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Aeropuertos Freeware


Red2112

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FTX Global Freeware Airports EU Pack 1

 

 

Hi all,

The first freeware pack for Europe is ready for downloading. This pack is the first release from new developer, Sylvain Delepierre.
The release contains 7 airports, all located in Belgium. They are:
EBKT, Wevelgem Airport, Wevelgem
EBZR, Oostmalle Air Base, Zoersel
EBZW, Genk Zwartberg Airport, Genk
EBSP, Spa (la Sauvenière) Airport, Spa
EBNM, Suarlée Airport, Namur
EBSG, Saint-Ghislain Airport, Saint Ghislain
EBTY, Tournai/Maubray Airport, Tournai
We hope enjoy you the work done by Sylvain and look forward to his future releases!

 

CO-JO-NU-DO, para los que les gusta volar por Europa.

 

http://www.orbxsystems.com/forum/topic/76227-ftx-global-freeware-airports-eu-pack-1/?p=697168

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  • 1 month later...
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  • 1 month later...
  • 4 months later...

Yosemite National Park de Orbx freeware....

Para FSX/P3D

https://www.fullterrain.com/freeware#

Descargar desde el servidor de Google, el de Orbx peta el zip!

Los que tengáis FTX Central debéis ponerlo en North America antes de la instalación, y si tenéis FTX Vector no olvidáis de pasarlo después de la instalación de Yosemite.

 

​Desde el aeropuerto de Mariposa (068) podéis acceder a la zona.

 

Saludos y buenos vuelos!

Edited by Red2112
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  • 3 weeks later...

A colación del hilo que posteó Rote, pongo varios aeropuertos del imperio del mal.

 

Minsk-2, hoy actualmente llamado aeropuerto nacional de Minsk. Es interesante porque fue construido entre los 70 y los 80 y eso se refleja tanto en el diseño general del aeropuerto como en la arquitectura de la terminal principal. Bielorrusia es sin duda un fiel reflejo de lo que hubiera sido la URSS de no haber colapsado a comienzos de los noventa.

Descarga aqui

 

Tiksi. Este aeropuerto, o mas bien aeródromo esta en lo que oficialmente se denomina el culo del mundo. Antiguamente fue importante puerto de la ruta ártica. Hoy en día apenas se mantiene gracias a la base aérea que suele albergar pequeños destacamentos de bombarderos Tupolev Tu-95 y además es alternativo para multitud de aeronaves que transitan por esta inhóspita región.

Descarga aqui

 

Vityazevo Anapa. Se encuentra al este de la peninsula de Crimea,en el límite occidenta de lo que los rusos denominan la costa de los resorts. Durante la época soviética toda esta ribera del mar negro, desde Crimea hasta Abjasia era lugar de veraneo de las altas jerarquías soviéticas. Los que vuelen DCS World podran notar el cambio que ha sufrido este aeropuerto.

descargar aqui

 

Sochi. Es la ciudad rusa de veraneo por excelencia. Famosa últimamente por los juegos de invierno realizados en 2014 y el gran premio de fórmula uno. Es la ciudad de moda en la nueva Rusia. Como peculiaridad, se encuentra a pocos kilómetros de la frontera con Abjasia, república independiente (solo reconocida por Rusia y aliados) escindida de Georgia y escenario de una cruenta guerra a comienzos de los noventa.

Descarga aqui

 

Vnukovo. El mas antiguo de los 3 aeropuertos que prestan servicio a Moscú. Es el cuarto aeropuerto de Rusia en cuanto a numero de pasajeros, tras los Sheremetyevo, Domodedovo, ambos en Moscú y el aeropuerto de Pulkovo (San Petersburgo). Es el preferido para los VIPs.

Descargar aqui

 

Domodedovo. Este aeropuerto moscovita es el mayor aeropuerto ruso por número de pasajeros. Inaugurado en los años sesenta como aeropuerto doméstico para enlazar la capital con los mas recónditos lugares de la Unión. Como curiosidad, desde este aeropuerto realizó la mayoría de sus vuelos el primer avión supersónico de pasajeros, el Tu-144 con destino a Alma Ata (hoy en Kazajistán) . Actualmente compite con el resto de aeropuertos moscovitas.

