Raidou

[Campaña] Asedio de Jadotville, Saab 29 - Tunnan

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Campaña - Asedio de Jadotville

Requiere Modpack Asedio de Jadotville v.5-5, sólo para HSFX 7.0.3

Creada por Haukka y Raidou

 

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Historia

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EL ASEDIO DE JADOTVILLE


Durante más de un cuarto de siglo, una de las hazañas más grandes en la historia militar irlandesa fue dejada de lado: el recuerdo de un glorioso batallón que luchó y sobrevivió milagrosamente durante seis largos días, cuando fueron abrumadoramente superados en número de veinte a uno por una coalición de milicianos tribales, belgas y mercenarios sedientos de sangre.


El recuerdo agridulce de aquéllos ciento cincuenta irlandeses que a duras penas contuvieron a tres mil quinientos mercenarios en el Congo, en 1961, sin que un sólo soldado irlandés pagara con su vida, es un cuento demasiado grande para ser creído.


Durante muchos años, esta historia de notable resistencia humana fue enterrada y adrede olvidada, después de que estos héroes regresaran a casa sólo para ser tildados de "Jacks de Jadotville", pronunciándose así la última gran mentira: que estos hombres eran unos cobardes.


El asedio de Jadotville tuvo lugar en septiembre de 1961, durante la intervención de las Naciones Unidas en el conflicto de Katanga, en el Congo, África central, cuando una compañía de tropas irlandesas de la ONU fue atacada por tropas leales al primer ministro de Katangese, Moise Tshombe. Los soldados irlandeses, ligeramente armados y equipados, resistieron ferozmente los ataques de Katangese durante seis días, mientras una fuerza de tropas irlandesas y suecas intentaban abrirse camino a través del asedio.

 

En este conflicto de tan dispares proporciones, los Tunnans suecos proporcionaron apoyo aéreo para atacar a las tropas de Katangese con sus cañones.

 

Los soldados irlandeses de la ONU tenían, en su mayor parte, armas personales ligeras, un pequeño número de anticuadas ametralladoras Vickers refrigeradas por agua, y morteros de 60 mm.


Comunicándose por radio con su cuartel general, esto fue lo que los sitiados irlandeses dijeron:

 

"Aguantaremos hasta que se gaste nuestra última bala. Sería mejor si fuera con un poco de whisky…"


Aunque los miembros de la heroica compañía irlandesa, en brutal inferioridad numérica, finalmente se vieron obligados a rendirse después de que las municiones y los suministros se agotaran, todos fueron tomados prisioneros, soportando un duro encierro de casi un mes en una pestilente prisión africana, pero ninguno de ellos fue asesinado, mientras que los Katangese y sus mercenarios sí que sufrieron grandes pérdidas. El “Asedio de Jadotville” se constituyó así en el bautismo de fuego para el ejército irlandés, al ser la primera acción bélica contra el ejército de otra nación desde que se creara el Estado irlandés.

 

 

 

Saab 29, Tunnan

 

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El Saab 29, popularmente llamado Flygande Tunnan ("The Flying Barrel"), era un caza sueco fabricado por Saab en la década de 1950.

 

 

Más datos en el PDF del MOD.

 

 

Comienzo de la campaña: 11 de abril de 2019

Hora : 22:15

Version: HSFX 7.0.3 + MOD (Se facilitará por privado)

Bando: Naciones Unidas

Formato: DOG-COOP

 

 

 

MISION 1 Día 1 - La Llegada de la Compañía A

Spoiler

 

 

La Compañía A ha llegado a Katanga. Nuestro trabajo será escoltar a la Compañía A hasta Jadotville.

 

 

Nota: Esta misión está pensada para tomar contacto con el Tunnan.

 

 

 

MISION 1.5: Día 2 - Los Mercenarios

Spoiler

 

 

Nos informan que mercenarios han atacado a la Compañía A en Jadotville. Además, hemos descubierto dos asentamientos desde donde los mercenarios lanzan sus ataques así que debemos ir y destruirlos.

 

 

 

MISION 2: Día 2 - El Ataque a la Radio

Spoiler

 

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Nos informan que los mercenarios han tomado la radio local en Elizabethville. Nuestras fuerzas de tierra intentarán recuperar la radio mientras que las de aire darán apoyo aéreo.

 

 

MISION 3: Día 3 - El Puente del Whisky

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Un gran número de mercenarios se han atrincherado en el lado sur del puente que lleva a Jadotville evitando que los suministros lleguen a la Compañía A.

