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El post oficial de noticias de las terceras fiestas


amalahama
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3 hours ago, Silver_Dragon said:

Imagenes del LHA-1 de RAZBAM, parece que empiezan ha hacerle mejoras como luces y han "cerrado" el porton de desembarco. Esperemos que sea animado y no hagan una burrada.

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Otra imagen de la cabina del F-15E, parece que es el modelo "viejo", ya que tiene el panel frontal como los bloques mas antiguos.

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Como vamos a botar los AAV-7A1 con el portalón cerrado?? :shok: :icon_mrgreen::icon_mrgreen:

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4 minutes ago, Silver_Dragon said:

 

Tal vez se les pase por la cabeza cerrarlo y eliminar todo el dique para ahorrar polígonos ?. En si poco importa porque ahora no hay nada que permita lanzar y recoger vehículos y buques de desembarco en DCS.

En modo "Simulación", efectivamente no se lanzan ni recogen vehículos, pero con un poco de "imaginación" y dándose el trabajo de colocar en el punto exacto que coincidan navío y vehículos, midiendo bien la cantidad de ellos (si son muchos, salen pegados, como cienpies) y tiempo de aparición, bien puede darse algo que "parece" :rolleyes: una botadura de desembarco.

 

Al final es solo un divertimento para que una misión se vea más "real" :icon_mrgreen:

 

En todo caso, se entiende el asunto técnico de ahorrar polígonos.

 

Saludos. 

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Nuevo video del F-14, mostrando a Jester (el tio que le pone la voz)

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=214372

Quote

 

Dear All,

For quite some time now; we’ve been working hard on making JESTER AI a reality. One of the biggest parts of this undertaking is for us to build a comprehensive and realistic voice library, and for the past year, we’ve had a dedicated team at Heatblur doing just that, in the form of Grayson Frohberg (RIO Voice) and Aleksander Studen-Kirchner (Director).

In order to ensure the most natural performance and realism; we decided to approach our recording process in a unique way. By placing the director (Aleksander) into the pilot cockpit and Grayson into the RIO position, and subsequently placing the duo into appropriate combat or non-combat scenarios, we are able to more naturally record voice lines as opposed to dry reading in the studio. Virtual reality helps make the strain of head movement and confusion have a subtle yet important impact on the delivery of certain lines, while natural pauses and hesitation become more apparent and serve as good reference on the engineering side. 

Today, we’re reaching the first of our milestones on the recording and creation process of our voice library. Much effort is being made to ensure that JESTER’s speech sounds natural, and much of our current focus lies with refining existing functionality and adding lots of variations to currently implemented calls. For this, our process focuses on plenty of repetition and repeating the same statement multiple times at a time, and then extracting the lines that we feel will fit well.

While we work on unveiling the “new”, non-chromecat-branch F-14 - enjoy this behind the scenes look at the recording process for JESTER AI recorded over the past year!

 

Stay Tuned!

HB

 

 

Y video

 

Edited by Silver_Dragon
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Que pasada que se pueda meter uno en la cabina RIO y tengas clickables para manejar los sitemas. Tremendo!

 

Menuda pasada montar misiones en tandem de varios aparatos... espectacular! 

 

Que bien pinta el Tomcat!!! 

 

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Edited by DaniV
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Parece que el nuevo modelo del Tarawa estará en la proxima update..

 

eady for Next Update:

  • UFC Waypoint edit and data entry logic
  • MPCD Compass radio logic
  • Updated LHA Tarawa model
  • Corrected braking force that was causing movement during 60% RPM engine check
  • Add keybindings for anti-ski and electrical from community (Peagle)
  • Added further keybindings and switch abstractions from community (LeCurvier and Nero.ger)
  • Removed duplicate and unused Engine Start and Engine Stop keybind, to initiate auto-start or auto-stop sequence use the commands in the "Cheat" section (default Win+Home and Win+End)
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1 hour ago, Typhoon said:

Parece que el nuevo modelo del Tarawa estará en la proxima update..

