Tolkien Posted April 8, 2016 Report Share Posted April 8, 2016 Supongo que como a la mayoría de vosotros, se me hace el culo pepsicola pensando en poder usar estas gafas de realidad virtual con nuestros sims. Ayer, estuve leyendo unos cuantos foros y artículos al respecto de las especificaciones finales de ambos dispositivos y por lo visto, Oculus no soporta directx 9 en su versión final. Tampoco HTC Vive. Así que para que BoS pudiera funcionar bien (sin latencias muy altas) con este tipo de dispositivos, tendrían que además de haberlo pasado a 64bit (en un más que sospechoso tiempo record), modificar la API y pasarlo a Directx 10,11 o 12. Recordemos que directx 9 tiene 14 años. http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/4067422/IL2_BOS_Oculus_Rift_support_de Vaya bajón. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
overlord74 Posted April 8, 2016 Report Share Posted April 8, 2016 Si no tienen en cuenta configuraciones con 3 monitores que a dia de hoy es mas que corriente su uso, unas gafas pa que??? ( De todas firmas casi fijo que con el tiempo saldra algun tipo de software para emular y hacerlo compatible este tipo de gafas con juegos no preparados para ello. Como con el 3D vamos... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Guss Posted April 9, 2016 Report Share Posted April 9, 2016 (edited) Yo he probado las dk2 de Oculus con DCS y solo os puedo decir que la experiencia ha sido ¡¡ IMPRESIONANTE!! ya estoy juntando dinero para cuando la comunidad se pronuncia al respecto de los gráficos que pueda soportar ya que las DK2 no eran muy buenas en esto, por lo que voy leyendo parece que las HTC incluso se comportan mejor. Aunque solo este para DCS merecerá la pena el desembolso económico ya que lleva la simulación a unos extremos no pensados antes. Edited April 9, 2016 by Guss Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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