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DCS: World 2.5


SAFJFA F1 Team

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17 minutes ago, Zaz0 said:

Si no he entendido mal algunos comentarios en el foro de ED, es que dicen que incluso rodandolo en el mismo pc del cliente, consume menos recursos, y que incluso lo puedes lanzar en otro núcleo... que te da la ventaja de que puede crasear tu cliente y seguir hosteando la misión.... vamos, hay que empezar a mirarlo...

 

Si, yo lo he probado en el mismo PC y funciona, lo malo es que tienes que abriles un puerto TCP a los de ED el 8088 para que puedas ver la gestion web de tu servidor en la web de DCS..... poco practico

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  • 2 weeks later...

Nuevo parche para la OB, esta disponible ya

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3852900#post3852900

 

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DCS World

  • ME. Triggers. Added new field to message action with delay message in seconds.
  • Fixed a crash when player left aircraft for AI control with scheduled two identical failures, which caused them to mess.
  • Fixed a crash if player ejects himself in the middle of refueling procedure.
  • Dedicated server. Log update now checks if lifecycle is enabled.
  • Dedicated server. File selector: 'Saved Games' topmost folder. Only show relative path from it.

 

 


DCS AV-8B by RAZBAM

  • Tpod Point track issue Fixed
  • ASL line behavior fixed
  • Fuel Probe Model Changed
  • Training Missions Updated


DCS MIG-19 by RAZBAM

  • Added the following keybinds:
    - Milpower and AB throttle buttons 
    - Canopy open and Canopy close discrete commands
    - Landing gear lever lock on, off, on/off commands
    - Landing gear lever neutral command
    - RV-5 Radalt commands for each option
    - Rocket salvo mode command for each option
    - ASP-5 sight aiming mode command for each option
    - Bomb release mode command for each option
    - parachute deploy cover open and close
    - cockpit temp selections
    - emergency brake on and off
    - nose gear brake on and off
    - agi-1 cage and uncage
    - ark 5 far/ndb band select
    - ark 5 near band select
    - ark5 function select
    - ark5 receive mode
    - ark5 near/far select
    - main battery
    - bomb arm
    - asp5 sight cage
    - rp5 radar telemetry
  • Fixed Polish Skin
  • Increased Cockpit Brightness
  • Fixed Gun Arming button animation
  • Instrument Textures Updated
  • Adjusted Rocket pods (ORO-57K) coordinates


DCS F/A-18C Hornet

  • Corrected heading values on radar page.
  • F/A-18C missions: added HARM instant action mission, added more threats, added Hornet Nevada mission, updated sound trigger, updated SAMs, added waypoints, Added Hornet low alt recce mission for Normandy map, added new Hornet instant action caucasus mission, added voice-overs. Added French, Korean and Russian localization. Updated for datalink. The big part of Instant Action missions relocated to the Single missions.
  • SA page with large number of threats will not causes significant FPS hit.
  • Hostile identification on SA fixed (WIP).
  • INS alignment procedure fixed (WIP).

DCS MiG-21bis by Magnitude 3 LLC

  • Fixed flight model not reacting to damage values.


DCS F-14 Tomcat by Heatblur Simulations

  • Prevent “Iceman” from using throttle on the ground.
  • Prevent NTDS datalink and CAINS on Kuznetsov carrier.
  • Reduce engine thrust at extreme altitudes.
  • Change sidewinder HUD movable reticle to show only center of scan pattern.
  • New sidewinder lock tone based on SME feedback.
  • Add Jester option to explicitly select some weapon station combinations.
  • Added tape player volume controls.
  • Significantly reduced F-14 RAM usage.
  • Significantly reduced Disk IO & CPU usage at mission start.
  • Reduced loading times.
  • Fixed JESTER being silent at mission start.
  • Rename input category HCU to Hand Control Unit for consistency.
  • Add keybinds for speedbrake toggle, hook toggle, parking brake, emergency jettison, anti-skid spoiler brake.


DCS Campaigns
TEW 3.0 by Baltic Dragon

Mission 13: Updated positions of some enemy units to decrease difficulty a little. Fixed occasional bug with allied helos not landing on the roof - now they will land beside the main building.

