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Baneado de subsim


Guest Darkness

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Guest Darkness

Buenas.

 

Como sabréis subsim.com es una importante web de simulación submarina. Hasta ahora pensaba que como aficionados a los simuladores éramos como familia. Sin motivo ninguno ni explicación he sido baneado después de un post en el que quería hacerles una propuesta de colaboración entre ellos y el E-69.

 

Lo aviso para que sepáis que esta gente no respeta a los que venimos de fuera y sin duda es evidente que con estas actitudes se van a hundir de forma clara y directa.

 

Obviamente recomendaré que el E-69 no participe en actividades con ellos.

 

En fin, una pena y una vergüenza lo de esa gente. Afortunadamente aquí no funcionamos así.

 

Darkness.

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Guest Darkness

El post ha sido borrado sin más explicación. Era una propuesta para crear un nuevo simulador de submarinos tipo dangerous waters. Les pedía su opinión y si querrían colaborar ayudando en los aspectos técnicos ya que son especialistas.

 

La idea era crear un simulador por y para la comunidad de aficionados.

 

Eso era todo creo que si me conocéis ya sabéis que no intento otra cosa que no sea crear nuevas posibilidades en el mundo de la simulación. Lo triste es que ni me han dado una explicación.

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Guest Darkness

 

Bacano Naval Simulator ya!!!

Pues mira casi les voy a agradecer que me hayan baneado. Porque tenía dos proyectos en mente para nuestro próximo simulador. Uno era este de submarinos que ha quedado descartado. Así que voy a por el otro. Además creo me voy a divertir más programando el otro proyecto. Así que después de todo no hay mal que por bien no venga.
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Guest Darkness

Darkness, que tú eres perro viejo y con los tontos no se discute, que te llevan a su terreno y saben más que tú. Yo creo que hasta has tenido suerte por encontrártelos pronto. XD.

 

Enga. Suerte en tus proyectos. :aplauso-6:

Muy cierto jaggo quería hacer algo bestia ellos se lo pierden.

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Hay gente que tiene el rango de administrador de un foro y se cree que tiene el poder de D'os... yo no le daría más importancia y me consideraria afortunado porque no me quieran en una comunidad con semejantes administradores / moderadores...

 

Yo tuve un problema parecido en el foro de la marca de mi coche (no viene al caso cual) en el que fui constantemente provocado, insultado y amenazado por un usuario de base y cuando perdí la paciencia y contesté como no debía (reconozco que los nerviós me pudieron) me sancionaron a mi y el otro usuario se fue de rositas por el simple hecho de que lo que yo pensaba no es lo "correcto" en este país... mi sanción ha finalizado pero ni decir tiene que no he vuelto a aparecer por semejante foro...

Edited by RoteBaron
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Guest Darkness

Bromas a parte.

 

No se entiende como te pueden haber baneado por esto.

 

Y bueno ya que has desvelado tus intenciones en este proyecto. ¿estaríamos hablado de algo parecido al AWACS Tactical Simulator en versión naval?

 

Saludos

 

La idea era crear algo parecido al Dangerous Waters, un simulador de submarinos muy bueno de la empresa Sonalysts. Sonalysts provee de simuladores de sonar a la US Navy, y obviamente saben de qué hablan. Yo esperaba que especialistas de Subsim (hay gente profesional entre los aficionados) quisieran echarme una mano con datos técnicos para la creación de las estaciones, especialmente del sónar que es con diferencia lo más complejo (como ocurre con el radar en los simuladores de aviones). Naturalmente yo no dispongo de los conocimientos para algo así, pero sí puedo programarlo si me indican cuáles son los parámetros, funciones, etc, a tener en cuenta.

 

Pero bueno, ellos se lo pierden HOYGAN!

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Guest Darkness

Tiene muy buena pinta SAFJFA, ya me lo he bajado y luego me lo miro con más calma, muchísimas gracias. Me recuerda en varias cosas a los papeles que siempre traía mi padre, y las conversaciones que tenía con él. Mi padre era ingeniero naval y había trabajado diseñando barcos mercantes y petroleros en los astilleros de la ría de Bilbao, en una empresa llamada Gobasca. De ahí salió por ejemplo un petrolero llamado Barcelona que la marina iraní hundió durante la guerra contra Irak. Siempre recordaré la cara de tristeza de mi padre cuando se enteró de la noticia. Para un ingeniero naval un barco es casi como un hijo en cierto modo.

 

Por eso y porque creía que el tema podría interesar a Subsim me había animado a meterme en el tema (y a complicarle la vida a Cano que eso me encanta :xd: )

 

En fin qué se le va a hacer.

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Pues una pena Darkness que aparques el proyecto por que el tema está muy abandonado desde hace mucho tiempo y seguro que a muchos les hubiera interesado,en el escuadrón seguro que a unos cuantos y de fuera incluyendo a los de subsim también.Ojalá puedas llevar el proyecto a buen puerto.

 

Saludos y suerte.

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:popcorn:

 

 

Black cómo disfrutas de las desgracias ajenas ya te pillaré ya :D

 

La culpa la tiene la ATC y la suegra, que me toca aveces tragarme el SARVAME con ellas y se me esta apegando. :whistling:

 

 

Bromas a parte.

 

No se entiende como te pueden haber baneado por esto.

 

Y bueno ya que has desvelado tus intenciones en este proyecto. ¿estaríamos hablado de algo parecido al AWACS Tactical Simulator en versión naval?

 

Saludos

 

La idea era crear algo parecido al Dangerous Waters, un simulador de submarinos muy bueno de la empresa Sonalysts. Sonalysts provee de simuladores de sonar a la US Navy, y obviamente saben de qué hablan. Yo esperaba que especialistas de Subsim (hay gente profesional entre los aficionados) quisieran echarme una mano con datos técnicos para la creación de las estaciones, especialmente del sónar que es con diferencia lo más complejo (como ocurre con el radar en los simuladores de aviones). Naturalmente yo no dispongo de los conocimientos para algo así, pero sí puedo programarlo si me indican cuáles son los parámetros, funciones, etc, a tener en cuenta.

 

Pero bueno, ellos se lo pierden HOYGAN!

 

Si quieres base por donde empezar aquí tienes. http://dangerdeep.sourceforge.net/

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Guest Darkness

Gracias Black. De todas formas vamos a ir a por el plan A. Este era el plan B. Era atractivo, y era una idea retomada de tiempo atrás. Pero las circunstancias y una reflexión final de que "la primera idea suele ser la mejor" me han convencido de trabajar en el otro proyecto que tengo en mente.

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