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Visión doble en Oculus CV1 al mirar a las 3 o a las 9


pckormic

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Hola a todos.

 

Tengo un problema con la visión lateral al utilizar las Oculus CV1:

Al volar rápido o bajo, (lo he probado con el Mig 15, Sabre y UH-1) si miras a las tres o a las nueve, los objetos como los postes de luz, árboles, y por supuesto los otros aviones o helicópteros, se ven dobles. Sin embargo, si miras de frente o ligeramante a los lados, (desde las diez hasta las dos) los objetos se ven bien.

No experimento microparones, el simulador va fluido y la cabina se ve nítida, se distinguen todos los instrumentos.

Además, en el IL2 BOS, este fenómeno no ocurre. Si miras a las tres o a las nueve, los aviones y objetos no aparecen dobles.

 

He investigado por los foros de DCS, y he encontrado una referencia al problema, pero la solución que ofrecen no está clara `para mí.

"GET RID OF DOUBLE VISION AT 90º SIGHT

removed capping FPS line from autoexec.cfg (it was set to 60) in CAUCASUS - no ghosting!

ew method for overriding options is to create (or edit) a file

C:\Users\<YOUR-LOGIN>\Saved Games\DCS\Config\autoexec.cfg

or

C:\Users\<YOUR-LOGIN>\Saved Games\edModelViewer\Config\autoexec.cfg

(for model viewer)

and place your changes there.
Note:
- autoexec.cfg settings will override the options set via GUI.
- Graphic options in autoexec.cfg should be prefixed with options.graphics.
- file encoding should be UTF-8 without BOM

Example autoexec.cfg:

options.graphics.maxfps = 30
options.graphics.render3D = false
options.graphics.ScreenshotQuality = 75
-- add custom texture path
-- note the slashes!
table.insert(options.graphics.VFSTexturePaths, "c:/Users/<LOGIN>/Saved Games/DCS/MyTextures")

 

A ver si alguien  tiene el mismo problema, o me puede indicar cómo debería modificar o crear el archivo mencionado.

Actualmente utilizo la version 2.5 actualizada.

 

Un saludo y buenos vuelos

 

Edited by pckormic
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