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Noticias y novedades M-2000C


hijijis

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Interesante la mezcla AG Mix con 20 de Chaff y 6 de Flare... :)

 

Referente al frenado comentado (ahora frena menos que antes), se ha corregido por ser antes irrealista (demasiado desaceleración longitudinal). Asi que....a practicar el aerobraking!

 

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=156925&page=378

 

Originally Posted by Fox One View Post

Testing the lattest version. At takeoff, behaviour during rotate is pretty nice. Rudder effect at low speed during takeoff run seems credible. However at landing the aerobraking is still wrong. Completely wrong I would say.

 

See attached image, stills from a video I have. Touchdown at 150, the aircraft needed 14 seconds to decelerate to 110kts with the inverted T on the horizon and the longitudinal G was oscillating between -0.13 to -0.15.

 

In simulator I landed with a little less than 50% fuel. With aerobraking aircraft needed 8 seconds to decelerate from 150 to 110 with a longitudinal G of -0.35 to -0.4.

 

Then I landed with almost 100% fuel. With aerobraking aircraft needed just 4 seconds to decelerate from 150 to 110 with a longitudinal G of -0.5 to -0.6. Ouch!!!!!!!!!!

 

It is pretty clear now what is going on here. With the nose raised, main wheels have a gigantic amount of drag that seems very dependent on aircraft weight.

 

Videos of aerobraking. Speed is obviously decreasing quite slowly.

 

https://www.youtube.com/watch?v=Wf0T...youtu.be&t=267

Edited by Typhoon
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Si no recuerdo mal el sistema solo detecta dos condiciones:

  • Un misil con cabeza semiactiva siendo guiado (un fox 1 desde el momento de su lanzamiento)
  • Un misil con cabeza radar activa , creo que este solo lo detectaría cuando estuviera su radar propio funcionando (un fox 3 en condicion de pitbull, vaya)

Un IR no te lo va a detectar nunca, salvo que implementen el D2M (es un modulo que se pondria detras de los pilones de los Magic y que detecta las plumas de los misiles, supongo que solo lo haria en el arco trasero) que por ahora han dicho que lo ven dificil ...


Por cierto, el changelog que tienen preparado es cojonudo:

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=2933865#post2933865

 

 

 

Latest updates committed for release (whenever it happens):

FM:
-Overall FM takeoff/landing/taxi update
-Corrected fuselage drag with respect to alpha
-Corrected gear reaction
-Corrected idle thrust behavior
-Removed various tuning factors/gains

Cockpit and Systems:
- Scaling of heading tape vs RS and AP indexes (HUD). WiP
- The AP * is not displayed in the HUD in APP mode. Fixed
- North-crossing issues (HUD) Bug. Fixed
- Backup ADI is not cageable/uncageable. Fixed
- Main ADI is not cageable/uncageable. Fixed
- Collision model update for RWR and Jammer sensors.
- External model update: Security paddles for guns and decoys added.
- LODs update.
- External model texture updates.
- RWR Update: self test.
- IP Bombing bug fix: radar antenna elevation when selecting IP bombing.
- PCA Trigger updated for CCRP, CCIP and SELECTIVE JETTISON.
- Radar AGR mode (TAS) reworked.
- CCIP Accuracy improved.
- CCRP Accuracy reworked.
- Removed CCRP Target Cross (Not used by real aircraft).
- MK-82 Multiple bomb release bug fixed.
- CCRP FPM now resets to normal FPM when no bombs remaining.
- V/UHF Panel Fixed
- G-Meter texture fixed.
- Texture for EP warning light changed from RED to YELLOW.

SELECTIVE JETTISON now works as emergency bomb release.
This means that you can drop MK-82, MK-82S, GBUs and BAP-100s either inert or armed, based on the fuse setting in the PPA. Other PPA settings are ignored. Bombs will be released from the aircraft as soon as you press the trigger and for as long as you keep the trigger pressed.

This means that you can drop armed GBUs when using a JTAC without the need to do a CCRP lock.

Cluster bombs CANNOT be jettisoned with SELECTIVE JETTISON.

For other weapons and drop tanks, SELECTIVE JETTISON have not changed.
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Eso mismo me sorprendió a mí y viendo que no lo tiene el avión real supongo que eso era una "ayuda" hasta que implementado la suelta de bombas con el sistema de navegación

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=170333

 

 

A ver si alguien nos aporta más información

 

 

Salu2

Edited by Hans Luchs
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Si no recuerdo mal el sistema solo detecta dos condiciones:

  • Un misil con cabeza semiactiva siendo guiado (un fox 1 desde el momento de su lanzamiento)
  • Un misil con cabeza radar activa , creo que este solo lo detectaría cuando estuviera su radar propio funcionando (un fox 3 en condicion de pitbull, vaya)

Un IR no te lo va a detectar nunca, salvo que implementen el D2M (es un modulo que se pondria detras de los pilones de los Magic y que detecta las plumas de los misiles, supongo que solo lo haria en el arco trasero) que por ahora han dicho que lo ven dificil ...

 

 

 

 

Pues me han tirado un R-27ER desde un MIG-29A y no he recibido la alerta del disparo del misil.

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Si no recuerdo mal el sistema solo detecta dos condiciones:

  • Un misil con cabeza semiactiva siendo guiado (un fox 1 desde el momento de su lanzamiento)
  • Un misil con cabeza radar activa , creo que este solo lo detectaría cuando estuviera su radar propio funcionando (un fox 3 en condicion de pitbull, vaya)

Un IR no te lo va a detectar nunca, salvo que implementen el D2M (es un modulo que se pondria detras de los pilones de los Magic y que detecta las plumas de los misiles, supongo que solo lo haria en el arco trasero) que por ahora han dicho que lo ven dificil ...

 

 

 

 

Pues me han tirado un R-27ER desde un MIG-29A y no he recibido la alerta del disparo del misil.

 

 

Habria que ver tambien como estabais posicionados ambos. Diferencia de altura, aspecto, y alabeo que llevabas en ese momento.

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Hay un bug reportado de que si inicias la mision en vuelo los switchs del panel de contramedidas y RWR algunos estan seteados en "Marche" pero hay que bajarlos a "A" y luego volver a subirlos para que funcione, a ver si va a ser eso...

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2923085&postcount=3

 

 

PD: de todas maneras, vamos a dejar el hilo para las noticias del M2K que se nos va el tema... si sigue llendo mal, abre un hilo nuevo please.

 

Noticia nueva, han actualizado los valores de alturas minimas para las municiones en el M2k:

 

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2934680&postcount=3872

Edited by Zaz0
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