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Sobre Cliffs of Dover y nuestro amado Rise of Flight


MrGatsby

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Yo, la verdad, es que por mas que lo intento no lo entiendo.

 

Estamos en una epoca dorada de la simulacion, una epoca en la que, con sus virtudes y defectos, los simuladores se alejan todo lo que pueden de las "emociones" arcade y se acercan cada vez mas al autentico significado del concepto Simulador.

 

Una epoca en la que gracias a la potencia de los PCs, gracias al esfuerzo de unos POCOS desarrolladores, y gracias a la pasion de unos aficionados entusiastas estamos viendo como un reducido mercado nos REGALA verdaderas joyas. Y todavia seguimos con esa mentalidad basica y primaria, como primates, haciendo leña del arbol caido, metiendo con el otro porque sus arboles no sirven para mear, ó despreciando a aquel porque en su simulador no hay que programar una CDU, ó mofandote de ese que vuela cometas...

 

Que pena tios, en serio, porque no disfrutais de las cientos de horas de vuelo que teneis por delante. :( A veces da la sensacion de que hacer sentir mal al projimo es la formula magistral para mejorar tu autoestima.

 

Saludos, y buenos vuelos. :P

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Ya ves Bolas, pero todavia queda gente en el mundo que solo sabe mofarse de lo que no le gusta, incluso aunque salte a la vista que no tienen razon. Yo a veces tengo la sensacion de que hay gente con miedo de quedarse solo en el RoF ante la salida del CoD, aunque tampoco lo entiendo, puesto que no simulan las mismas epocas.

 

De todas formas un poco de pique para echarnos unas risas no esta mal si es con moderacion. Normalmente chocarse contra un arbol es algo que no ocurre casi nunca, solo tiene un poco de importancia en simuladores como RoF. Donde ese detalle tiene delito es precisamente en el Black Shark, que aparte de estetico, se puede usar para hacer chetos. A ver si en algun parche futuro implementan esto en los simuladores que no lo tienen, porque es algo importante para quien, como yo, se fija en todos los detalles posibles.

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Ya ves Bolas, pero todavia queda gente en el mundo que solo sabe mofarse de lo que no le gusta, incluso aunque salte a la vista que no tienen razon. Yo a veces tengo la sensacion de que hay gente con miedo de quedarse solo en el RoF ante la salida del CoD, aunque tampoco lo entiendo, puesto que no simulan las mismas epocas.

 

De todas formas un poco de pique para echarnos unas risas no esta mal si es con moderacion. Normalmente chocarse contra un arbol es algo que no ocurre casi nunca, solo tiene un poco de importancia en simuladores como RoF. Donde ese detalle tiene delito es precisamente en el Black Shark, que aparte de estetico, se puede usar para hacer chetos. A ver si en algun parche futuro implementan esto en los simuladores que no lo tienen, porque es algo importante para quien, como yo, se fija en todos los detalles posibles.

 

Sieg, el problema es que todos nos creemos que estamos en posesión de la verdad absoluta, cuando la realidad es justo la contraria. Tú me has convencido de que los gráficos de CoD son técnicamente mejores que los de RoF, lo reconozco, pero como ya te demostré en mi equipo se vemucho mejor el RoF que el CoD. Y te juro que he perdido un montón de horas en leer foros, editar archivos y probar configuraciones, pero lo cierto es que para que el COD me vaya sin stutters tengo que desactivar un montón de cosas que hacen que el resultado gráfico sea má bien pobre, con lo que la sensación de inmersión y de simulación decae muchísimo. Por tanto, la realidad que A MÍ me salta a la vista es justo la contraria de la que tú, en tu equipo y con tus configuraciones. Nos vamos a poner de acuerdo? No, porque lo que percibimos es diametralmente opuesto. Solución, que cada uno se dedique que lo que quiera y punto. Yo personalmente ya paso de polémicas, paso de embrollos y discusiones que no llevan a ningún sitio. A los flipaos que han despellejado al RoF ya no les rebato, dentro de un año veremos en que punto se encuetran ambos simuladores. Y atí te recomiendo que hagas lo mismo, no vas a convencer al que no quiere que se le convenza, así que para qué molestarse.

