Siegfried Posted January 9, 2019 Report Share Posted January 9, 2019 Acabo de ver esto en el foro de ED, copio y pego directamente: https://www.digitalcombatsimulator.c...q/500/#1510447How to transfer keyless DCS modules purchased on STEAM?Please note, all future DCS World DLC released on Steam from 12th May 2017 on will now use Steam Keys instead of Star-Force keys. Here are some modules released on Steam after 12-May-2017:DCS: M-2000C; DCS: Nevada map; DCS: Spitfire; DCS: AJS-37; DCS: Normandy map; DCS: WW2 Assets pack; DCS: Su-33; DCS: AV-8B Night Attack V/STOL; DCS: F/A-18C; DCS: Persian Gulf mapas well as many new campaigns starting from the Museum Relic campaign.You always can find the date in the Steam store - Sort by Release dateThese modules can be bound and activated on the DCS World e-shop version from the site. To do this, on the DCS website, on the profile page, find a special Steam account blockplease use the link: https://www.digitalcombatsimulator.c...sonal/profile/1) You need to link the Steam account to your DCS account.After clicking on the "BIND" button, you will be redirected to the Steam website, where you must log in and agree to share publicly available information from your profile with us.2) After logging in to the Steam site, you return to our site and, if successful, the "GET LICENSES" button will be available.Click the "Get licenses" button.3) As a result, you can obtain a list of the products whose licenses that:1. Already have a DCS account (Steam or not Steam)2. Can be transferred to your account from Steam3. Can not be transferred because they are in different types of protection4) Click the "Transfer licenses" button.As a result, the licenses available for transfer will be bound to the DCS account.5) When you re-enter this page, the Steam license list will be displayed.6) You can request licenses again to replenish them if you purchased new DCS products on Steam. New licenses also can be bound, as in the previous paragraph.7) When you click the "Unbind" button, all your Steam transferred licenses will be revoked and the binding removed.* Display name in Steam: "your name" - is not a login but rather information permitted by the Steam user to display on a public profile.Please note that the transferred products will now be available in your Standalone install and also remain available in your Steam Version.You may also only transfer from Steam to Standalone, Standalone to Steam transfer is not available. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marques Posted January 9, 2019 Report Share Posted January 9, 2019 anda! osea que se puede volver a comprar módulos en steam! interesante..... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deute Posted January 10, 2019 Report Share Posted January 10, 2019 Buena noticia. Hay una cosa que no me cuadra. Según entiendo del post, esto se puede hacer desde los módulos/campañas lanzados a partír de mayo del 2017. ¿Cómo es que no ha habido noticias al respecto? Son casi 2 años. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Babel Posted January 10, 2019 Report Share Posted January 10, 2019 A ver quien es el primero el probarlo y nos lo cuenta a los demas Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Marques Posted January 10, 2019 Report Share Posted January 10, 2019 1 hour ago, Deute said: Buena noticia. Hay una cosa que no me cuadra. Según entiendo del post, esto se puede hacer desde los módulos/campañas lanzados a partír de mayo del 2017. ¿Cómo es que no ha habido noticias al respecto? Son casi 2 años. voy a responderte con pura especulación por mi parte. Steam vende muchos juegos que se pueden vender también en su web original y yo creo que lo que han descrito ahora es práctica normal en esos juegos. Ahora bien, cuando DCS entró en steam todos sus modulos iban con el sistema de protección de starforce, que no permitía eso. Inicialmente el acuerdo era que un modulo comprado en steam tenía una clave que se podía emplear en dcs a pelo. Pero un tiempo después imagino que ED se le hincharían las narices de que la gente aprovechase las rebajas de steam y cortó esa opción. Hasta ahí eso es historia. El año pasado ED decidió ir eliminando starforce y ahora muchos de sus módulos ya no necesitan la activación. Imagino que eso hizo saltar la liebre en steam que reclamaría entonces el mismo sistema que usa con otros programas y que no se pudo implementar en su momento por starforce y han tardado estos meses en llegar a un acuerdo con ED, que se la habrá tenido que envainar. Esta es mi parte especulativa.... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Tarres Posted January 10, 2019 Report Share Posted January 10, 2019 Tal cual lo dice Marqués. Tema de protecciones y datos cruzados. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
overlord74 Posted January 10, 2019 Report Share Posted January 10, 2019 Pues las proximas hipermegarebajas habra que probarlo, ademas recordad que en steam se pueden devolver los juegos, asi que si a dcs no le dan la gana de activartelo, siempre puedes proceder con la devolucion. yo ya lo he utilizado un par de veces y no ponen ni una pega. Eso si, tienes que cumplir una serie de condiciones. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deute Posted January 10, 2019 Report Share Posted January 10, 2019 Por el tema de rebajas ya te digo que no fué. Las rebajas de Steam no vienen impuestas, cada uno se adscribe si quiere. En su día dejaron de compartir claves porque era un proceso totalmente manual, ED tenía que picarse a mano las claves que Steam había vendido, que para colmo reportaba de ciento a viento. Steam, directamente, nunca aceptó las de ED (pasaba de picarlas). Al menos eso es lo que recuerdo. No entiendo que problema puede haber con los diferentes sistemas de protección, pues cada plataforma gestiona el suyo. Lo cierto es que desconozco cómo funcionan, y no se hasta qué punto la clave es vinculante. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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