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Gracias, he mirado donde me dijiste y STEAM me informa de que actualmente no hay descargas penientes... ¿será que ya lo descargó? En ningún momento vi que nada descargara... Que raro. ¿me puedes decir que versión del juego corresponde a la descarga? Gracias nuevamente.

 

...Tambien puedes mirar en la pestaña Actualizaciones si estan activadas las actualizaciones automaticas, opcion "Mantener este juego actualizado"

 

Si las actualizaciones automaticas estan activadas ni te enteras de que se han instalado sobre todo si no son muy grandes. De todas formas en esa pestaña tienes una opcion de ver el historial de actualizaciones.

La version actual es 1.00.13954

Probablemente ya la tengas instalada.

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Parche instalado, he notado mejoría de fps.. pero sólo entre stutters, ahora hay más.

 

También he notado que han añadido los efectos de la Vne, por lo menos en la Tiger Moth, pero NO aprecio que esté modelado claramente el efecto propwash, como sí está en RoF. Lo comprobé en tierra, dando un punto de gas. La cola no hace el amago de levantarse cuando empujas la palanca, ni de clavar el patín en tierra cuanto tiras de ella. En un avión de patín de cola, eso se nota incluso al ralentí; el chorro de aire creado por la hélice le da cierto control a los timones de profundidad y dirección incluso estando parado... y eso sin entrar en el tema del tornillo aerodinámico, sólo tomándolo como si fuese un chorro uniforme.

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Tuckie, Hades de Ultrapack ha posteado esto:

 

was Deeply disappointed when i checked the inner file-system of CloD, Clowns Over Dover, the "Next Generations Il2", and everything is like IL2. same inis, same .eff files, same flight Models (with some more details for Damage Model and propeller characteristics), 3d models based on msh, but just 2048x2048 size skins, etc... They used IL2 as main platform and CloD is more than 70% an Il2 with bigger textures.

 

Vamos, que han usado las mismas herramientas para abrir los ficheros del IL2 y han visto que el modelo de vuelo es IGUAL que en IL2. Que todo lo que nos han vendido de -un juego totalmente nuevo- es dudoso.

 

http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,15056.12.html

 

Para mear y no echar gota. Y Hades sabe de lo que habla. Ahora veremos si la comunidad de IL2 1946 puede dejar de añadir aviones y comenzar a tocar el núcleo del simulador para añadir nuevas características de realismo y gráficas. Por lo pronto ya están con las reflexiones en la cabina que graficamente es muy bonito.

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Guest Darkness

Al final va a resultar que llamarlo "IL-2" va a ser acertado: si esos datos son ciertos, en muchos aspectos estamos ante una expansión mejorada del IL-2 que se vende como algo nuevo.

 

No sé, es como muy frustrante leer esto y no sentir un poco como si no nos estuvieran tomando el pelo un poco.

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Ya decía yo que la forma de volar de la Tiger Moth me sonaba... igualita que la del Po-2 ;)

 

De todas formas el FM es una capa que puede que esté igual, pero no lo están otras que son cruciales en el resultado final, como el viento, el desgaste físico y/o de performances, o el modelado de instrumentos... cambia completamente la sensación de vuelo, por lo menos a mí me lo han colado... si no ya me explicaréis cómo es que, siendo el modelo de vuelo idéntico, ahora los aviones son más flotones y se puede aterrizar fácilmente a 3 puntos sin miedo al hachazo...

 

Eso sí, si los modders ya lo han abierto en canal, significa 2 cosas...

 

1. Se acabaron los mod para 1946, por lo menos durante un buen tiempo.

 

2. Vamos a ver rápidamente resultados en CoD.

 

 

En Il-2 no tenían RoF como referencia. CoD será comparado constantemente con RoF. A la que puedan, deberían implementar todo lo que RoF sí modela, si son listos.

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O los de RoF son listos y modelan un BF109E y un Spitfire... algo que implicaría que le dieran la puntilla al Cliff of Dover y que empezaran a tener ingresos sustanciosos...

 

El RoF como simulador de vuelo, es muy superior al IL2 y al Cliff of Dover, lástima que no me gusten los aviones de la 1GM. aunque es evidente que la 2GM es la lógica continuación.

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Al final va a resultar que llamarlo "IL-2" va a ser acertado: si esos datos son ciertos, en muchos aspectos estamos ante una expansión mejorada del IL-2 que se vende como algo nuevo.

 

No sé, es como muy frustrante leer esto y no sentir un poco como si no nos estuvieran tomando el pelo un poco.

 

Totalmente de acuerdo contigo...

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Al final va a resultar que llamarlo "IL-2" va a ser acertado: si esos datos son ciertos, en muchos aspectos estamos ante una expansión mejorada del IL-2 que se vende como algo nuevo.