 

Y con respecto a lo que dice Bolas de que estamos en una época dorada de la simulación, pues mira, en los noventa, para cada género o época había 3 ó 4 simuladores diferentes, unos con más calidad y otros con menos. Pero lo que sí había era competencia, lo que obligaba a los estudios a esforzarse por ofrecer ante todo calidad. Ahora, la falta de competencia en simulación hace que Ubi, 1C o quien sea perpetre lanzamientos como el CoD, porque como no hay otra alternativa y hay que apoyar la simulación, pues al final todos pasamos por caja, da igual la calidad del producto final. Y sí, reconozco que después de 3 semanas COD ha mejorado mucho, pero pensad todos los que lo habéis comprado en cuánto habríais tardado en ir a la tienda a devolverlo si en vez de un simulador hubierais comprado cualquier otro producto. Especialmente aquellos de vosotros a los que el juego casi ni os arrancaba u os daba 5fps. A mí, desde luego, me inspira muy poca confianza una empresa que me vende un producto a medio hacer y me promete que a lo largo del año lo va a ir mejorando, vamos, que no lo compro ni de guasa. Y pese a toda mi palabrería, ya les he regalado a esta gente 10€ que me podía haber gastado en los aviones de RoF que me faltan, en los futuros relojitos, en una pista o un mes de Iracing o en una peli porno. Pero es que, la verdad, somos como borregos, nos merecemos que nos traten así porque no aprendemos nunca la lección.

 

Venga, corto ya, dejad que cada uno se haga la pajillas con loq ue quiera y nos la lata más :D

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Bueno Mertons, no me referia a como te va a ti o a mi. Eso que dices lo sufri yo con el RoF y cuando ya le tenia pagado con creces desde hacia meses, y eso jode mas, estuve dos meses sin poder volar.

 

Lo que yo he entrado es a opinar sobre las dos capturas de pantalla de unos post atras. Claramente se ve que la del CoD es mejor, pero las afirmaciones son las contrarias. En mi post tienes los razonamientos pertinentes y unas cuantas pruebas en forma de fotos reales de Francia. Y con las caracteristicas meteorologicas similares. Por supuesto, si yo arranco ahora mi RoF, veo que los colores no son tan oscuros como en aquella captura. Pero sin embargo la textura del terreno, comparativamente, es mucho mas lisa, mas plana, es una foto superpuesta en el suelo. El suelo del CoD tiene relieve y vida, bajas y ves la hierba, las ondulaciones del terreno... no se, es mas intuitivo a la hora de por ejemplo buscar un claro adecuado para aterrizar. Y sabes cuando estas a punto de tocar tierra. De todas formas hay ciertas informaciones en el foro que indican que muchos de estos elementos son provisionales como la mitad del simulador. Tienen que mejorar los sonidos, el paisaje y el agua hacerla transparente.

 

Cada simulador tiene sus cosas. Pero ante afirmaciones del calibre de que este simulador es una BASURA (asi con mayusculas lo ponia) por el tema de los arboles... pues saco una pega del RoF para tapar algunas bocas y parar la guerra esta entre simuladores. Pero bueno, total a mi me da igual,seguire volandolos los dos, aunque todavia dejo el CoD aparcado para hacer solo vuelecillos de placer y esperar que en la 1.020 del RoF incluyan un terreno semejante a ese.

 

Ojala tuviesemos una batidora para mezclarlos y hacer un simulador con las cosas buenas de ambos. ;)

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Por cierto yo la tengo mas grande.... :xd:

Compañero Korrea me temo que te falta practica, citando a una amiga mia, "Ni larga que llegue, ni gorda que llene, si no dura que dure"

 

Donde ese detalle tiene delito es precisamente en el Black Shark, que aparte de estetico, se puede usar para hacer chetos. A ver si en algun parche futuro implementan esto en los simuladores que no lo tienen, porque es algo importante para quien, como yo, se fija en todos los detalles posibles.

