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Flying Circus anunciado al fin


Siegfried

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Habiendo hecho la primera cata echo muchísmo de menos el poder crear un perfil de teclas para cada modelo de avión, así como el ajuste de curvas que permite el RoF.

No sé vosotros, pero a mi me faltan botones jeje. Obviamente no lo digo tanto por los cacharros de la primera que tenían pocos controles, sino porque has de compaginar estos con los de cazas y bombers de la segunda. Se pueden superponer botones, como el de "Corte de encendido" o blister usado exclusivamente en los motores rotativos de la primera (Dr.I por ejemplo) ya que esta función no afecta a ninguno de los otros, teníendolo en mi caso en "Disparo de arma secundaria". Sin embargo, la de recargar armas (en los de la primera se encasquillan muchas veces), si la configuro en una tecla de "flaps" inútil en estos bichos, cuando vuele un 109, además de moverme el flaps, me recargará el arma ... sin necesitarlo.

A configurar el Joytokey a saco me veo.

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Me ha parecido muy bueno este vídeo.Estaba colgado en el foro Bos.

Yo a momentos veo mas bonito el ROf.Hay alguien que dice que es un copia y pega de los aviones con mejoras gráficas y los sonidos del BOS"no lo digo yo,esta por el hilo

 

https://forum.il2sturmovik.com/topic/38229-rise-of-flight-vs-flying-circus/?tab=comments#comment-645691

 

 

 

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Ni de coña es más bonito el RoF que el FC, y te lo dice uno que vuela RoF sólo para ver lo bonito que es. El FC se siente más robusto (como si las máquinas tuviesen mayor masa o consistencia, no sabría explicarlo mejor), hay más sensación de estar ahí, y por supuesto gráficamente es mucho mejor y está mejor optimizado. 

Y eso sin contar que es una alpha-beta: faltan sonidos, faltan animaciones, faltan humos, faltan las gotas de lluvia... falta de todo. Aún así aquí podéis leer las impresiones de un piloto real de Dr1 https://forum.il2sturmovik.com/topic/38067-fokker-dri-discussion/  el cual está encantado con el modelo de vuelo de éste en Fc, y es más, dice que en RoF no es tan bueno, ( que sea más difícil girar a la izquierda en RoF que en FC no lo hace más real. Ya pasó algo similar con el Fw-190. Mayor complicación no está siempre ligado a más real).

 

¡Ah!, y los que esperan descuento acumulado con rebajas... no creo que eso funcione así, el descuento por haber comprado RoF caduca, estad al loro y leedlo.

 

Aquí dos vídeos tutoriales: 

 

 

 

Y vamos a proponer un día para volar, que ya somos unos cuantos!

 

Un saludo!

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El hace 2 horas, VonTeodorofen dijo:

Ni de coña es más bonito el RoF que el FC, y te lo dice uno que vuela RoF sólo para ver lo bonito que es. El FC se siente más robusto (como si las máquinas tuviesen mayor masa o consistencia, no sabría explicarlo mejor), hay más sensación de estar ahí, y por supuesto gráficamente es mucho mejor y está mejor optimizado. 

Y eso sin contar que es una alpha-beta: faltan sonidos, faltan animaciones, faltan humos, faltan las gotas de lluvia... falta de todo. Aún así aquí podéis leer las impresiones de un piloto real de Dr1 https://forum.il2sturmovik.com/topic/38067-fokker-dri-discussion/  el cual está encantado con el modelo de vuelo de éste en Fc, y es más, dice que en RoF no es tan bueno, ( que sea más difícil girar a la izquierda en RoF que en FC no lo hace más real. Ya pasó algo similar con el Fw-190. Mayor complicación no está siempre ligado a más real).

 

¡Ah!, y los que esperan descuento acumulado con rebajas... no creo que eso funcione así, el descuento por haber comprado RoF caduca, estad al loro y leedlo.

 

Aquí dos vídeos tutoriales....