 

eady for Next Update:

  • UFC Waypoint edit and data entry logic
  • MPCD Compass radio logic
  • Updated LHA Tarawa model
  • Corrected braking force that was causing movement during 60% RPM engine check
  • Add keybindings for anti-ski and electrical from community (Peagle)
  • Added further keybindings and switch abstractions from community (LeCurvier and Nero.ger)
  • Removed duplicate and unused Engine Start and Engine Stop keybind, to initiate auto-start or auto-stop sequence use the commands in the "Cheat" section (default Win+Home and Win+End)

Al final me veo comprando el Harrier antes de que termine la oferta.

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10 hours ago, Silver_Dragon said:

Nueva pagina de RAZBAM
https://www.razbamsimulations.com/

 

Entre lo que trae, parece que le LHA será el primero de una serie de buques de desembarco. Vendrá tambien un LPH, un LPD, un LKA, un LSD, soportando operaciones de desembarco y poniendo medios de los marines en playas. Para eso, se necesita a ED.

 

No es eso.

Dice que “Los LHA, el prinero de los cuales fue el Tarawa de una serie de cinco, fue el primer buque  que unificó en un solo casco la antigua necesidad de LPH,LPD,LKA y LSD.”

Es simplemente una descripción de la clase Tarawa.

 

 

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1 hour ago, Hayha said:

Una pregunta.
Han anunciado muchos módulos en marcha pero, ¿del Harrier PLUS no se sabe nada?

 

Primeron que acaben el Harrier NA (y el mirage!)

 

Personalmente me gusta el Harrier y me lo paso bien volandolo, pero le falta bastante para estar acabado. Las cosas como son.

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2 hours ago, Silver_Dragon said:

A ver si de paso Heatblur nos dice algo de las actualizaciones del Viggen para este año, que ya llevamos 6 meses desde el anuncio y ni tu tia.

 

xD qué dices, si HB mete fixes y funcionalidades en cada actualización y el viggen va ya fino fino.

 

Venga, ve a tocarle las palmas a esa empresa de modelos 3D llamada RAZBAM, anda

 

Saludos!

 

 

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Amalahama, hay un bonito post de enero de 2018 que se "prometían" ciertas cuestiones y que hasta ahora HB no ha dicho esta boca es mía desde hace seis meses..... de las cuales estoy muy interesado porque el AJS-37 es uno de mis modulos favoritos y uno de los que mas vuelo.

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=199206

 

Y como no, el famoso J-35 Draken

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=195733

 

Por no decir que tampoco han dicho nada de los mapas.

 

justamente hoy, ha tenido que salir cobra al trapo a las preguntas si habia algun update y mejoras. 
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3550377&postcount=125

Quote

Progress on the J-35 is currently slow due to team commitments to the F-14 - but we've made large strides in the background and should have something to show towards a fall. Again, the J-35 is being built to standards we set for flyable, full modules; so it takes us quite a while.

Pilot body is currently being posed, boned and animated. Hopefully one of the next patches.
The Sound overhaul is happening; but we're trying to get on location with one of the SWaFH -37's to capture the real thing. We have great samples currently, but we're hoping to be able to fill in the gaps. This year for sure, prior to removing EA tag.

We decided to rewrite one section of the manual as it was considered substandard by our proof-readers. In fact, I even added it being done to the changelog, as this was a last minute decision. I'll update you on the manual in the next 2-3 days.

EDIT: The section rewrite is complete. It shouldn't be long.

 

Y sinceramente, yo no voy a tocarle las palmas a nadie,  publico lo que se pone de ED y todas las 3rd parties. ¿Tengo algun problema que RAZBAM se dedique ultimente a un no parar de poner imagenes en el foro o facebook?

Edited by Silver_Dragon
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7 hours ago, amalahama said:

 

xD qué dices, si HB mete fixes y funcionalidades en cada actualización y el viggen va ya fino fino.

 

Venga, ve a tocarle las palmas a esa empresa de modelos 3D llamada RAZBAM, anda

 

Saludos!

 

 

Si si.. tan fino que revienta dcs cada vez que haces spawn con el avión.

Ademas tampoco se salva de una buena cantidad de bugs de todo tipo...

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