NOOOO, jamas de los jamases, BS es el mejor, los bosques son asin pa mear la creme de la creme del vodka rusky y no salpicar los cromados inferiores. Que poco conocimiento de la realida tastica del Kamov.

 

Y con respecto a lo que dice Bolas de que estamos en una época dorada de la simulación, pues mira, en los noventa, para cada género o época había 3 ó 4 simuladores diferentes, unos con más calidad y otros con menos.

 

Cada dia compañero me gusta menos eso de la competencia, mi recuerdo de esa epoca es que aparecia un buen producto y a continuacion 500 imitaciones penosas que solo servian para confundir al comprador y desperdigar al mercado con mucha, mucha morralla. Prefiero con mucho el modelo actual, unos pocos desarrolladores implicados en su trabajo, no mega-corporaciones, y un mercado de usuarios hardcore, que piden lo mejor de lo mejor, no tengo ningun interes en volver a ver a mi sobrina pilotando el F-22 Raptor para rescatar al novio de la nancy.

 

Lo siento chicos es lo que tiene haberme quedado de rodriguez... Saludos.

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Lo malo de la competencia es que no persigue calidad, solo busca "comprar" al comprador al precio que sea. A la "competencia" le da igual la calidad del producto, solo busca su nicho de mercado, la pasta.

Un ejemplo actual, CoD, si tuviese competencia UBI no habria sacado una beta con potencial, habria sacado un producto final tipo WoE (creo que se llama asi) sin ningun potencial, para poder "competir" en el mercado. Se venden xTantasMil copias, se amortiza, y a por el siguiente churro.

 

Prefiero el metodo del Sadico Universal, el desarrollador stresado mejorando el producto, y el usuario cabreado (no puede irse a otro producto similar) exigiendo mejoras. Es una simbiosis perfecta, unos y otros fustigandose, y al final orgasmo colectivo.

 

Saludos.

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Prefiero el metodo del Sadico Universal, el desarrollador stresado mejorando el producto, y el usuario cabreado (no puede irse a otro producto similar) exigiendo mejoras. Es una simbiosis perfecta, unos y otros fustigandose, y al final orgasmo colectivo.

 

 

Ma´ matao esa :xd: :xd:. Por cierto Siegfried, ya que te oigo comentar muchas veces que el ROF está sin acabar, ilumíname un poco. Según tu que contenidos le quedan a nuestro ROF para que esté totalmente terminado? Si es que puede hablarse de simulador totalmente terminado, pues siempre quedarán cosas por meter, digo yo, pero al menos saber que debería incluir para considerarlo más o menos completo. No soy veterano ni en la simulación ni en el período de la IGM -no conocía la mayoría de aviones cuando empecé a jugar al ROF- así que sería interesante saber que nos puede deparar el futuro en este simulador.

 

Saludos!

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Pues claro que faltan muchos aviones!!! Y???? Joder como a todos los simuladores anteriores y actuales!!

 

Como que ¿y? Cuando digo que faltan aviones no me refiero a cosas sin importancia, sino a aviones que hacen falta para que tenga sentido volar campañas.

 

Para empezar... para que quiero mi EIII si no tengo enemigos para el, ¿para ataque a tierra? Si soy aleman en 1916, ¿que enemigos tengo? ¿el Breguet? ¿El camel? ¿El uberPup? ¿Porque no estan modelados los Mercedes D.IIIa mejorados? ¿Todos los aviones alemanes tienen siempre el peor motor disponible, sin embargo los aviones aliados tienen siempre su mejor motor disponible. ¿Esta modelado que los ingleses median la potencia de otra manera que los alemanes? Porque al parecer cuando un motor aleman sacaba 160hp, en las pruebas de los ingleses sacaban 180hp...