 

No sé, es como muy frustrante leer esto y no sentir un poco como si no nos estuvieran tomando el pelo un poco.

 

Totalmente de acuerdo contigo...

 

Ya te digo... ¿entonces seguimos con el spitfire ubermodelled...? <_<

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Tengo un problema con Steam y las actualizaciones. Mi actual versión es la 1.00.13820, pues bien, tengo activada la actualización automática en Steam para que actualice el juego. Pero no lo hace. Miro las actualizaciones instaladas y no me sale nada, vacio.

Tengo la versión rusa, no se si a alguien más le pasa, quizás por eso no me hace nada al instalarle los mods.

A ver si alguien me puede echar una mano.

Gracias

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Al final va a resultar que llamarlo "IL-2" va a ser acertado: si esos datos son ciertos, en muchos aspectos estamos ante una expansión mejorada del IL-2 que se vende como algo nuevo.

 

No sé, es como muy frustrante leer esto y no sentir un poco como si no nos estuvieran tomando el pelo un poco.

 

 

Si al final sera cierto!!!! ya veras al final!!! :shok:

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Al final va a resultar que llamarlo "IL-2" va a ser acertado: si esos datos son ciertos, en muchos aspectos estamos ante una expansión mejorada del IL-2 que se vende como algo nuevo.

 

No sé, es como muy frustrante leer esto y no sentir un poco como si no nos estuvieran tomando el pelo un poco.

 

 

Si al final sera cierto!!!! ya veras al final!!! :shok:

 

Hombre, realmente, cuando se dio a conocer, lo del cambio de titulo, que iba a sacarlo ubisoft, que oleg dejó el proyecto el mísmo día de su salida, y en general como se iba desarrollando, ¿no os dió la sensación de lo que ha venido a ser el proyecto finalmente? NO se, mi idea del producto final es bastante aproximada de lo que percibia en esos momentos...mode GoD: OFF :cuniao:

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Ahora parece ser por lo que decís algunos que el modelo de vuelo es igual a IL2. No lo entiendo, esto ya parece un foro de filosofía, donde cada uno da la interpretación a una cuestión según su parecer.

El modelo de vuelo en el videojuego está basado en leyes físicas y fórmulas matemáticas. Dejando claro ante todos vosotros que no entiendo de mecánica de fluidos, ni soy físico, ni nada parecido, la aplicación de esas leyes y fórmulas siempre dará los mismos resultados independientemente del software o programa donde estén descritas, luego cabe pensar que es lógico que los modelos de vuelo sean iguales. Si no que me lo expliquen porque yo no entiendo nada.

 

A pesar de todo, volar un avión de COD me resulta mucho más complicado que el mismo en IL2-1946. Comprobado oiga :D

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Guest Darkness

Perdona pero IL2 no está escrito en Java sino en C/C++. De hecho Java era un lenguaje incipiente y bastante inútil en 2001. Lo sé porque tuve que programar una aplicación y fue una pesadilla.

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Perdona pero IL2 no está escrito en Java sino en C/C++. De hecho Java era un lenguaje incipiente y bastante inútil en 2001. Lo sé porque tuve que programar una aplicación y fue una pesadilla.

Java versión 1.3.1.

Pero vamos no importa.

 

Yo estoy con Darkness. Tiene q ser c++. No creo a sea Java por motivos de eficiencia. Pero vamos habrá que preguntarle a Oleg, a igual esta hecho en lisp y por eso va como va xD

 

Saludos

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Como sabéis IL-2 está escrito en java, y cada aparato tiene asignado un modelo de vuelo que no es más que un archivo donde están anotados una serie de valores.

Esos modelos de vuelo se pueden intercambiar o modificar a gusto del consumidor.

Pues lo que ha descubierto Hades es que los modelos de vuelo de CoD son los mismos que los de IL-2, vamos que no han inventado nada nuevo en todos estos años.

Y eso de que los modders van a abandonar IL-2, me parece que para nada, es más creo que no les interesa nada CoD.

Luego sobre la optimización de los multicores, es más complicado porque quien tiene el código de Il-2 es Team Daidalos, y me parece que no están muy por la labor de ayudar a los modders.

 

El que quiera conocer todos los secretos de Il-2 os recomiendo esta nueva web:

 

IL2 Free Modding

 

Menudos engendros que se curran

 

jetfloat.gif

 

Tienen las mismas ideas que Georgina

 

:D:D

Edited by Eomer
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Guest Darkness

Hay código en Java eso es cierto, pero el núcleo está en C/C++. Java no tenía en aquella época la velocidad de ejecución que da el C/C++ al funcionar en modo pseudocompilado (máquina virtual Java). Actualmente con los Just in Time (JIT) sí sería posible pero no en 2001.

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