M-2000C Red Flag by Baltic Dragon

Mission 06: Updated F-14 model and loadout. Reduced skill of Aggressor Phantoms.
Mission 11: Updated triggers for Hawg flights - they should RTB when task is complete. If AI flights crash after mission complete it won't affect the score.

 

 

Tambien ha salido la newsletter de esta semana

 

https://forums.eagle.ru/showthread.php?p=3852861#post3852861

 

Hablan de los bonus, que van a aplazar los antiguos un año desde la ultima compra o hasta Marzo de 2020, y al parecer han añadido una herramienta para enviar los CTDs, ya era hora..

Edited by Zaz0
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El hace 16 minutos, EC-LPZ dijo:

Ya que menciono el compi los bonus me ha dado por mirar los que tengo, que son 26$ en bonus ¿Que puedo comprar con ellos?

Otros módulos de DCS. Mas o menos va así (para saberlo seguro tienes que mirar en su web): Limitado a un 10% del valor del módulo y que no sean precompra y creo que tampoco de oferta. Además tienen que ser adheridos al programa de fidelización. Por ejemplo el F14 no lo está.

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Yo también tengo los 26$ que dieron con el bizcocho, y caducan el mayo. Te digo que nos los comemos con patatas. Si los usas, en productos que los acepten, te dejan meter un máximo del 30%, si no recuerdo mal. Pero no todos los productos los aceptan, por ejemplo el pack normandia + WWII assets, no está en el programa de puntos.

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Hola, un par de consultas:

 

1. Que significa eso de "Clientes puro", en Multijugador (ya estoy que me tiro a la hoguera :icon_mrgreen:)

2. Desde que se incluyo el F-14 (que tengo entre mis módulos), me pasan 2 cosas, que antes no sucedían: a). Alguna veces (no siempre) al salir de DCS, la pantalla se queda en negro. Eventualmente, debo clikear el mouse, hasta que aparece el aviso de que "el programa no responde" y forzar la salida. b.) Cuando se carga una misión y al subirse a un aparato (o cambiar de vista con F2) las texturas demoran en cargarse.

 

A alguien les pasa?

 

Saludos

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Hola

 

6 hours ago, racoon said:

1. Que significa eso de "Clientes puro"

 

Un cliente puro es aquel que no tiene ficheros modificados, osea, que no tiene mods. Cuando arranca DCS, verifica que ciertos ficheros (no todos) sean los que se espera según la versión, y que no hayan sido modificados. Esto se hace para evitar trampas. Por ejemplo, yo podría modificar el fichero de texturas para que los aviones se vean de color amarillo y negro (mas fáciles de identificar), o para que mi aparato cargase más bombas de las que DCS permite.

Ocurre que hay mods que, sin ser trampa, no pasan el filtro de cliente puro, por ejemplo el del polígono de tiro.

 

6 hours ago, racoon said:

2. Desde que se incluyo el F-14 (que tengo entre mis módulos), me pasan 2 cosas, que antes no sucedían

 

Tiene fácil solución, pásame el s/n y ya me lo quedo yo :D

 

Saludos,

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El 14 traga un montón y según HB se debe a que es un problema de que DCS no está a la altura de su módulo.

16gb de VRAM y 32gb de RAM han dicho que es su estándar mínimo, aparte de que crea un fichero propio de intercambio.

 

Cobra puso un post con chincheta que luego fue “deschinchetado” en el cual daba cuenta que HB había sido adquirido por una empresa de externalización de servicios aeronáuticos, dependindete de una empresa de capital-riesgo.

Edited by Tarres
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Quote

"Hey guys!

Sorry for the late reply here - I've been trying to spare a few hours for celebrations post F-14 Launch to celebrate a real milestone for our team. Let me clarify a few points quickly; I've spent 6 years of my life building up to the point where we are today. My dream is, and continues to be, the development of the absolute best in flight simulation- both consumer and professional. That's what drove us to build the Tomcat and what will continue to drive us moving forward. The reason we announced this today is the direct opposite of your fears; we want this to have as many eyes on it as possible. This is something to be super excited about, because it means positives for everyone! What better day to share than today? smile.gif

Our new partnership with Meta is an absolute and absolutely pure positive. Our responsibility to you, our customers, our community and the people who have supported us is always going to be our top priority. I have no doubts we'll make that even more clear over the coming weeks and months.