 

Si m compro ahora el simulador... ¿que puedo hacer aparte de dogfights? puedo hacer misiones de bombardeo... previo pago de 12 dolares para poder pilotar el avion correspondiente.

 

Todo esto sin mencionar el modo campaña. Si hubiese estado completo el simulador, no estarian desde hace un año desarrollando un nuevo modo de campaña ¿no?

 

Como se puede ver, tanto uno como otro simulador tienen sus fallos y gordos, solo digo eso.

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Tu no lees nada el foro oficial del RoF verdad? Faltan muchos aviones, aunque sean IA. Ademas, ¿Has visto las trincheras? Eso son solo dos ejemplos.

 

Siegfried, miro de vez en cuando el foro oficial, y también el de SimHQ. Que faltan muchos aviones es evidente, aunque tenga poca idea de la IGM desde que empecé con el ROF suelo mirar de cuando en cuando The Aerodrome, y vaya si faltan, pero la cuestión no es esa. La cuestión es que el juego tenga el número suficiente de aviones para cubrir todo el espectro de misiones que podían realizarse en la IGM. No sé hasta que punto estaba evolucionado en aquella época el ataque al suelo, el tema aeronaval, la caza nocturna y todos los tipos de misiones que puede acometer un avión, ni que aviones se solían utilizar para cada una. La cuestión es saber el mínimo de aviones necesario para poder cubrir todas esas misiones, y por lo tanto, considerar el juego más o menos terminado al poder ofrecerte ya cualquier tipo de tarea, desde la caza de toda la vida al simple enlace. Lo mismo un avión que cinco disponibles para cada cosa, pero el caso es llegar a un punto en el que podamos hacer de todo. Y el caso es que yo desconozco hasta donde podía llegar el uso de aviones en la IGM, de ahí mi interés.

 

PD. Y si, lo de las trincheras ya lo daba por supuesto, que lo vemos todos los días :xd:.

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Pues una de las tareas de los cazas era derribar globos de observacion y tambien aviones de reconocimiento. Pero aliados solo esta el Breguet que es una bestia de final de la guerra que no la puedes alcanzar ni en velocidad ni en altura a no ser que lleves D7F que es tambien de ultimos de 1918. Sin embargo, donde leches estan los biplazas de mitad de la guerra?

 

Y este rollo es a causa de los ataques hacia el CoD. Simulador que aun sin acabar ni pulir, ya tienes el planeset completo, los importantes volables y todo con un unico pago inicial de 35€. Dale 6 meses y ya veremos si el RoF se pone a su altura. Gracias a esa competencia quiza 777 studios se ponen las pilas e implementan cosas que tiene el CoD.

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Yo aun no tengo el CoD, pero lo que voy viendo me gusta, y creo que Siegfried tiene razón en asunto de colores y demás (yo también vivo en el norte).

A mi el RoF me gusta, me parece un buen simulador, pero viendo las capturas anteriores en la del RoF me parece que la veo sin gafas y en la del CoD me las he puesto (yo uso gafas :D ).

 

Otra cosa, hace unos días le dí a un albatros, este perdió las alas y SIGUIO VOLANDO, no solo en linea recta y en descenso sino que volaba más o menos nivelado y giraba :blink:

Edited by JAL
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Guest Darkness

La verdad es que en esta imagen personalmente yo me decanto claramente por el RoF en cuanto a modelado y detalles del terreno. El del CoD me recuerda a aquel viejo sistema del Falcon 4 original.

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Más detallado el del CoD. Pero más realista el del RoF me parece.

 

Pues esa ha sido siempre mi opinión personal. De hecho, el otro día le puse los dos simuladores a un amiguete que vino a casa y que no sabe nada de esto, y su reacción fue la que yo me esperaba: el CoD es muy bonito, pero se ve que es un "videojuego". El RoF hay momentos en que parece una película.