Descargar aqui

 

Para finalizar, dos escenarios ucranianos.

 

Dnepropetrovsk. En esta ciudad ucraniana se encuentra la espina dorsal de la industria aeroespacial heredada de la URSS. La oficina de diseño de Mijail Yangel (uno de los 3 diseñadores de misiles balisticos de la URSS) se encuentra emplazada aqui. Desde 1957 hasta el fin de la Unión soviética esta ciudad era calificada como ciudad cerrada para extranjeros, incluso de países comunistas. Actualmente este aeropuerto es una importante base de operaciones para las operaciones de la Fuerza aérea ucraniana contra los separatistas de la cuenca del Donbass.

Descargar aqui

 

Base aérea de Voznesensk. Hasta 1992 esta base era la casa del 642 regimiento de cazabombarderos de la Guardia (642º Gv IAP) al servicio de la aviación frontal de la URSS. Las nuevas autoridades ucranianas clausuraron la base y su estado actual es deconocido.

Descargar aqui.

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Pulkovo. Es la puerta de entrada a la ciudad de los Zares, San Petersburgo. Construido a principios de los años treinta, hoy es el tercer aeropuerto por numero de pasajeros y junto al moscovita aeropuerto de Sheremetyevo, una de las principales vias de entrada desde fuera de la nueva Rusia.

Descargar aqui.

 

Sheremetyevo. Es el segundol aeropuerto del área moscovita. Durante años, unica via de entrada al corazón del imperio del mal. Estaba fuertemente orientado a los vuelos internacionales hasta 1991 Se puede decir que son 2 aeropuertos en uno. A un lado de las pistas esta la terminal 1 original, que actualmente opera vuelos domésticos. La terminal 2 se encuentra al otro lado de las pistas, y es la que opera vuelos internacionales y fue construida para acoger a los participantes y visitantes de los juegos olimpicos de 1980.

Descargar aqui

 

Perm-Gran Savino. El unico aeropuerto que opera vuelos regulares en la región de Perm. Este aeropuerto también alberga una unidad de combate, el 764º Regimiento aéreo de caza, equipado con el ultimo interceptor del mundo (y el mas potente), el MiG-31. Esto ultimo nos asegura una longitud de pista mas que decente. Tenemos 3.200 metros de pista que dan para mucho. Como curiosidad, Se operan vuelos directos entre Perm y Barcelona en ciertas épocas del año, curioso.

Descargar aqui

 

Seguro que hay muchos mas...

Edited by Ce_zeta
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  • 1 month later...
  • 3 weeks later...

Hawaii Photoreal Scenery

 

 

No me había dado cuenta de que este must have no estaba por aquí, actualmente lo están actualizando pero se puede dascargar la mayoría de islas.

 

 

http://www.hawaii-photoreal.com/

https://www.youtube.com/watch?x-yt-ts=1422503916&v=oQ2bGi-Soug&x-yt-cl=85027636

Hawaiian Airports Parts 1 , 2 y 3 (George Keogh)

los aeródromos de Hawaii los encontraréis en AVSIM, buscar por el autor George Keogh

Edited by BRISAFRESCA
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  • 3 weeks later...

simzaleak Melilla City

 

 

Melilla Airport is an airport located 4 km southwest Melilla, Spain (IATA: MLN, ICAO: GEML). The airport is located near the border with Morocco. Between 1931 and 1967 Melilla was served by the Tauima Aerodrome (now the Nador International Airport), even when Morocco had gained its independence in 1956. This Spanish controlled airport did not open until 1969.

 

Features:

- Compatible with FSX

- Highest level of accuracy in geographic positioning

- Hand made buildings.

- Hand placed buildings.

- All Landmarks

- Heliport (GEHM).

- Photoreal ground with all night effects.

 

Compatibility:

- The scenery should be compatible with all currently existing mesh, vector, landclass or texture add-ons.

- Very suitable to be used with ORBX products.