Partnering with a real aerospace operator gives us access to SMEs, resources and allows us to focus on delivering quality. If there was any negative downside to taking this route for the Heatblur team, it would have been an immediate and complete showstopper. I can't begin to describe how aligned our thinking is with the fantastic people at Meta. Take the good you see in us today and amplify it tenfold. We've built our reputation and brand on quality and I don't intend to lead this team into sacrificing our core mission statement: delivering the best and absolutely nothing else.

On a more personal level, I can't help but feel sentimental with regards to the road so far. I've grown up with flight simulation and if anything, my goals will always be aligned with the continued health and development of consumer flight sims. There's just nothing like strapping on a rift and flying everything from a P-51 to F-14, and undermining that experience is paramount to an absolute and abject failure.

I hope that makes sense to you all. Heatblur is not going anywhere. If anything, we just poured a cover of molten steel over our already concrete commitment to all that you hope for. We're not in any way sacrificing our roadmap or ambitions. If anything, we've just made them a guaranteed reality.

Nick"

 

2 hours ago, Tarres said:

El 14 traga un montón y según HB se debe a que es un problema de que DCS no está a la altura de su módulo.

16gb de VRAM y 32gb de RAM han dicho que es su estándar mínimo, aparte de que crea un fichero propio de intercambio.

 

Cobra puso un post con chincheta que luego fue “deschinchetado” en el cual daba cuenta que HB había sido adquirido por una empresa de externalización de servicios aeronáuticos, dependindete de una empresa de capital-riesgo.

 

Vamos que después del anuncio ese id preparando maquinas de 32gb de Vram y 128gb de RAM para esos nuevos estándares que nos van a traer.

 

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A mi el caso es que con los mismos ajustes, el F14 me va razonablemente bien. Para mis 16Gb de RAM y ajustes Altos, no Ultra.

Cierto es que DCS va mal cuando estas en tierra o cubierta (no tengo el césped activado), no se por que. Y al despegar vuelve a cierta normalidad.

En general, misiones y en MP, me va bastante estable en mis 60Hz. A veces da algún bajón hacia los 50.
El tema de las texturas de cabina le pesa mucho. Y supongo que sobre todo, el hecho de que es una cabina de dos asientos.
Algo del propio motor de ED, debe haber. Creo recordar que no usaba todos los núcleos y esas cosas

Y lo del anuncio de Heatblur, ¿que gana ED quitándole la "chincheta"?
Yo me alegro por ellos. Son gente que hace muy bien lo que hace (incluso mejor que ED), y eso se merece una recompensa en cualquier trabajo.

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17 minutes ago, Renko said:

Nada especial. Un i7 6700K, y una 1060 de 6Gb.
Ah, y todo eso a 1440p. No a 1080p. Así que no me puedo quejar ^_^

 

Tu equipo es parecido al mio tal vez algo inferior por la cpu.

 

Me interesa, todos los settings los tienes en alto?

 

 

Edited by BRISAFRESCA
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Esta en Custom, pero tiende hacia Alto
Cosas en Alta, Ultra la visibilidad. Sin nada de Anti-Aliasing, con mis 1440p apenas hay bordes de sierra. Y así esta todo más nítido.
Y cosas innecesarias para volar, o que son puro "eye-candy", desactivadas claro.

EXHrLsJ.jpg

 

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5 hours ago, Deute said:

Hola

 

 

Un cliente puro es aquel que no tiene ficheros modificados, osea, que no tiene mods. Cuando arranca DCS, verifica que ciertos ficheros (no todos) sean los que se espera según la versión, y que no hayan sido modificados. Esto se hace para evitar trampas. Por ejemplo, yo podría modificar el fichero de texturas para que los aviones se vean de color amarillo y negro (mas fáciles de identificar), o para que mi aparato cargase más bombas de las que DCS permite.

Ocurre que hay mods que, sin ser trampa, no pasan el filtro de cliente puro, por ejemplo el del polígono de tiro.

 

 

Tiene fácil solución, pásame el s/n y ya me lo quedo yo :D

 

Saludos,

Se agradece explicación sobre lo primero. Imaginaba la cosa iba por ahí.

 

Respecto de lo segundo: :icon_mrgreen:

 

Saludos

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