Y reitero que ya me he convencido de que técnicamente el COD es mejor en el tema de gráficos, pero la sensación que desprende en mi equipo es justamente la que decía mi compañero. Hoy por hoy, a mí me resulta mucho más inmersivo el RoF. Cuestión de gustos y sensaciones, nada más ;)

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Más detallado el del CoD. Pero más realista el del RoF me parece.

 

Pues esa ha sido siempre mi opinión personal. De hecho, el otro día le puse los dos simuladores a un amiguete que vino a casa y que no sabe nada de esto, y su reacción fue la que yo me esperaba: el CoD es muy bonito, pero se ve que es un "videojuego". El RoF hay momentos en que parece una película.

Y reitero que ya me he convencido de que técnicamente el COD es mejor en el tema de gráficos, pero la sensación que desprende en mi equipo es justamente la que decía mi compañero. Hoy por hoy, a mí me resulta mucho más inmersivo el RoF. Cuestión de gustos y sensaciones, nada más ;)

 

BUFFFFF Un Prorofero enseñandole a un "amigo" que casualmente no sabe nada de esto...

 

Tio, me has convencido. Tu ganas. Pero, en que vio tu "amigo" que el CoD era un videojuego? En que notaba que el RoF era mas simulador? No se, aporta pruebas quiza. Busca paginas web con fotos aereas en las que haga sol y las pones... No se, algo mas que afirmaciones sin fundamento. A mi me gustan los dos por igual, aunque reconozco que el terreno es mejor el de CoD. Lo que si veo del CoD, es que tiene mas detallitos, ademas los aviones de los 40 tienen mas cosas que tocar en la cabina y eso para mi es un punto de ventaja. Aunque la sencillez y la sensacion de estar colgado de un trozo de tela tambien es muy atractiva. Pero si nos ceñimos al aspecto grafico, el CoD es superior, aunque esta sin terminar y con muchas cosas provisionales. Cuando las añadan, si es que las añaden, ya sera la ostia. Lo cual no hace ser una mierda al RoF. Yo nunca dije que el RoF sea una mierda, solo digo que el CoD graficamente es mejor.

 

Mis afirmaciones las acompaño de link a fotografias aereas. Y de explicaciones.

Espera, voy a preguntarle a mi hermano, que tampoco sabe nada de esto, a ver que le parece mas real... Vaya, me ha llamado friky y me ha mandado a tomar por culo, lo cual demuestra que el CoD es mas real... :D :D :D

 

Se me olvidaba la puntilla definitiva... ¿Desde cuando las peliculas son realistas? Creo que tu amigo te dijo lo contrario a lo que tu quisiste oir, probablemente para que no te enfades con el... :P

Edited by Siegfried
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Más detallado el del CoD. Pero más realista el del RoF me parece.

 

Pues esa ha sido siempre mi opinión personal. De hecho, el otro día le puse los dos simuladores a un amiguete que vino a casa y que no sabe nada de esto, y su reacción fue la que yo me esperaba: el CoD es muy bonito, pero se ve que es un "videojuego". El RoF hay momentos en que parece una película.

Y reitero que ya me he convencido de que técnicamente el COD es mejor en el tema de gráficos, pero la sensación que desprende en mi equipo es justamente la que decía mi compañero. Hoy por hoy, a mí me resulta mucho más inmersivo el RoF. Cuestión de gustos y sensaciones, nada más ;)

 

BUFFFFF Un Prorofero enseñandole a un "amigo" que casualmente no sabe nada de esto...

 

Tio, me has convencido. Tu ganas. Pero, en que vio tu "amigo" que el CoD era un videojuego? En que notaba que el RoF era mas simulador? No se, aporta pruebas quiza. Busca paginas web con fotos aereas en las que haga sol y las pones... No se, algo mas que afirmaciones sin fundamento. A mi me gustan los dos por igual, aunque reconozco que el terreno es mejor el de CoD. Lo que si veo del CoD, es que tiene mas detallitos, ademas los aviones de los 40 tienen mas cosas que tocar en la cabina y eso para mi es un punto de ventaja. Aunque la sencillez y la sensacion de estar colgado de un trozo de tela tambien es muy atractiva. Pero si nos ceñimos al aspecto grafico, el CoD es superior, aunque esta sin terminar y con muchas cosas provisionales. Cuando las añadan, si es que las añaden, ya sera la ostia. Lo cual no hace ser una mierda al RoF. Yo nunca dije que el RoF sea una mierda, solo digo que el CoD graficamente es mejor.

