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1.2.12 changelog


Siegfried

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With DCS 1.2.12 we launch DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst for DCS World and bring some major fixes for existent projects.
1.2.12 will be available as Open Beta for a while.

DCS Bf 109 K-4 module added

DCS World
Fixed bug with ground units jumps to the bridge
The helicopters will not be detected on the fighter radar in BVR mode if helicopter will flies slower threshold speed (140 km/h) at the terrain background, even if the fighter flies lower than helicopter (radar look-up).
General sound corrections
French DCS User Guide added
New 3D models of Su-24M and Su-24MR
Some weapon 3D models are corrected
Some ground unit 3D models are corrected
Added MLRS Uragan
Fixed issue with rotaries on different aircraft rotates without limits by mouse wheel
IFV Marder 20mm belts fix
Flares and signal flares trajectory fixed
9K57 Uragan has been added

DCS A-10C
Russian flight manual updated
A-10C. CDU. INS allign info overlaps with info from other pages
Corrected missions and campaign
Fixed issue with anti-skid system not engaged during autostart sequence
ILS power can be disabled by mouse click
Fixed issue with AM and FM radio presets incorrect when switching counterclockwise
VHF radio preset channel selector works correct via keyboard
Yaw trimmer knob jump when hold and drag by mouse is fixed

DCS Combined Arms
The ground units HUD info has been modified
Driver cockpit has been added to all controllable ground units
Driver cockpit has been added to ammo trucks, HMMVW 1025 and UAZ-469
New realistic sights have been added for ground vehicles:
Tanks
- M1A2 Abrams
- Leopard 2A5
- Leclerc
- T-80UD
IFV/APC
- BMP-2
- BMP-3
- BRDM-2
- BTR-80
- M2A2 Bradley
- MCV-80 Warrior
- MT-LB
SAM/AAA
- Gepard
- M168 Vulcan
- M48 Chaparral
- M973 Avenger
- Strela-10 (Gopher)

Stinger MANPAD and Igla MANPAD sights have been modified

IFF system has been added for IR SAM and AAA units:
- M168 Vulcan
- M48 Chaparral
- M973 Avenger
- Strela-10 (Gopher)
- Stinger MANPAD
- Igla MANPAD

Reticle have been removed from iron sights
Game window focus loss during turret control was fixed
Simulator crash on controllable unit submergence has been fixed
HE rounds ballistic and sights’ reticles have been coordinated
Units with disabled AI remain disabled on player enter/leave the unit
Antenna dish is folding down on all clients/server when the player leaves the unit.
Rotation to reload/rearm position for turrets has been added
Manual reload/rearming start/abort has been added for player controlled unit
Binocular view has 3 zoom levels now
Alternative (switch by 3rd mouse button) turret rotation mode has been tuned. Maximum turret rotation speed can be reached with any zoom level
Potentially fixed track consistence problem when sight’s zoom level has been changed during track replay
Fire secondary weapon command added (for some coax machineguns).


DCS Flaming Cliffs
Su-27. Flight dynamics corrected
Su-27. 3D model corrected
Su-27. Gear corrected
Su-27. Adjusted keyboard controls
Su-27. HUD indication field is corrected
Su-27. Updated campaign
Su-27. Wrong IAS indication is fixed
F-15C. Missing pylons are restored
F-15C. 3D model and collision model are corrected


DCS Fw 190 D-9
Gun synchronizator fixed
Russian flight manual updated

DCS: Mi-8MTV2
Created default joystick profiles for:
- Logitech G940 Joystick;
- Logitech G940 Throttle;
- Sidewinder Force Feedback 2 Joystick (+ correct FFB);
- CH PRO PEDALS USB (removed all axes except Z for pedals);
- Saitek X52 Flight Control System and Saitek Pro Flight Rudder Pedal (Real Mode);
- HOTAS Warthog.
Baro altimeter - pressure scale behavior improved
UV-26 Command for changing dispensing board now works
UV-26. The flares now still present when additional armour and weapons are removed
Bad clipping of aiming reticle - Fixed
6DOF cockpit limits has been tuned
5.5V Lights rheostat is functional now


DCS: UH-1H
Created default joystick profiles for:
- Logitech G940 Joystick;
- Logitech G940 Throttle;
- Sidewinder Force Feedback 2 Joystick (+ correct FFB);
- CH PRO PEDALS USB (removed all axes except Z for pedals);
- Saitek X52 Flight Control System and Saitek Pro Flight Rudder Pedal (Real Mode)

DCS: MiG-21bis
Fixed double Gunsight Glass with low view distance options setting.
Added custom cockpit texture support (E.g. Select Gray, Finnish, Chinese or Green versions from drop-down menu!)
Fixed control surfaces reset on respawn
RSBN shows last selected channel, no longer resets upon loss of signal
Oxygen consumption fix for high altitude flight
Fixed gear lock sound (bug introduced in 1.2.11)
Improved radar contacts retrieval functionality
Improved exterior lighting
Fixed autolaunching KH-66 Grom missile bug.
Fixed the fire button not being pressed after removing it’s protective cover.
Additional suspension improvements.
Pyrotechnical Gun Charges recharge after rearm.

