Red2112

Star Citizen

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Lo de los daños es una tonteria que el CryEngine mueve con un meñique, un blend entre 3 texturas y un displacement para hacer los agujeros. Lo de los hologramas y las holo lens no tengo ni idea de que es :P :xd::xd:

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Entre los daños mejorados y los hologramas visibles por todo el mundo dentro del "verso" la carga grafica va a ser a-co-jonan-te, ponerte algo como las mobiglass en puntos de reunion va a disparar el lag a nuevas cotas a no ser que desarrollen su propio protocolo de red servidor-cliente. Menuda maquina va a hacer falta para mover todo eso con fluidez

Ya se sabia que para mover el Star Citizen se necesitara una muy buena maquina...aunque segun parece el nuevo modelo de daños mejora el rendimiento comparado con el antiguo...magia de los codigos :Hail:

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No se si ya esta puesto pero me ha llegado este codigo para probarlo valido hasta el 21 de este mes:

SXSWFREEFLY2K15

 

Edited by EC-LPZ

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Yo aun no he jugado desde la salida de ED...parece que van en la buena direccion :aplauso-6:

 

Idem :icon_mrgreen:

 

Y ese que esas descargas matan! Como esta el tema hotas, se puede asignar libremente o hay que hacer chanchullos aun?

 

Saludos

Edited by Red2112

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Lo poquito que he probado tras tener cambiado los ejes de alabeo y guiñada por defecto, si he podido cambiarlos, la descarga en mi caso han sido unos 33Gb de nada...

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Gracias EC-LPZ!

 

33Gb jejejeje la virgen!

 

Tranquilos que el tito Chris nos sacara un disco SSD exclusivo con el juego a un precio estelar, nos extrañe!

 

Saludos

Edited by Red2112

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pues acostumbraros que de rumorea que el juego final estara bastante mas alla de los 100-150Gb :icon_mrgreen:

 

El tito Chris va sobrado hasta para eso :icon_mrgreen:

 

Pues como os digo, no os entrañe que saque un SSD exclusivo! Hacemos una apuesta?

 

El pack seria algo como el Saitek 55 S-special con SSD con holograma plastificado personalizado, por el precio estelar de €600 sin IVA, y no incluye LTI, pero te regalan una Aurora y una Magdalena :icon_mrgreen:

 

Un saludo Babel!

 

PD.: Hablando de esto Steam acaba de anunciar "Steam Link"! Soy un visionario :icon_mrgreen:

Edited by Red2112

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Señores.... 1.1 ya disponible:

-Gladius ya pilotable y Retalliator en el hangar

-Ya con los 64bit por debajo, aunque de momento todo sigue igual está ya listo para mapas más grandes.

-Nuevo sistema de daños implementado de momento en el Gladius pero que irán abriendo al resto.

-Se incluye la moneda REC con la que empezar a trastear lo de comprar escudos, armas,...

-SISTEMA DE ATERRIZAJEEEEEEE

-Nuevos controles

 

Eso sí, hace falta borrar StarCitizen y bajárselo entero otra vez con el nuevo instalador que dicen que es más mejor :p : https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/14572-Star-Citizen-11-Is-Live

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3 dias las 24h he tardado en bajarlo :icon_mrgreen:

 

Gracias por la info Cris!

 

Saludos

No os habéis perdido nada estos días. Al principio (después de que pusieran los archivos bueno, no los primeros que subieron) iba bien pero cuando empezó a entrar gente todo se fue al garete. Llevan trabajando todo el finde y parece que ya empieza a estar algo más estable el tema de servidores, aunque habrá que ver si han solucionado el lag que provocaban las muertes o reapariciones de naves. Lo comento un poco más en detalle junto al plan que hay para próximas fechas aquí http://www.crisrolan.es/star-citizen-1-1-las-mejoras-los-fallos-y-lo-que-viene/

 

 

Un saludo,

 

Edito: Nada, los servidores siguen dando problemas y no permitiendo jugar online. Servidores para organizar partidas de apenas un puñado de gente. Cuando salga el UP puede ser un caos :p

Edited by Cris_Ro_Lan

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Bueno, pues ya tenemos el parche 1.1.1... que permite volar en naves de dos tripulantes...o lo hará cuando funcione. Y es que vuelve a haber problemas para el multijugador. Y no saben qué puede ser. Nada, pues a esperar...

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Ayer estuvimos Ragde y yo probando las 300 i en coop y bueno le queda bastante al juego pero tiene muy buena pinta todo,eso si,el que no tenga misiles no es nadie

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Al parecer ha salido el parche 1.1.2 que trae un tutorial del tipo que se vería en el escuadrón 42 de cómo volar. Creo que le voy a echar un vistazo. Son otros 20GB.

A éste paso al FPS le van a dar por saco porque se "retrasa" (ahem ...) un par de semanas más, y para entonces estaré cortando cabezas con el Witcher 3. Qué pena porque tengo ganas de probar a pegar tiros en 0g.

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