Blackleg

Kerbal Space Program

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Estoy absolutamente fascinado por el Ksp , necesito estudiarlo y trabajarlo más antes de meter mods . Pero quería preguntar si existe un gestor de mods universal para ellos . Gracias

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Bueno amigos, siguiendo mo actual vicio espacial (Homeworld,Evochron dándolo todo...), el KSP me llama ponderosamente la atención, ya le estuve echando un ojo cuando empezasteis el hilo aquí, pero lo dejé en pausa sin probarlo.

 

Pero ahora quiero echarle un tiento a la demo y si me gusta comprarlo que ahora está más baratillo. Ya he visto que hay multitud de mods y no se por cuál empezar, cuál es imprescindible...a ver si me podéis guiar un poquito y así conquistar el espacio con mis propios kervonautas!.

 

Saludos y gracias!

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Estoy intentando diseñar un a nave suborbital de mejores caracteristicas que las Soyuz (Salami para mi) alguna idea?

 

Intente desarrollar un transbordador pero aun no solvente el problema del momento provocado por la asimetria de cargas y empujes.

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Acaba de salir la versión 1.2. Con esta versión se introduce el tema de las comunicaciones con las sondas. Ahora las sondas se puede quedar "sin cobertura" si la red de comunicaciones que creamos no es lo suficientemente potente o no está bien diseñada.

 

Saludos

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Acaba de salir la versión 1.2. Con esta versión se introduce el tema de las comunicaciones con las sondas. Ahora las sondas se puede quedar "sin cobertura" si la red de comunicaciones que creamos no es lo suficientemente potente o no está bien diseñada.

 

Saludos

 

¿Hacemos una porra, a ver cual es el próximo mod que integran directamente en el juego?

 

El tema de las comunicaciones, lo hacia el mod http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/75245-11-remotetech-v1610-2016-04-12/

 

Y antes implementaron el tema de las reentradas, que también era otro mod: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/75245-11-remotetech-v1610-2016-04-12/

 

Les sale barato el departamento de I+D

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