 

The file is an exe of 500MB and needs in your computer 1GB to be installed.

 

NOTE: It needs to be disabled crash detection in your FSX.

 

14/02/2015 --- V1.0

 

http://simzaleak.wix.com/simzaleak#!melilla/c52l

 

Esto lo andaba esperando mucho la comunidad y bien calladito que lo tenían.

Edited by BRISAFRESCA
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simzaleak Melilla City

 

 

Melilla Airport is an airport located 4 km southwest Melilla, Spain (IATA: MLN, ICAO: GEML). The airport is located near the border with Morocco. Between 1931 and 1967 Melilla was served by the Tauima Aerodrome (now the Nador International Airport), even when Morocco had gained its independence in 1956. This Spanish controlled airport did not open until 1969.

 

Features:

- Compatible with FSX

- Highest level of accuracy in geographic positioning

- Hand made buildings.

- Hand placed buildings.

- All Landmarks

- Heliport (GEHM).

- Photoreal ground with all night effects.

 

Compatibility:

- The scenery should be compatible with all currently existing mesh, vector, landclass or texture add-ons.

- Very suitable to be used with ORBX products.

 

The file is an exe of 500MB and needs in your computer 1GB to be installed.

 

NOTE: It needs to be disabled crash detection in your FSX.

 

14/02/2015 --- V1.0

 

http://simzaleak.wix.com/simzaleak#!melilla/c52l

 

Esto lo andaba esperando mucho la comunidad y bien calladito que lo tenían.

Normal, si los mas interesados hablan castellano y la info solo la dan en inglés y euskera...Pues muchas luces no tiene el amigo Gontzal.

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  • 2 weeks later...

 

Ce_zeta en una cruzada por defender la causa del castellano, el espanyol, en un mundo de criminales que operan por encima de la ley :icon_mrgreen::icon_mrgreen::icon_mrgreen::icon_mrgreen::icon_mrgreen:

 

No te enfades, es una broma...

Ojo. No hay que mezclar cosas.

 

Mi pequeña "cruzada" va contra el uso forzado de palabras inglesas en el lenguaje técnico solo porque queda mas guay (cool, que mola más) o por vaguería y desconocimiento. Es absurdo hablar de performance, breaker, concrete, fairing o bolt cuando existen palabras que se emplean desde hace décadas en círculos técnicos en castellano. Lo mas absurdo es que en algunas ocasiones, la palabra inglesa es la adaptación de otras lenguas. Lo que da una falsa sensación de que son los anglos quienes han inventado todas esas cosas. No hace daño saber a que se refieren cuando se habla de performance pero si hablas en español...usa la palabra que sea adecuada, prestaciones, rendimiento actuaciones...según sea el contexto (como se puede notar el inglés es un idioma bastante pobre, una sola palabra tienen muchísimos significados).

 

El tema tratado aquí es diferente. No se cual será la motivación del amigo Gontzal pero cuando uno hace todo este titánico esfuerzo y además lo publica, es porque quiere ponerlo a disposición de la comunidad. Cuanta mayor difusión tenga mejor. Para lograr una mayor difusión hay que adaptarse a la comunidad interesada. Un escenario de Ceuta....obviamente tiene como principal comunidad interesada la española....de ahí que es lógico que uno de los lenguajes empleados fuera el español...cosa que esta explícitamente omitida por algún oscuro interés. Esta restringiendo la difusión de su propio escenario por alguna extraña razón.

 

Si tu haces un escenario de Andorra, lo lógico es que la información la pongas en español, inglés y catalán y si sabes, francés. Así llegarán a todos los potenciales usuarios de tu escenario. Que es lo que quieres.

