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Mod de terreno


Qpassa

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Ese color esta bien para los arboles como los pinos, encinas, alcornoques... pero para arboles de hoja caduca (robles, hayas, plátanos, castaños ...) es demasiado oscuro.

 

El movimiento de las nubes muy chulo.

Edited by JAL
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El terreno esta bien, aunque el otro no estaba mal. Eran lso arboles los que necesitaban oscurecerse, pero aqui se han pasado de largo. De todas formas cuando hace sol es el lado donde da el sol el que es clarito y solo es oscuro el lado contrario. Aunque en general los arboles son mas oscuros que los prados. Los colores del suelo dependen tambien de si la hierba esta alta o si esta segada. Y si hace dias que esta segada esta mas amarillenta.

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Está claro que cada uno modea lo que "no le gusta" del simulador, independientemente de si en realidad es necesario o no... Por no hablar de la legalidad de utilizar sonidos registrados sin pagar por ellos...

 

A este ritmo no tardaremos en ver mods para que los Spities usen Hispanos de 20 y los 109 los cañones MK-103 de 30 mm tirando através del buje... Y para que los aviones sean invisibles, y para que giren sobre un post-it a 20 km/h, y para saltarse las configuraciones de los servidores y poder meterlos en partidas públicas...

 

En fin, que welcome to the chetos land...

Edited by Mikel
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Está claro que cada uno modea lo que "no le gusta" del simulador, independientemente de si en realidad es necesario o no... Por no hablar de la legalidad de utilizar sonidos registrados sin pagar por ellos...

 

Porque, por supuesto, lo más real son los sonidos sintéticos con los que viene el simulador...

 

Saludos!!

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Está claro que cada uno modea lo que "no le gusta" del simulador, independientemente de si en realidad es necesario o no... Por no hablar de la legalidad de utilizar sonidos registrados sin pagar por ellos...

 

A este ritmo no tardaremos en ver mods para que los Spities usen Hispanos de 20 y los 109 los cañones MK-103 de 30 mm tirando através del buje... Y para que los aviones sean invisibles, y para que giren sobre un post-it a 20 km/h, y para saltarse las configuraciones de los servidores y poder meterlos en partidas públicas...

 

En fin, que welcome to the chetos land...

+1

Edited by alado
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Está claro que cada uno modea lo que "no le gusta" del simulador, independientemente de si en realidad es necesario o no... Por no hablar de la legalidad de utilizar sonidos registrados sin pagar por ellos...

 

Porque, por supuesto, lo más real son los sonidos sintéticos con los que viene el simulador...

 

Saludos!!

 

Tal ven no los más reales, pero por supuesto tan reales o más que los del 262 con las turbinas J58 en lugar de los Jumo 004...

 

A día de hoy no quedan suficientes motores originales con suficientes piezas originales funcionando con los combustibles y lubricantes de la época... ¿Quien dice que el sonido del motor restaurado de un Spity de los que se ven en las exhibiciones actuales, funcionando con combustible y lubricantes de última generación suena "exáctamente" igual que uno de 1940 con el combustible y los lubricantes de la época girando al mismo régimen? Por no hablar de la carga bélica y los depósitos completamente llenos que los de hoy en día no llevan, que evidentemente imponían un trabajo extra al motor...

 

En fin, que vale, que pueden no ser los sonidos más parecidos a lo que oimos hoy en día, pero que igual que no está permitido bien visto el utilizar archivos que permitan correr el simulador sin adquirirlo de forma comercial, tampoco debería estar bien visto el utilizar archivos de sonido obtenidos de forma igualmente dudosa.

 

Y el doble rasero mejor se lo dejamos a los políticos y a Mourinho, que al menos ellos se ganan la vida gracias a él...

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