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DCS F/A-18C Hornet


Zaz0
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Disculpad si mi pregunta es muy básica.

Cómo se designa un objetivo?. Me explico. Voy volando nivelado, radar encendido y acompañado de tres pilotos no humanos. Me aparece un avión enemigo.

Cómo puedo designar ese enemigo para luego ordenar a uno de mi formación que lo ataque?.

 

 

 

--- Espero que hayáis tenido buenas vacaciones.

Saludos !

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Comprobado. Es la temperatura. Si pones cosas como 1 o 2 grados aunque le des a full burner.... ni se mueve la catapulta. 

Habra que hacer las misiones en verano.

Bogart si. Lo estoy haciendo en el stenis. 

Angel ya estaban quitados. Como no se los quites ni te mueves del parking. Tambien comprobado ? y sufrido en propias carnes (que carajo estara pasando?)

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30 minutes ago, Stormhammer said:

Comprobado. Es la temperatura. Si pones cosas como 1 o 2 grados aunque le des a full burner.... ni se mueve la catapulta. 

Habra que hacer las misiones en verano.

Bogart si. Lo estoy haciendo en el stenis. 

Angel ya estaban quitados. Como no se los quites ni te mueves del parking. Tambien comprobado ? y sufrido en propias carnes (que carajo estara pasando?)

Ya lo corrigieron internamente. Puede que en el siguiente update lo metan.

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El hace 2 horas, Stormhammer dijo:

Comprobado. Es la temperatura. Si pones cosas como 1 o 2 grados aunque le des a full burner.... ni se mueve la catapulta. 

Habra que hacer las misiones en verano.

Bogart si. Lo estoy haciendo en el stenis. 

Angel ya estaban quitados. Como no se los quites ni te mueves del parking. Tambien comprobado ? y sufrido en propias carnes (que carajo estara pasando?)

 

ojo que por encima de 39º tambien falla

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Nuevo update de desarrollo del Hornet

https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3629425&postcount=78

 

- Se está haciendo una reconstrucción del radar del Hornet, pero esto va a afectar a otros módulos debido a los problemas con bloquear blancos durante las maniobras.

- Testeo incial del JHMCS, ponen una imagen, pero es incompleta y solo como testeo.

- MK-83 Ballute y las CBU-100 añadidas internamente.

- Se ha incrementado la capacidad antiblindaje de las submuniciones y su patron de dispersión.

- Se ha arreglado un problema de la simbologia de una X parpadeante en el radar durante el arranque.

- El bloqueo de blancos en modo MPRF a corta distancia y blancos de alto aspecto ha sido corregido.

- El HOJ (Bloque en contramedidas activas) del AIM-7MH está en desarrollo activo.

- Nuevas misiones de entrenamiento interactivas para el aterrizaje CASE I, AIM-9 y AIM-120 han sido creadas.

- La simbologia saltante sobre blancos bloqueados en el HUD ha sido direccionada.

- La simbologia TCN en el HSI cuando este se duplicaba en otra pantalla ha sido corregida.

 

Otros items en corto tiempo:

- HARMs

- LGBs

- Pagina FPAS

- funciones de puntos de paso Aire - Aire, Bullseye y BRA

. LWTS

 

El ATLFLIR está en alta prioridad, pero se tiene que completar primero un nuevo y mejorado sistema de renderización FLIR.

 

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Creo que no se entiende muy bien tu traducción de la primera parte Silver, yo al menos entiendo en el foro de ED es que es una gran mejora, de la que se beneficiarán otros módulos, y que ahora es casi imposible que se suelte el bloqueo solo con las maniobras de tu propio avión...

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Que no panda el cunico!

 

Overhaul es más como una revisión/repaso para mejorar algo más que reconstruirlo (Reparar o volver a construir una cosa destruida, deteriorada o dañada)

 

También dicen como Zazo menciona que ahora es casi imposible perder el blanco a base de maniobrar el propio avión y que esta tecnología de radar sera positiva para otros modulos.

 

Saludos.

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  • 2 weeks later...


Pongo el link de youtube.

Por cierto, en ese post de facebook alguien habla del F16 y que queda mucho para que este disponible. Y DCS contesta que no tanto tiempo... (Lo firma un tal "NineLine/Norm")
Si es que son unos bocas, como si no tuviesen ya bastante en el plato. O quizás 3-4 años no les parezca tanto. A saber

Edited by Renko
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