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DCS: World 2.5


SAFJFA F1 Team

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On 9/26/2018 at 9:12 PM, Silver_Dragon said:

 

No es solo incentivar, es la primera unidad de misiles antibuque costera del juego, sin ser el "desaparecida" artilleria costera A-222 Bereg 130mm/54 de los tiempos de lomac , ahora cualquier buque se lo pensaría seriamente de aproximarse a la costa antes de que sus fuezas hayan reconocido y "limpiado" el terreno, no sea que haya una batería movil desperdigada por cualquier sitio y lo siguiente sea una oleada de HY-2 apareciendo sobre el horizonte.

 

Le han añadido al F/A-18C las Mk-82Y, una bomba "superfrenada", que se añaden al las Snakeye y las AIR.

Ayer en una prueba, a la rápida, los HY-2, funcionan bien, aunque solo en modo automático. Es decir no son controlables (ni designación de blancos, ni disparo). Probé con una batería de 4, contra una Oliver H. Perry.Primero a 10 millas, y luego a 20. Los HY-2 detectan y disparan por si solos  sin problemas. Salvas de par. La Oliver se defendió y logro derribar los 2 primeros, luego sucumbió al 3 y 4.

Todo razonable.

Si le agregaran "Controlable" creo podría mejorar.

 

También probé con una batería de Sam-2. Vehículos de Detección y seguimiento+ 6 unidades de disparo, contra un A-10A , volando a 6.000 pies. Por motivos que desconozco, no hubo reacción de la batería.

 

Saludos. 

 

 

Edited by racoon
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42 minutes ago, racoon said:

Ayer en una prueba, a la rápida, los HY-2, funcionan bien, aunque solo en modo automático. Es decir no son controlables (ni designación de blancos, ni disparo). Probé con una batería de 4, contra una Oliver H. Perry.Primero a 10 millas, y luego a 20. Los HY-2 detectan y disparan por si solos  sin problemas. Salvas de par. La Oliver se defendió y logro derribar los 2 primeros, luego sucumbió al 3 y 4.

Todo razonable.

Si le agregaran "Controlable" creo podría mejorar.

 

También probé con una batería de Sam-2. Vehículos de Detección y seguimiento+ 6 unidades de disparo, contra un A-10A , volando a 6.000 pies. Por motivos que desconozco, no hubo reacción de la batería.

 

Saludos. 

 

 

Yo tampoco he conseguido que funcionen. A ver si alguien arroja luz sobre el tema.

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He conseguido hacer funcionar tanto los Sa-2 como los Hy-2.... sobre estos ultimos video al canto.

 

Hay que esperar cerca de 35 minutos (en el video está cortado) y poner lanzadores individuales (nada de grupos).

Ya ha empezado el fin de semana gratis en DCS y Steam del Su-33, Golfo Persico y F/A-18C. Desde ED han dicho que si sale bien, pondrán mas fines de semana iguales.

 

Ademas, las noticias de los viernes de hoy:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3638211&postcount=161

Edited by Silver_Dragon
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1 hour ago, Silver_Dragon said:

He conseguido hacer funcionar tanto los Sa-2 como los Hy-2.... sobre estos ultimos video al canto.

 

Hay que esperar cerca de 35 minutos (en el video está cortado) y poner lanzadores individuales (nada de grupos).

Ya ha empezado el fin de semana gratis en DCS y Steam del Su-33, Golfo Persico y F/A-18C. Desde ED han dicho que si sale bien, pondrán mas fines de semana iguales.

 

Ademas, las noticias de los viernes de hoy:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3638211&postcount=161

A mi los misiles anti-buque no me tardan en disparar tanto tiempo. Disparan al minuto de iniciar la misión. Lo que me parece es que los barcos tienen que estar en movimiento, si los pones quietos es como si no los detectaran. Los SA-2 no consigo que me disparen. Puse también el nuevo radar p-19 me parece que se llama y nada.

Edited by lucifer5626
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1 hour ago, Silver_Dragon said:

He conseguido hacer funcionar tanto los Sa-2 como los Hy-2.... sobre estos ultimos video al canto.

 

Hay que esperar cerca de 35 minutos (en el video está cortado) y poner lanzadores individuales (nada de grupos).

Ya ha empezado el fin de semana gratis en DCS y Steam del Su-33, Golfo Persico y F/A-18C. Desde ED han dicho que si sale bien, pondrán mas fines de semana iguales.

 

Ademas, las noticias de los viernes de hoy:
https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3638211&postcount=161

Hola Silver. Que extraño lo que mencionas de los 30-40 minutos de espera. A mi me han funcionado nada más comenzar la misión. Quizas tenga que ver con la distancia a la que está el blanco (y por ende la "detección" del mismo). Yo probé con 10millas y luego con 20. Funcionó para ambas.

Por otra parte, los pusé en grupo (4 y 2) y tampoco hubo problema.

 

Edito: Como comentá Lucifer, mis blancos están en movimiento. No probé con estáticos.

 

Y con el Sam-2, te funcionaron??. 

 

Saludos

Edited by racoon
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53 minutes ago, racoon said:

Hola Silver. Que extraño lo que mencionas de los 30-40 minutos de espera. A mi me han funcionado nada más comenzar la misión. Quizas tenga que ver con la distancia a la que está el blanco (y por ende la "detección" del mismo). Yo probé con 10millas y luego con 20. Funcionó para ambas.