 

 

Y eso que no lo habéis probado en VR… La sensación los primeros minutos (antes de acabar reventado de girarte de verdad y no "haciendo trampa" como con el trackir) es la HOSTIA. Acojona derribar enemigos de la inmersión que da al verlos caer en llamas. O mirar hacia abajo realmente sin tener que girar los ojos en dirección contraria. Y además el apuntar es mas intuitivo sin ni siquiera usar las miras. Qué ganas tengo de que saquen ya mi querido Albatross también.

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1 hour ago, Siegfried said:

 

 

Y eso que no lo habéis probado en VR… La sensación los primeros minutos (antes de acabar reventado de girarte de verdad y no "haciendo trampa" como con el trackir) es la HOSTIA. Acojona derribar enemigos de la inmersión que da al verlos caer en llamas. O mirar hacia abajo realmente sin tener que girar los ojos en dirección contraria. Y además el apuntar es mas intuitivo sin ni siquiera usar las miras. Qué ganas tengo de que saquen ya mi querido Albatross también.

 

Totalmente de acuerdo con los dos.

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La madre que los parió, me podría haber ahorrado unos eurillos en el FC  https://forum.il2sturmovik.com/topic/38497-update-on-rof-users-special-discount-for-flying-circus/   --> se amplía la oferta a los que tienen RoF en steam (como era mi caso). Y 25% para comprar otros aviones (los tanques no, ni Bondemplate) de la tienda de Grandes Batallas (BoX).

 

Un saludo.

 

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Entonces una duda que tengo.

Si quiero comprar el FC en Early Access, tengo 10% de descuento de ahora mismo, y dependiendo de lo que gasté en RoF otro 5% en mi caso.

Total se queda en apenas unos "pocos" 64,99 dolares.

La pregunta. Como no aparece en Steam; la compra hay que hacerla en la store de IL2 y luego pasar el codigo a Steam, ¿no?.

 

Edited by thedrumm
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Buenas,

El único descuento es el que tienes de haber comprado productos del RoF ( vía web o vía steam), en la web de éste te debe salir un código promocional el cual tienes que activar en tu perfil de il-2 box (en la web) a la hora de hacer la compra de FC, lo pones y se te aplica. Una vez lo has comprado se activará en la plataforma de Grandes Batallas (il-2 Box), y puedes jugar a través de steam, pero no hay que pasar ningún código, está todo enlazado y es automático. 

 

Y sí Necro, la oferta del 25% es un poco cutre. Esperaré a ver si se alinean los astros y se puede acumular con otra que hagan ellos (ni de broma va a pasar eso).

La mía del FC la acabaré dando por aquí, esperaré a ver si dicen algo, pero vamos. 

 

Un saludo.

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  • 1 year later...

Saludos.

Se rumorea que es posible, si las ventas del Fliying circus vol1 son significativas para la compañía, que el vol2 traerá una campaña dinámica. Son solo rumores, y viendo el precio del DLC FC no me extrañaría que no fuese así...

Dejo esto por aquí para los interesados. Es un editor de campaña dinámica para el Fliying Circus y el Stalingrado, yo todavía estoy peleándome con él...

 

http://www.pwcampaignmanager.com/pwcgbos/web/PWCGBoS.php

 

PD: EL juego base y el DLC Fliying Circus están de oferta con un descuento del 75% en Steam hasta el 8 de mayo.

Edited by Sr.Ibañez
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Tentado estoy, me llama mucho la atención volar una cometa de estas en realidad virtual con cabina abierta....

¿Tiene contenido para volar más allá de dogfight en servers? Me refiero a misiones, campaña, etc... da la impresión de que no, ¿no?

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On 5/8/2020 at 9:57 AM, Marques said:

Tentado estoy, me llama mucho la atención volar una cometa de estas en realidad virtual con cabina abierta....

¿Tiene contenido para volar más allá de dogfight en servers? Me refiero a misiones, campaña, etc... da la impresión de que no, ¿no?

El problema que tiene BOX es precisamente ese, al tener ese editor que tanto me encanta, estoy siendo sarcastico...jejeje tiene la salida que tiene. Al final algo se podrá descargar si no te haces con el editor,...como con el resto, pero mas bien poco. Una pena.

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