Shango

JETTHUNDERS disponible en Diciembre a 25€

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qué queréis por 25€ :risa-3: ...

 

por esa 'pasta' bien vale darles un voto de confianza

 

Son 25 para empezar, pero si quieres tenerlo completo, con los seis aviones pilotables y todas las opciones del simulador tendrás que pasar otras dos veces por la caja, así que al final se irá seguramente a unos 50... Al menos esa era la intencion de Aerosoft según anunciaron en su foro hace unos meses.

 

En cualquier caso, es un simulador que a mi me apetece mucho. Según parece (luego ya veremos), el realismo de los aviones es muy alto (estilo Flight Simulator, con cabinas clickables, checklist realistas, etc.), pero no son monstruos tecnológicos como el F-16 del Falcon, que con tanta pantallita y tanto menú y submenú no sabes si estás aprendiendo a pilotar un caza o a usar el Office. Además la mayoría del armamento es visual tanto en Aire-Aire como en Aire-Tierra (excepto el Exocet), así que seguro que las misiones son mas divertidas que simplemente lanzar el AIM-120 a un contacto que solo ves en el radar y salir echando leches.

Edited by Stayfrosty

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qué queréis por 25€ :risa-3: ...

 

por esa 'pasta' bien vale darles un voto de confianza

 

Son 25 para empezar, pero si quieres tenerlo completo, con los seis aviones pilotables y todas las opciones del simulador tendrás que pasar otras dos veces por la caja, así que al final se irá seguramente a unos 50... Al menos esa era la intencion de Aerosoft según anunciaron en su foro hace unos meses.

 

En cualquier caso, es un simulador que a mi me apetece mucho. Según parece (luego ya veremos), el realismo de los aviones es muy alto (estilo Flight Simulator, con cabinas clickables, checklist realistas, etc.), pero no son monstruos tecnológicos como el F-16 del Falcon, que con tanta pantallita y tanto menú y submenú no sabes si estás aprendiendo a pilotar un caza o a usar el Office. Además la mayoría del armamento es visual tanto en Aire-Aire como en Aire-Tierra (excepto el Exocet), así que seguro que las misiones son mas divertidas que simplemente lanzar el AIM-120 a un contacto que solo ves en el radar y salir echando leches.

 

Si tu lo dices :whistling:

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...así que seguro que las misiones son mas divertidas que simplemente lanzar el AIM-120 a un contacto que solo ves en el radar y salir echando leches.

 

!!Bendita ignorancia!!

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...... la fusión perfecta entre el il2 y un reactor moderno..... mmmmmm, giros y giros para mantener blocado a tu contacto.... , roturas de joistick fruto de la desesperación de liberar tus seis mientras no para de sonar el pitido de que te han blocado y las luces de warning inundan la cabina..... gritos desesperados por la radio.... me encanta la idea :)

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...así que seguro que las misiones son mas divertidas que simplemente lanzar el AIM-120 a un contacto que solo ves en el radar y salir echando leches.

 

!!Bendita ignorancia!!

 

+1

:xd:

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...así que seguro que las misiones son mas divertidas que simplemente lanzar el AIM-120 a un contacto que solo ves en el radar y salir echando leches.

 

!!Bendita ignorancia!!

 

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:xd:

 

Jajaja, pues si que andamos susceptibles. Yo solo he dicho, o dado a entender, que como tema de un simulador de vuelo me gustan mas los cazas de tercera generación, como el Mirage III o el Harrier, que los de cuarta como el F-16. Si a vosotros os gustan mas los de cuarta generacion, o los de quinta, pues estupendo. Una preguntilla, para responder con sinceridad: ¿Con el Falcon, cuando fué la última vez que derribásteis un avion al que identificaseis previamente en visual? Me refiero a misiones normales, claro; no las creadas adrede para llegar al ACM. A mi me divierten mas los simuladores en los que se combate desde más cerca y en los que no hay tanta tecnología... pero también me aburren ya un poco los de la segunda guerra mundial, así que este me apetece mucho.

 

Por otra parte, en el combate aereo actual, disparar un misil de guia activa BVR a un blanco y escapar antes de que le disparen a uno es la maniobra ofensiva básica en el 1Vs1, así que no creo haber dicho ninguna tontería.

Edited by Stayfrosty

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.... la esencia del combate aereo es buscar las 6 del enemigo, es saber posicionarse en relación al sol, es perseguirlo! , es saber las maniobras básicas, es saber que formación emplear en el momento idoneo, la altitud, conocer el aparato del adversario, etc, etc. A mi me encanta, di que si ! :) . EL combate aereo moderno es mas estrategia, datos, y planificación. La tecnología es algo impersonal jeje. Aunque tambien le doy al falcon por su nivel de inmersión, y los ataques a tierra, las maniobras defensivas para evitar sam´s por ejemplo, la reproduccion de la aviónica, y muchas cosas mas que lo hacen encantador, es un simu imprescindible! y no es tan fácil lanzar un misil y acertar, vamos que aun con tecnología, la cosa no es tan fácil como parece. Pero la emoción de ver al enemigo en visual, identificarlo, y empezar la fiesta..... no tiene precio ;) .

Cada cosa tiene su miga y su grácia. No os peleis leñe! jajajaja. Sólo esperemos que no nos defraude este nuevo simu ;)

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...así que seguro que las misiones son mas divertidas que simplemente lanzar el AIM-120 a un contacto que solo ves en el radar y salir echando leches.

 

!!Bendita ignorancia!!