 

Mis afirmaciones las acompaño de link a fotografias aereas. Y de explicaciones.

Espera, voy a preguntarle a mi hermano, que tampoco sabe nada de esto, a ver que le parece mas real... Vaya, me ha llamado friky y me ha mandado a tomar por culo, lo cual demuestra que el CoD es mas real... :D :D :D

 

Se me olvidaba la puntilla definitiva... ¿Desde cuando las peliculas son realistas? Creo que tu amigo te dijo lo contrario a lo que tu quisiste oir, probablemente para que no te enfades con el... :P

 

Al Cesar lo que es del Cesar. Entiendo perfectamente el apunte de Mertons y la percepcion de su amigo. En algunos momentos es cierto que tiene aspecto de video-juego, casi de comic, y creo que gran culpa de ello es el diseño de los edificios y las ciudades en conjunto. A veces parecen de "cuento". En RoF eso no ocurre, aparenta mas seriedad.

 

Saludos.

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Aprovechando una prueba que he hecho de codificación de vídeo en un atardecer sobre Dover, y viendo que este post sigue y sigue ;) ... para gustos los colores pero, de verdad ¿cómo os puede parecer que el COD es menos realista que el ROF? No digo más porque ya lleváis muchas páginas con esto, y sería repetir cosas que ya se han dicho, pero me decanto totalmente por el COD. Detalle, iluminación y sombreado a lo largo del día, elevaciones... lo único que tiene ROF en estos momentos que me gustaría ver en el COD son sus nubes y el rendimiento que tienen.

 

 

PD: ¿Cuando ves vídeos en youtube de simuladores no os da por girar la cabeza como si llevárais el trackir? :xd:

Edited by gonvise
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Juas, impresionante el video.

 

Mi opinión:

 

Son dos productos totalmente diferentes, no merece la pena compararlos, en concreto el ROF me parece sublime el COD prefiero no opinar mucho ya que creo que no tira en mi PC, pero sin duda, la mejor opción es instalarse si la maquina que tienes lo soporta los dos, ya que creo que cada uno ofrece sus cosas y por muy bonito que sea el terreno en el suelo, jamas sera lo mismo volar los aviones de la WWI que de la WWII.

 

No obstante entiendo que los que son fieles a un simulador, o simplemente solo les funcione un simulador como a mi, o les llame mas en concreto una de las dos epocas, intente ver el otro simulador como peor juego, a fin de cuentas sobre gustos no hay nada escrito y cada uno le gusta lo que le gusta y ya ta.

 

Sobre lo que he podido leer y ver de COD, bueno, esta muy verde aun, aunque desconozco como le han sentado los parches, pero si lo hacen bien sera un juegazo, que si, que lo han vendido incompleto y tal, pero hoy en dia eso lo hacen con toodos los titulos las compañias, y al final tragamos nos guste o no.

 

Atención Pregunta!:

 

¿Exite alguna forma por la cual pueda probar el COD con sus ultimos parches sin tener que comprarlo?, porque si en algo puedo dar las gracias a ROF, es que tiene la decencia de permitirte probar el juego en tu PC antes de comprarlo, y joe, tampoco hace falta una demo infinita, conque te permita volar alguna mision con un spitfire y alguna dogfight durante un periodo de x dias para ver como rula es suficiente. Bueno, lo dicho, me gustaria saber si se puede testear sin gastarse los 50 lerus :girl_werewolf: del ala que sale.

Edited by Nucem
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