amalahama Posted November 6, 2013 Report Share Posted November 6, 2013 Ama, pues que en todas las versiones anteriores del Superbug desde que lo tengo, han funcionado, y ahora ya no, uno se acostrumbra a disponer de esos pequeños chivatos para saber si tengo Flaps, tren y demas arriba o abajo. Por cierto, la foto de la cabina que has puesto ¿De que versión del hornet es? Ajá, bueno en las anteriores no sé decirte, las que deberían de funcionar son las que a día de hoy están en la wiki http://forums.vrsimulations.com/support/index.php/Cockpit_Systems#Left_Annunciator_Panel De todas maneras, la posición de los flaps te lo da el indicador que está debajo de los botones de jettison, y para el tren la marca de AoA en el HUD (el "peine") sólo aparece si lo tienes desplegado. Si te parece poco, tienes una brillante bola roja bien encendida en el panel izquierdo cuando lo extiendes. La foto es de un Superbug, aunque debe ser de los primeros lotes por las pantallas monocromo que tiene. Saludos! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EC-LPZ Posted November 6, 2013 Report Share Posted November 6, 2013 Muchas gracias Ama por las aclaraciones. ¿Le ponemos la foto de la cabina en el foro de VRS, A ver que nos dicen? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaz0 Posted November 6, 2013 Author Report Share Posted November 6, 2013 (edited) EC-LPZ, Ama creo que estais hablando de cosas distintas, lo que EC-LPZ dice es que antes, en la version pre-TacPack, en el panel avisador izquierdo tambien aparecia el aviso de "GEAR" y "FLAPS" cuando tenias alguno de ambos extendido, en la version 1.4 ya no, solo aparecen abajo. En la wiki dice que debe de ser asi. En la pagina 891 del NATOPS 000, viene el diagrama de los Lotes 21 a 25, y esta igual que en la version actual (1.4, no aparece el aviso de GEAR o FLAPS en ese panel), en la pagina 895 esta el diagrama de los lotes 26 en adelante y tambien siguen asi Saludos Edited November 6, 2013 by Zaz0 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EC-LPZ Posted November 7, 2013 Report Share Posted November 7, 2013 (edited) Ok ZazO Aceptaremos pulpo como animal de compañia ya que lo pone en la wiki. Pero yo me voy a quedar con la versión "Antigua" del F-18 Y el TackPack lo mando a la papelera de reciclaje, por que ya le he dado un par de oportunidades y en todas ellas, me ha decepcionado tanto por rendimiento como utilidad del mismo. Ah por cierto, habia entrado directamente a la ultima respuesta del hilo y no me he dado cuenta hasta ahora de lo bien que esta el primer post y del curro que te has pegado.. Edited November 8, 2013 by EC-LPZ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EC-LPZ Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Buenas, se ve que me ha enganchado el jodio F-18 y he vuelto a instalar (Si..Otra vez...) El Tack Pack, he salido en CAP sobre el Atlantico, y sobre el oceano parece ser que rinde bien FSX... He interceptado un par de Vuelings, un Iberia y un Air Berlin Despues he situado un blanco arereo para freirlo, Todo ello con el radar activado y blocando blanco, y el master arm, activado en modo aire aire, pero no he dado con la tecla o combinación de teclas para disparar, y por ello no he podido cepillarme al blanco. ¿Cual es la tecla para disparar? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaz0 Posted November 8, 2013 Author Report Share Posted November 8, 2013 el trigger amigo, el mismo con el que se dispara el cañon de todas maneras tienes que configurarlo en el TacPack, pasate por el TS hombre y nos hechamos un vuelo. Hoy hemos volado Angel101 y yo, mañana lo posteo, ha estado guapisimo.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EC-LPZ Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Perdonar mi ignorancia, ¿que es el trigger? ¿Con que tecla se activa? Gracias ZazO pero aunque me bajara el TS, no tengo microfono, y donde estoy, no puedo ponermelo, espero que no te enfades Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaz0 Posted November 8, 2013 Author Report Share Posted November 8, 2013 Si me tuviera que enfadar por algo asi, tendria que haber matado ya a algun alumno de CMR antes por cosas peores xD Vale, el trigger es el gatillo, en el F-18 (el EF-18 que es la version C tambien, por eso generalizo) se utiliza el gatillo para disparar el cañon o el armamento aire/aire que tengas seleccionado. En modo aire/tierra se utiliza el gatillo para el cañon y el pickle (que es el boton de disparo del pulgar normalmente) para el resto de armamento. Para ambos no hay tecla predefinida como pasa con todo lo demas del Superbug, tienes que abrir el TacPack Manager y en el primer menu, dentro del submenu "Trigger Mapping" te da la opcion a darle una combinacion de teclado o un boton de joystick para ambos. toda la informacion sobre como configurarlos tambien lo tienes en la wiki de VRS: http://forums.vrsimulations.com/support/index.php/TacPack_Documentation#Trigger.2FPickle_Button_Configuration Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carney Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Creo que Angel101 pregunto si se podían exportar los MFD, pues si no tan sólo las tres pantallas si no otros instrumentos, ayer hice la prueba y tengo en otro monitor los tres MFDs sin problema. Lo siguiente será averiguar como asignar a los botones de los MFDs de Trustmaster los botones del F18 ?? Carney. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carney Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 ZazO, los que tenemos el Warthog, el SuperBug lo reconoce como en el A10 o hay que crearse un perfil? De crearse un perfil has mirado si ya hay alguno? Carney. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Angel101 Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 A tu pregunta, si, hay que crearse un perfil. ¿como exportas las pantallas, algun programa externo o con el mismo FSX? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