 

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:xd:

 

Jajaja, pues si que andamos susceptibles. Yo solo he dicho, o dado a entender, que como tema de un simulador de vuelo me gustan mas los cazas de tercera generación, como el Mirage III o el Harrier, que los de cuarta como el F-16. Si a vosotros os gustan mas los de cuarta generacion, o los de quinta, pues estupendo. Una preguntilla, para responder con sinceridad: ¿Con el Falcon, cuando fué la última vez que derribásteis un avion al que identificaseis previamente en visual? Me refiero a misiones normales, claro; no las creadas adrede para llegar al ACM. A mi me divierten mas los simuladores en los que se combate desde más cerca y en los que no hay tanta tecnología... pero también me aburren ya un poco los de la segunda guerra mundial, así que este me apetece mucho.

 

Por otra parte, en el combate aereo actual, disparar un misil de guia activa BVR a un blanco y escapar antes de que le disparen a uno es la maniobra ofensiva básica en el 1Vs1, así que no creo haber dicho ninguna tontería.

 

A mi juicio no has dado a entender eso que comentas, simplemente has hecho un juicio de valor, no es susceptibilidad, es saber valorar las cosas. Que te gustan más las cafeteras y/o las "cafeteras modernas" me parece muy bien, yo prefiero los sopletes pero no voy diciendo por ahí que es más divertido lanzar un 120 que dar vueltas como una peonza. Ahí radica la diferencia y más si no se conoce mucho el tema (como en mi caso en las cafeteras)

 

La última vez que derribé un avión previa ID Visual fue el último día que volé On-Line. Sólo tienes que darte un voltio por el foro del Ala Falcon para descubrirlo.

 

Por cierto, lanzar un 120 no es sinónimo de derribo, sólo al final (últimas millas) es cuando se vuelve autónomo el resto o lo hace guiado por el avión lanzador ;)

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...así que seguro que las misiones son mas divertidas que simplemente lanzar el AIM-120 a un contacto que solo ves en el radar y salir echando leches.

 

!!Bendita ignorancia!!

 

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Jajaja, pues si que andamos susceptibles. Yo solo he dicho, o dado a entender, que como tema de un simulador de vuelo me gustan mas los cazas de tercera generación, como el Mirage III o el Harrier, que los de cuarta como el F-16. Si a vosotros os gustan mas los de cuarta generacion, o los de quinta, pues estupendo. Una preguntilla, para responder con sinceridad: ¿Con el Falcon, cuando fué la última vez que derribásteis un avion al que identificaseis previamente en visual? Me refiero a misiones normales, claro; no las creadas adrede para llegar al ACM. A mi me divierten mas los simuladores en los que se combate desde más cerca y en los que no hay tanta tecnología... pero también me aburren ya un poco los de la segunda guerra mundial, así que este me apetece mucho.

 

Por otra parte, en el combate aereo actual, disparar un misil de guia activa BVR a un blanco y escapar antes de que le disparen a uno es la maniobra ofensiva básica en el 1Vs1, así que no creo haber dicho ninguna tontería.

 

A mi juicio no has dado a entender eso que comentas, simplemente has hecho un juicio de valor, no es susceptibilidad, es saber valorar las cosas. Que te gustan más las cafeteras y/o las "cafeteras modernas" me parece muy bien, yo prefiero los sopletes pero no voy diciendo por ahí que es más divertido lanzar un 120 que dar vueltas como una peonza. Ahí radica la diferencia y más si no se conoce mucho el tema (como en mi caso en las cafeteras)

 

La última vez que derribé un avión previa ID Visual fue el último día que volé On-Line. Sólo tienes que darte un voltio por el foro del Ala Falcon para descubrirlo.

 

Por cierto, lanzar un 120 no es sinónimo de derribo, sólo al final (últimas millas) es cuando se vuelve autónomo el resto o lo hace guiado por el avión lanzador ;)

 

perrr.jpg

 

 

:lol:

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...... la fusión perfecta entre el il2 y un reactor moderno..... mmmmmm, giros y giros para mantener blocado a tu contacto.... , roturas de joistick fruto de la desesperación de liberar tus seis mientras no para de sonar el pitido de que te han blocado y las luces de warning inundan la cabina..... gritos desesperados por la radio.... me encanta la idea :)

 

A propósito... bueno yo nunca he roto un Joy pegándome Dogfigth con algún maloso pero a mi venerable Cyborg X ya le he dado mucho uso desproporcionado (por decirlo suavemente) y como me compre un CH (el Figtherstick) pues tenia la duda de saber que tan resistentes son estos Joysticks, todabia no llega pero lo he visto muy "delgado" de la base... en fin, una duda oftopic pero como me entere de que alguien usa el Figtherstick lo acribillo a preguntillas.

 

Y dejad estar eso del combate moderno y los 120, como bien se ha dicho, cada simulador tiene sus perlas y el Thunderjet por lo pronto, nos tiene en suspenso.

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Pues tras mirar en la web oficial y en los foros la verdad que no hay ninguna novedad al respecto por lo que dudo mucho que finalmente salga este mes.

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bueno, mientras que cuando lo saquen, no pase como ultimamente, que despues de la espera , tienes que esperar a un parche para solucionar esas "cosillas" que siempre se pasan por alto, aunque estén 5 años haciendo el juego....

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:icon_mrgreen: , tienes toda la razón fliper, yo también espero que lo saquen completo o lo más volable posible y aunque tengo ganas de incarle el diente prefiero esperar unos meses y que salga un producto decente.

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Pero no deja de ser algo oscuro todo el proyecto, tener a mucha gente pendiente de ellos y dar la información a cuentagotas, no es decir que tengan muchas ganas de vender el producto. Yo ya incluso creo que esto se ha caído.

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