Edited by Ce_zeta
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A ver, no seamos más papistas que el Papa… te guste o no el lenguaje aeronaútico es el inglés, y de hecho para obtener la licencia de piloto en España hay asignaturas como "Performance", manejamos el "Plotter" o rellenamos un "Router". Además están las "Checklists", y decir "Lista de chequeo antes de la puesta en marcha" es, con perdón, ser pedante…

 

Son más que evidentes las motivaciones de SimZaleak para dar preferencia al euskera o vasco sobre el castellano, aunque yo en la página web he visto la descripción del escenario en inglés, euskera y castellano. En vez de disfrutar el escenario (cuya descripción por cierto, está en un inglés muy básico) nos montamos nuestra pequeña rebelión porque no ha utilizado el castellano todo lo que nos gustaría… en fin…

Estas confundiendo lenguaje técnico con idioma (lengua), fruto de una visión restringida unicamente al sector aeronáutico.

 

El lenguaje técnico no es un idioma, ni está ligado a un idioma. El inglés es el idioma predominante en las relaciones internacionales. Cualquier ambiente multicultural emplea el inglés como lengua principal. Se emplea el inglés para poder entenderse. El idioma es una herramienta para comunicarse. Este matiz es importante porque meter palabras inglesas (no hablo de préstamos lingüísticos) cuando se habla en otro idioma no facilita la comunicación precisamente.

 

El lenguaje aeronáutico es el conjunto de términos empleados en el ámbito aeronáutico.Puedes intercambiar aeronáutico como otro cualquier sector con fuerte carácter internacional como el Naval, militar, minería, petróleo y gas...Todos los términos que has puesto se emplean en otros muchos ámbitos. Performance es el rendimiento de cualquier máquina o la actuación de un avión (es ya legendaria la ineptitud de las autoridades aeronáuticas españolas, una vez mas se cubren de gloria). El plotter es una simple regla de cálculo. Es curioso que la regla de calculo que se emplea en el PPL es actualmente una reliquia. Hasta la aparición de las calculadoras en los años sesenta eran el principal aliado de cualquier estudiante. el "Router" es simplemente la asignación de ruta...cosa que en otros paises como Rusia o la Alemania de Weimar también se hacia. Las checklist no es un invento aeronáutico. En muchos sectores se emplean listas de procedimientos. Esas checklist solo recogen los procedimientos a seguir como se hace en multitud de industrias. Lo pedante es hablar en inglés de forma artificiosa para distinguir a la aeronáutica del resto del mundo.

 

Si extrapolamos al resto de sectores....al final tendríamos que hablar en inglés todo el tiempo, esperpéntico ¿no?

 

Sobre Gontzal, cuando lo mire, solo estaba en euskera y en ingles, si ahora ha añadido el castellano bienvenido sea porque esa la finalidad de mi critica, la mejora (improvement) que no rebelión .

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  • 2 months later...

Brutal escenario de Arcángel (Rusia).

 

Escenario para la ciudad de Arcángel y ciudades cercanas como Severodvinsk y Novodvinsk. En escenario esta el aeropuerto de Talagi (ULAA), antigua sede del 518 Regimiento de interceptores del antiguo PVO equipado con MiG-31. el antiguo aeródromo de Lahti (XLAL) y el aeródromo de Vaskovo (ULAH) empleado por la aviación general. Dispone de autogen y texturas estacionales. En invierno, el hielo bloquea las rutas marítimas. Es un buen ejemplo para ver la salvaje industrialización de la era soviética.

 

 

Escenario para FSX y P3D v1

Escenario para P3D v2.x

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Brutal escenario de Arcángel (Rusia).

 

Escenario para la ciudad de Arcángel y ciudades cercanas como Severodvinsk y Novodvinsk. En escenario esta el aeropuerto de Talagi (ULAA), antigua sede del 518 Regimiento de interceptores del antiguo PVO equipado con MiG-31. el antiguo aeródromo de Lahti (XLAL) y el aeródromo de Vaskovo (ULAH) empleado por la aviación general. Dispone de autogen y texturas estacionales. En invierno, el hielo bloquea las rutas marítimas. Es un buen ejemplo para ver la salvaje industrialización de la era soviética.

 

 

Escenario para FSX y P3D v1

Escenario para P3D v2.x

 

¡Copón, este me lo descargo a la voz de ya!

 

PS: ¿sabes si hay algo similar para la zona de Vanino - Sovetskaya Gavan?

Edited by Galahad78
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