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Yo lo voy a probar ahora porque estoy en otro ordenador, pero segun un par de tíos ya esta disponible para descargar, enseguida lo confirmaré.

 

EDITO: Efectivamente, descargando versión 1.2.12 en la Open Beta. Son casi 3800Mb... seguro que no traerá EDGE??? A mi me tardará más de 4 horas en descargar todo esto...

 

Quizá esa séa la sorpresa que decís por ahí, porque una actualización tan grande no creo que sea para sólo 4 cambios pequeños y el módulo del 109.

Edited by Siegfried
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Ya bueno, solo era por jugar a la especulación porque 4 Gb me parecía una burrada para sólo un puñado de cambios y un módulo.

 

Por lo que leo, despues de instalar todo esto viene otra descarga de 168 mb para el 109.

 

Lo que no sé es si el 109 estará en el DCS normal, pero no puedo probarlo porque estoy descargando la Open Beta.

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Hombre no creo que saquen hoy una beta para sacar mañana la release. Pero puede que mañana en el newsletter anuncien EDGE para finales de mes, y durante estos dias utilizarnos de betatesters para saber como funcionan las futuras mejoras. Esto es lo que a mi me gustaria que pasara. Ahora mismo estoy actualizando el DCS BETA, supuestamente han introducido alguna mejora de rendimiento, a ver si consigo despegar el miguelito a 60 fps. :icon_mrgreen:

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Pues si que es raro....A ver que comentan mañana en el boletín porque esto es muy muy raro. Yo me quedo con lo positivo. Han arreglado la grulla, siguen puliendo el Mil y han sacado ya el borrador del manual de este ultimo. Espero que no rompan nada con este parche.

 

No creo que la publicación del boletin coincida con el lanzamiento del parche, pero v amos si hacen como la ultima vez que la beta abierta fue solo un paripé donde no hubo cambios con respecto a la versión publicada....

 

P.D. juer, pues va a resultar que en español tenemos las palabras necesarias como para no necesitar dar de leches a Cervantes y Cia. :baeh_2:

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Madremia, malas noticias? Si han hecho todo lo que ponen en el changelog sin romper nada es el mejor parche que han sacado desde la 1.2.3..

 

Han arreglado por fin las radios del A-10C.

Ya no vamos a ver mas la IA sobre los puentes haciendo el tonto!

Han puesto cockpits en el CA!!!

Han merido algun tipo de IFF a los SAM IR y los AAA!! De que tipo sera?

 

No se de que sorpresa hablais, donde han dicho que iban a darnos una sorpresa? Solo han prometido el 109, que una de las cosas que nos han dado...

 

Y lo de la newsletter, pues si, es costumbre ultimamente para ellos de sacarla tras un nuevo modulo, es posible que dentro de poco tengamos una, pero tampoco han prometido nada, lo mismo la retrasan.

 

Y no se hasta que punto solo va a estar un dia en la OB en exclusiva, se puede tirar mas tiempo hasta que lo saquen para la release, de todas maneras, hoy dia 2, ellos ya han soltado el 109, asique han cumplido. Aunque tambien es cierto que la OB la suelen sacar no para corregir, sino para ver si nos peta, que no? Pues para todo el mundo! Y la sacan segun este.

 

Lo unico que yo señalaria es que siguen sin actualizar para el Hawk, que fiasco! Piensan ir por su lado asi con parches toda la vida o q??

 

El EDGE dijeron invierno, y aun no es 21... A partir de ahi 3 meses chicos

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Hablais de que veis alguna pista sobre el 2.0 en el 1.2.12? con eso me vale para seguir en mi nube ilusionista jejeje :camionlol:

 

 

Si si, tu no te preocupes por eso, que me acaba de conformar Wags que mañana sale EDGE. No puedo publicar aqui el email porque entonces rompería el NDA, pero avisado quedas.

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Its an old icon, its been like that since back in the Ilya days... I think it just never got updated. the WIP part that is, not the 2.0 part...

 

 

 

Its been 2.0 WIP for a long time... its been X.X WIP since it was added to the test version... either way, its not really a big deal in the grand scheme of things

 

dicho en la pagina siguiente por SiThSpAwN

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Pues trae un montonazo de cambios , no os planteais que a lo mejor EDGE no sale como una parte, sinó como varias partes durante el invierno? ya están aquí un montonazo de vehículos (teniendo en cuenta lo que añaden ultimamente ) y lo nuevo del CA, alomejor piensan sacar EDGE como motor gráfico, lo último

Edited by Manu_asecas
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