EC-LPZ Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Si me tuviera que enfadar por algo asi, tendria que haber matado ya a algun alumno de CMR antes por cosas peores xD Vale, el trigger es el gatillo, en el F-18 (el EF-18 que es la version C tambien, por eso generalizo) se utiliza el gatillo para disparar el cañon o el armamento aire/aire que tengas seleccionado. En modo aire/tierra se utiliza el gatillo para el cañon y el pickle (que es el boton de disparo del pulgar normalmente) para el resto de armamento. Para ambos no hay tecla predefinida como pasa con todo lo demas del Superbug, tienes que abrir el TacPack Manager y en el primer menu, dentro del submenu "Trigger Mapping" te da la opcion a darle una combinacion de teclado o un boton de joystick para ambos. toda la informacion sobre como configurarlos tambien lo tienes en la wiki de VRS: http://forums.vrsimulations.com/support/index.php/TacPack_Documentation#Trigger.2FPickle_Button_Configuration Muchas gracias ZazO , me estoy volviendo loco buscando el configurador del TacPack, no lo encuentro ¿En que carpeta puedo encontrarlo? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JOSETI Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 EC, tienes que darle a la pestaña de abajo Trigger Mapping por defecto tienes abierta la primera solo eso. Un saludo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carney Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 A tu pregunta, si, hay que crearse un perfil. ¿como exportas las pantallas, algun programa externo o con el mismo FSX? No Ángel, en el mismo FSX, en la barra superior tienes un apartado que te permite exportar instrumentos y allí te salen todos. Estos te salen en la misma pantalla del simulador pero luego con el botón derecho del mouse te permite ponerlo donde tu quieres. Como os habéis conectado con multijugador ? Por IP ? Carney. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carney Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Os habéis instalado el UIAutomationCore.dll de Ramon Cutanda ? Carney. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Os habéis instalado el UIAutomationCore.dll de Ramon Cutanda ? Carney. Esa ddll es un must have Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trazador Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Os habéis instalado el UIAutomationCore.dll de Ramon Cutanda ? Carney. Esa ddll es un must have ¿Qué es y qué hace? Saludos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JOSETI Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Os habéis instalado el UIAutomationCore.dll de Ramon Cutanda ? Carney. Esa ddll es un must have ¿Qué es y qué hace? Saludos. Tu ponlo y ya esta, en casos de CTD o colgadas del simulador lo soluciona. Según tengo entendido es un .dll necesario para fsx en sistemas de 64bits o que faltaba después de algún parche no me acuerdo muy bien. EC estoy empanado el config del tacpack lo tienes en "C:\FSX\Modules\VRS_TacPack\VRS TPM X.exe" Un saludo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trazador Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Gracias Joseti. Saludos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
BRISAFRESCA Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Os habéis instalado el UIAutomationCore.dll de Ramon Cutanda ? Carney. Esa ddll es un must have ¿Qué es y qué hace? Saludos. UIAutomationCore.dll FIX One known bug which has reared its ugly head as a result of MS not testing FSX on Windows 7, is that the current version of the Windows 7 UIAutomationCore.dll is not fully compatible with FSX. The symptoms are a screen ‘freezing” with the sound continuing. It is the result of too many menu or mouse clicks. This is “fixable” by downloading the one from this link, placing in the root folder of FSX La info está sacada del manual de AVSIM para configurar fsx, este manual es un must have, os aconsejo leerlo. LINK: http://forum.avsim.net/topic/398020-avsim-software-and-hardware-guide-for-fsx/ Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Trazador Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Gracias Brisa. Lo leeremos. Saludos. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carney Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Gracias, voy a instalarlo pues y a leer el documento. Carney Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Red2112 Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Pregunta... Todos los que teneis el VSB y Tackpack, teneis instalado FSX Accelereted? Saludos Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
JOSETI Posted November 8, 2013 Report Share Posted November 8, 2013 Yo si, FSX + SP1 + Acelerated. Pero creo que otras personas solamente tienen FSX+SP1+SP2 Un saludo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Zaz0 Posted November 8, 2013 Author Report Share Posted November 8, 2013 Acceleration por aqui tambien, voy a actualizar el primer post con la ultima info Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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