy bonito.

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