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Propuesta de campaña inter-ala


Ce_zeta

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Debe ser lo mismo por lo que no funciona el mod del 476. Han cambiado algo de los gráficos que aún no han puesto en la 2.0.x

 

Pues van a joder la 2.0... yo espero que sea al reves y el siguiente revierta. Han tocado cosas del RWR en general y ahora todos los modulos estan haciendo cosas raras en ese aspecto (o unos mas que otros)

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Sobre los modelos del 473rd ya se han declarado. Han cambiado el estandar de los modelos, y han sacado un nuevo plugin para 3Dstudio max, con el que hay que exportar todos los modelos de nuevo. Los del 473rd ya han dicho que lo van a ir haciendo poco a poco y sacarán el mod actualizado al nuevo estandar.

Lo mismo ha pasado con varios mods de unidades, que tienen que rehacer los ficheros del modelo, aunque no los modelos en sí.

 

Si no lo entiendo mal, lo de los humos tiene que ser otra cosa, porque no creo que formen parte del modelo. Otra cosa es que también haya formatos de luas que hayan quedado obsoletos y haya que actualizar...

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Sobre los modelos del 473rd ya se han declarado. Han cambiado el estandar de los modelos, y han sacado un nuevo plugin para 3Dstudio max, con el que hay que exportar todos los modelos de nuevo. Los del 473rd ya han dicho que lo van a ir haciendo poco a poco y sacarán el mod actualizado al nuevo estandar.

Lo mismo ha pasado con varios mods de unidades, que tienen que rehacer los ficheros del modelo, aunque no los modelos en sí.

 

Si no lo entiendo mal, lo de los humos tiene que ser otra cosa, porque no creo que formen parte del modelo. Otra cosa es que también haya formatos de luas que hayan quedado obsoletos y haya que actualizar...

Hasta con los esquemas....han tocado el Lua y hay que sustituir "empty.tga" por "empty".

Tambien con los formatos de las texturas...Ahora parece (no esto seguro) que el .dds DX5 no vale y hay que usar DX1 o DX3.

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  • 2 weeks later...

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