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64Bits sin FSUIPC?


BRISAFRESCA

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Es toda una controversia, pero parece ser que con la llegada del FSW y del P3Dv4, ambos en 64bits, puede que no tengamos FSUIPC en 64bits y por lo tanto muchos add ons dejarían de funcionar y quién tenga un cabina montada en casa de anda le servirá......, Peter ya ha indicado que el esfuerzo de crear un FSUIPC de 64 bits implicaría hacerlo desde cero, está esto un poco en el aire.......

 

http://www.airdailyx.net/fsnewsbreaker/2017/5/7/is-the-jump-to-64bit-useless-without-fsuipc

 

Saludos

 

Brisafresca

Edited by BRISAFRESCA
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No había visto el hilo, pero aquí comento al respecto:

 

Ya la mayoría de software se hace en 64 bits, esta arquitectura debe de durar muchos años como duró la de 32, no actualizarse sería quedar fuera del mercado, entonces creo que no hay opción. 

 

 

 

 

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A mi lo que me llama la atención es que sin FSUIPC el P3D v4 está jodido, el FSW no lo se, pero ¿cómo se comunicarán los add ons con el simulador?

 

A ver si va resultar que Peter quiere aprovechar la oportunidad de vender la marca FSUIPC, ¿o el P3Dv4 vendrá de serie con algo similar? :blink:

Edited by BRISAFRESCA
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Quote

DCS and XPlane, at least, has a LUA programming interface but hardware management in P3D has no functionality beyond FSX.

 

Aquí lo que comenta alguien abajo en los comentarios. 

9 minutes ago, BRISAFRESCA said:

¿o el P3Dv4 vendrá de serie con algo similar?

 

Entonces habría que esperar para saberlo, y si viene con algo así, ya no le sería tan rentable a Peter tanto trabajo para pasarlo a 64 bits. 

 

Tanto FSW como P3D v4 serían su mercado, si es que no salen ya con algo que gestione los controles bien de serie. 

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Bueno,  se supone. Que ACES studios ya copió la idea del FSUIPC con Simconnect.  Por lo que el problema seria de los addons por ser mera potabilidad del FS9 y no poder usar Simconnect. 

 

Si hay cosas que Simconnect no  hace. .. Pero bueno, no es para tanto. 

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