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Avionica Falcon BMS.


reinert

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Es que instalar el Falcon y ponerle la aviónica fácil es como comprar un Ferrari y conducirlo en segunda por caminos comarcales.

 

En respuesta a la pregunta, supongo que, al ser una modificación centrada en el realismo del simulador, ni siquiera estará contemplado poder colocar la aviónica en fácil.

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La simulación es un apartado más de la industria del videojuego como el género acción o aventuras..

 

Una afirmación tan estricta como esa es como pisar terreno pantanoso con una botas hechas de plomo puro y sin cordones.

 

Y eso que con unos cuantos matices bien puestos podría estar medio de acuerdo contigo.

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Esto es un simulador, no un videojuego...

 

La simulación es un apartado más de la industria del videojuego como el género acción o aventuras..

 

correcto, pero con el objetivo de asemejarse lo mas posible a la realidad, por los que muchos parametros no son modificables a tu antojo...

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Esto es un simulador, no un videojuego...

 

La simulación es un apartado más de la industria del videojuego como el género acción o aventuras..

 

correcto, pero con el objetivo de asemejarse lo mas posible a la realidad, por los que muchos parametros no son modificables a tu antojo...

Completamente de acuerdo contigo pero una cosa no quita a la otra, sigue siendo un videojuego de simulación con un grado de dificultad alto.

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Esto es un simulador, no un videojuego...

 

La simulación es un apartado más de la industria del videojuego como el género acción o aventuras..

 

correcto, pero con el objetivo de asemejarse lo mas posible a la realidad, por los que muchos parametros no son modificables a tu antojo...

Completamente de acuerdo contigo pero una cosa no quita a la otra, sigue siendo un videojuego de simulación con un grado de dificultad alto.

 

Un grado realismo alto, que tampoco es exactamente lo mismo que dificultad alta.

 

El Civ2 en niveles altos de dificultad directamente hacia trampas.

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Los simuladores que últimamente han salido, DCS, x-plane, Falcon 4 (este como mucha más precocidad), etc (ya sabemos a cuales me estoy refiriendo), bajo mi punto de vista es descalificarlo llamándolo video juego. Los simuladores provienen obviamente del género simulación de los video juegos, pero algunos de estos, han evolucionado de tal manera que el grado de similitud con la realidad es muy cercano pasando a ser de un software de puro entretenimiento (los videojuegos) a un software de entretenimiento y entrenamiento o didáctico (los simuladores, a secas). Por ejemplo, lo pilotos de F1 no dicen que van a sus fábricas de sus equipos a pasar el rato a jugar a un video juego de última generación, de sabe dios cuantos millones, no, dicen que van a entrenar al simulador de su equipo. Opiniones hay infinitas, pero esta es la mía particular.

 

Saludos

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Los simuladores que últimamente han salido, DCS, x-plane, Falcon 4 (este como mucha más precocidad), etc (ya sabemos a cuales me estoy refiriendo), bajo mi punto de vista es descalificarlo llamándolo video juego. Los simuladores provienen obviamente del género simulación de los video juegos, pero algunos de estos, han evolucionado de tal manera que el grado de similitud con la realidad es muy cercano pasando a ser de un software de puro entretenimiento (los videojuegos) a un software de entretenimiento y entrenamiento o didáctico (los simuladores, a secas). Por ejemplo, lo pilotos de F1 no dicen que van a sus fábricas de sus equipos a pasar el rato a jugar a un video juego de última generación, de sabe dios cuantos millones, no, dicen que van a entrenar al simulador de su equipo. Opiniones hay infinitas, pero esta es la mía particular.

 

Saludos

 

+1

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Guest Darkness

Si los simuladores son videojuegos y no tienen relación con el realismo de una aeronave, ¿por qué no aparecen en las revistas de videojuegos?

 

Si los simuladores no son videojuegos y sí tienen relación con el realismo del manejo de una aeronave, ¿por qué no aparecen en las revistas de aeronáutica?

 

Si los simuladores son videojuegos y también son herramientas de formación, ¿por qué no aparecen ni en las revistas de videjuegos ni en las de aeronáutica?

 

Si los simuladores no son videojuegos ni tienen relación con el realismo, ¿qué son?

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Si los simuladores son videojuegos y no tienen relación con el realismo de una aeronave, ¿por qué no aparecen en las revistas de videojuegos?

 

Si los simuladores no son videojuegos y sí tienen relación con el realismo del manejo de una aeronave, ¿por qué no aparecen en las revistas de aeronáutica?

 

Si los simuladores son videojuegos y también son herramientas de formación, ¿por qué no aparecen ni en las revistas de videjuegos ni en las de aeronáutica?

 

Si los simuladores no son videojuegos ni tienen relación con el realismo, ¿qué son?

 

Y la pregunta mas importante:

 

A que huelen las nubes?

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Los simuladores no salen en revista simplemente porque no tienen un mercado tan extenso como los demás géneros mucho más cotizados entre la juventud. Está claro que si alguien ve en la portada de un revista de videojuegos "call of duty 7" o como se diga; se la compraran muchas más personas que si ven que pone dcs: f- lo que sea. y sale un "avioncillo" denominado así por la gente la cual no admiran estas máquinas en la portada.

Salu2.

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Si los simuladores son videojuegos y no tienen relación con el realismo de una aeronave, ¿por qué no aparecen en las revistas de videojuegos?

 

Si los simuladores no son videojuegos y sí tienen relación con el realismo del manejo de una aeronave, ¿por qué no aparecen en las revistas de aeronáutica?

 

Si los simuladores son videojuegos y también son herramientas de formación, ¿por qué no aparecen ni en las revistas de videjuegos ni en las de aeronáutica?

 

Si los simuladores no son videojuegos ni tienen relación con el realismo, ¿qué son?

 

¡Los simuladores son una paradoja! Lo del fin del mundo en el año 2012 no tiene nada que ver con los mayas, lo que ocurrirá es que saldrá el Fighter Ops, el SIMULADOR definitivo, se creará una paradoja espacio-temporal, la cual creará una singularidad y nos iremos todos a tomar por culo.

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Caramba, el forista reinert creo que le entro algo de timidez con tanta respuesta, yo como amante del Falcon, tampoco menosprecio la simulación midcore de la serie StrikeFighter 2, de hecho las ultimas versiones estan muy bien y es una buena opcion si el Phantom o los primeros Mirages, incluyendo los Kfir, son algunos aviones favoritos.

Interesante para unos dogfights o para bombardear alguna pista en ccip o en visual.

En cualquier caso, te recomiendo que le des una oportunidad al Falcon BMS que existen docenas de manuales en español.

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