Por otra parte, los pusé en grupo (4 y 2) y tampoco hubo problema.

 

Edito: Como comentá Lucifer, mis blancos están en movimiento. No probé con estáticos.

 

Y con el Sam-2, te funcionaron??. 

 

Saludos

 

Yo tenía puesto a cerca de 28 millas y no había manera que disparase hasta pasados esos 35 minutos, apuesto que es cuando superaban la barrera de 24-22 millas ¿Horizonte visual?. A mi me huele que el tema del Inercial no funciona ni a palos, no pudiendo ser usados a distancia máxima y creo que al Sa-2 le pasa tres cuartos de lo mismo, osea, hay un bug por algún lado porque me extraña mucho que los HY-2 no puedan ser disparados a si distancia máxima de 50 millas, mas cuando le puse un AWACS para detectar a los buques enemigos.
 

Detalle sobre el Sa-2, si pones el SNR-75 solo o le añades un P-19 el sistema se queda ciego sin inmutarse. Le añadí un AN/MPQ-50 del Hawk y cobra vida desde el minuto uno. Aun así, mientras el Hawk dispara cuando un blanco cruza la distancia máxima de disparo, el Sa-2 tarda en disparar sospechosamente igual al HY-2, distancia entre un 50%-60% del máximo.

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Pues acabo de mirar en Steam y aparecen varias reservas para DLCs:

 

Desde hace 2 meses: DCS: F-14 Tomcat, DCS: P-47D Thunderbolt y DCS: F4U-1 Corsair

Desde hace 3 años (habrá caído en el olvido): DCS: Iwo Jima Map

 

Y después varios DLCs desde hace 2 meses que me imagino que serán campañas o algún que otro módulo como el MiG-19P.

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2 hours ago, Silver_Dragon said:

 

Yo tenía puesto a cerca de 28 millas y no había manera que disparase hasta pasados esos 35 minutos, apuesto que es cuando superaban la barrera de 24-22 millas ¿Horizonte visual?. A mi me huele que el tema del Inercial no funciona ni a palos, no pudiendo ser usados a distancia máxima y creo que al Sa-2 le pasa tres cuartos de lo mismo, osea, hay un bug por algún lado porque me extraña mucho que los HY-2 no puedan ser disparados a si distancia máxima de 50 millas, mas cuando le puse un AWACS para detectar a los buques enemigos.
 

Detalle sobre el Sa-2, si pones el SNR-75 solo o le añades un P-19 el sistema se queda ciego sin inmutarse. Le añadí un AN/MPQ-50 del Hawk y cobra vida desde el minuto uno. Aun así, mientras el Hawk dispara cuando un blanco cruza la distancia máxima de disparo, el Sa-2 tarda en disparar sospechosamente igual al HY-2, distancia entre un 50%-60% del máximo.

Voy a mirar lo de las distancias, es probable que sea como dices, pues si tampoco deja designar los blancos como Comandante Táctico, pues pareciera que solo estaría limitado al alcance visual. Una lástima, pues solo nos da un misil capado.

 

Y lo que dices del Sam-2, ya si que sería mala cosa.

 

En fin :rolleyes:

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4 hours ago, racoon said:

Anoche probe los rapier, y tampoco nada.

Blanco era el mismo A-10A que se les paseaba por encima a 6000 pies. Ni lo olían creo yo ?

 

Mucho ojo, que yo creo que algo está pasando con los alcances, los rapiers están super capadisimos. A ver si también hago video. Y la guia optica falla peor que una escopeta de feria.

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11 hours ago, Silver_Dragon said:

 

Mucho ojo, que yo creo que algo está pasando con los alcances, los rapiers están super capadisimos. A ver si también hago video. Y la guia optica falla peor que una escopeta de feria.

He de reconocer que estaba cometiendo un error de principiante, colocaba cada unidad por separado (es decir, no eran un solo grupo). Corregido eso, el Rapier funcionó. Probé agregando un Tornado a baja cota (volando directo hacia la batería) y la mayoría de las pruebas, logra derribarlo, pero luego de lanzar unos 3 o 4 misiles.

 

Con los SA-2, no hay caso. Corregí el mismo error, pero sigue sin siquiera dignarse a dispara uno de sus "postes telefónicos".

 

Saludos.

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11 hours ago, Silver_Dragon said:

 

Mucho ojo, que yo creo que algo está pasando con los alcances, los rapiers están super capadisimos. A ver si también hago video. Y la guia optica falla peor que una escopeta de feria.

He de reconocer que estaba cometiendo un error de principiante, colocaba cada unidad por separado (es decir, no eran un solo grupo). Corregido eso, el Rapier funcionó. Probé agregando un Tornado a baja cota (volando directo hacia la batería) y la mayoría de las pruebas, logra derribarlo, pero luego de lanzar unos 3 o 4 misiles.

 

Con los SA-2, no hay caso. Corregí el mismo error, pero sigue sin siquiera dignarse a dispara uno de sus "postes telefónicos".

 

Saludos.

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No es por el video, no hay nada nuevo que ver a no ser que estéis a la espera de las Pimax.

 

Lo interesante es uno de los comentarios, es MATT WAGNER.

Me pregunto que será en lo que están trabajando para que mejore la experiencia VR y se note. Dudo mucho que vayan a cambiar el motor...

 

Good stuff, thanks! We are working on a number of VR optimizations that will help a lot to improve visual quality / performance.

 

Edited by ozius
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