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Capturas y videos de IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover


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Yo desde luego no soy de los que corren por tener lo último de lo último antes que nadie, así que esperaré al veredicto de los maestros y de momento como bien dice Señor Langosta, tengo con el IL-2 para rato.

Edited by JAL
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Guest Darkness

Sin duda la más fuerte competencia que va a tener IL2 Cliffs of Dover es IL2 Sturmovik. Pero al menos en IL2 Sturmovik podías volar el avión del nombre del simulador.

 

Primera vez en la historia que un simulador tiene el nombre de in avión que no existe ni como IA. Ubi Soft se supera día a día.

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Para los que preguntan por la exportacion de datos en multiplayer, he encontrado esta respuesta de Oleg en el foro oficial:

 

post_new.gif Yesterday, 08:50 PM Oleg Maddox user_offline.gif Senior Member Join Date: Oct 2007 Posts: 1,021 icon1.gif Quote: Originally Posted by ghodan viewpost.gif I am going to try again icon_smile.gif

 

Dear Oleg, could you please tell us something about how gauge output is handled for the simpit owners/builders?

 

Will it be native like drag and drop gauges/instruments like FSX?

Or a menu option to do something simular?

 

Or is it do it your self style again like il2?

If so, is multilayer supported with gauge output? It isn'tready yet. Will be in a patch I think.

quote.gif

 

Link:

 

http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=18904&page=10

 

 

Una lastima <_<

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Mi única esperanza ahora mismo es que los videos mostrados hasta ahora sea volando en modo arcade. En algunos casos es incluso peor que el il2, pero puede ser hasta lógico si considero que la mayoría son tomados grabando la pantalla en exposiciones abiertas al público donde el que lo prueba puede ser jugador ocasional al que le han facilitado la cosa bajando los settings. Si ha eso le sumo lo visto en betas donde el producto final es claramente mejor que la última beta, entonces hay un rayo de esperanza. Pero claro, luego pienso ¿ubi preocupándose por el cliente?, ¿ubi resistiéndose a sacarlo al mercado por no estar aún terminado?

Veremos, dijo un ciego. En cuanto tenga la primera oportunidad pasaré por caja, porque estoy loco por que salga y probarlo, pero ay ay ayyy.

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Mi única esperanza ahora mismo es que los videos mostrados hasta ahora sea volando en modo arcade. En algunos casos es incluso peor que el il2, pero puede ser hasta lógico si considero que la mayoría son tomados grabando la pantalla en exposiciones abiertas al público donde el que lo prueba puede ser jugador ocasional al que le han facilitado la cosa bajando los settings. Si ha eso le sumo lo visto en betas donde el producto final es claramente mejor que la última beta, entonces hay un rayo de esperanza. Pero claro, luego pienso ¿ubi preocupándose por el cliente?, ¿ubi resistiéndose a sacarlo al mercado por no estar aún terminado?

Veremos, dijo un ciego. En cuanto tenga la primera oportunidad pasaré por caja, porque estoy loco por que salga y probarlo, pero ay ay ayyy.

 

Los juegos de ahora estan pensados para casuals B)

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Mae mia, tengo ganazas de que salga ya. En cuanto a la simulación, hasta que no lo tengamos en las manos no podremos hacer una valoración realista de qué tal se menea la simulación. Lo único que me queda claro con los vídeos e imágenes es que, salvo las trazadoras que parecen disparos hechos por un blaster de plasma (cosa que no me desagradaría en un crimson skyes ^_^ , pero que aquí pues como que no pega), es que por ejemplo la gente de ED debería de actualizar un pelín su motor gráfico, que pese a lo maravilloso que resulta el modelado de la cabina del a10c y del avión en si mismo, el resto de objetos y efectos son bastante repugnantes. Eso si, una vez que lo he jugado, pues he descubierto el mejor simulador que he tenido el asco/placer de volar.

 

En resumen, lo único que sabemos de momento es buenos gráficos (al menos para un "simulador") y una ucronía en la que en la WWII se consigue el uso del plasma como arma.

 

Y después de todo este rollazo, salu2 a to2.

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Guest Darkness

Visualizar el siguiente texto una vez haya salido a la venta Cliffs of Dover... :rolleyes:

 

 

 

¿Pero que cojones es esta mierda de simulador? Coño pero si tiene más agujeros que mis calcetines!!! Maldita la hora que compré el puto Cliffs of Dover a la gente esta de Ubi!! Y al Oleg mejor no le pille por la calle porque no respondo!!! ¿Cómo es posible que me vaya a 10 frames en un I7 con cuatro cores 970 con 8 gigas y una Geforce 580??? ¿Es que se piensan que somos tontos? Y eso cuando no me sale al escritorio cada dos minutos!!! ¿Y habéis visto el modelo de vuelo y de daños???? Pero si el Afterburner de la Sega en 1984 era más realista!!!! VOY A MATAR A ALGUIEN!!!!!! :angry: :angry: :angry:

 

 

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