Se realizará un ataque coordinado entre las fuerzas aéreas y terrestres con el fin de liberar el puente para que los suministros lleguen a la Compañía A.

 

Por petición de @Jocker se permitirá el uso de helicópteros en la misión principal. Aquellos pilotos que lo deseen podrán volarlos siempre y cuando sepan manejarlos.

 

 

 

MISION 4: Día 4 - Jadotville en Peligro

 

Spoiler

Innumerables enemigos están atacando Jadotville por todos los flancos. Nos solicitan apoyo aéreo inmediato antes de que los mercenarios rompan sus defensas.

 

 

MISION 5: Día 5 - Un Ataque Peligroso

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Hemos descubierto que los mercenarios tienen sus Fouga Magisters en un aeródromo en Katanga. Debemos destruirlos todos.

Además, nos informan que han robado varios F86 Sabre del aeródromo de Leopoldville (del aeródromo que siempre salimos en A10).

 

Pilotos:

 

Misión oficial:

 

-

-

 

Misión Top Secret:

 

- Jocker (porque lo digo yo, Raidou)

-

 

____________________

 

ACTUALIZACIÓN DE LA CAMPAÑA:

 

- A partir de ahora la campaña será mucho más difícil.

- Cada piloto tendrá un Tunnan por misión excepto en el despegue.

- Habrá 33 Tunnan para la campaña completa (en la realidad tuvieron 11 y no se perdió ninguno).

 

 

Aviones perdidos:

 

Misión 1: No contabilizan.

Misión 1.5: No se voló.

Misión 2: 3 -> Total: 30

Misión 3:

 

 

Aquellos que deseen participar responder en el hilo y les mandaré el mod.

El MOD se pasará por privado.

Dentro de este MOD hay un archivo llamado LÉEME ANTES y un PDF. En esos archivos encontraréis toda la información para instalar el MOD y datos históricos.

 

 

Es casi obligatorio ver la película "Asedio de Jadotville" que podéis encontrar en Netflix.

 

 

Instalación del MOD (más información en la carpeta del mod):

Se instala por josemanué.

En el josemanué deberá estar el historymod y el mod Asedio de Jadotville v5.5. Una vez acabada la misión se podrá quitar con el josemanué hasta la siguiente misión. No hace daño al HSFX.

 

 

 

FUENTES:

Guerra aérea - Katanga contra el Congo

Película Asedio de Jadotville.

 

 

Edited by Raidou
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59 minutes ago, Demagan28 said:

Yo spity.....o en su defecto un "atún" de esos...

Tendrás lo que quieres Dema pero este jueves no. Hay que seguir el contexto histórico.

Edited by Raidou

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Hamos pá llá compadre. Pero ese vión gasta mucho, no?

Habra que poné primo alguna gasolinería pa el camino, eh ?

Edited by Stearman13

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16 hours ago, Stearman13 said:

Hamos pá llá compadre. Pero ese vión gasta mucho, no?

Habra que poné primo alguna gasolinería pa el camino, eh ?

Ya reportaremos en el aire :cuniao:

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Mañana martes habrá entrenamiento oficial para toma de contacto con el Tunnan.

 

Los que no puedan asistir que no se preocupen. La misión 1, si bien es misión oficial y sería, está ideada para conocer el aparato desde cero y será DOG por motivos evidentes (muchos quemarán el motor al despegar).

 

Y recordad ver la película "El Asedio de Jadotville" lo antes posible.

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Buenas salidas las de ayer noche. Que buena actuación de la gente (que buen punto me tocó, pegado a mi como con cola y siempre en la visual! Perfecto, vaya nivel!). 

Buenos disparos del señor Botones y mejor remate del señor Tull que se cargó al malo de la película.

 

Nos veremos este Jueves. :aplauso-6:

 

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En mi caso regular. En el despegue coordinado me fijé que iba algo más rápido que el resto y bajé rápidamente los gases para subirlos rápidamente de nuevo. NO SE HA DE HACER. Se pierde toda la potencia y no se recupera.

 

He aprendido algo más de los Tunnantes estos...

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Lo mejor de todo lo de anoche........ 

 

 

 

Ese pedazo de despegue coordinado de las dos escuadrillas a la vez....  Parecíamos la patrulla águila!!! Jajaja

 

 

Un saludo

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3 hours ago, Jocker said:

¡Apuntadme!

Haz copia de seguridad de sim o de al menos de la carpeta Users y del conf.ini por si acaso.

 

Y traete un submarino para el Congo.

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7 hours ago, Raidou said:

Haz copia de seguridad de sim o de al menos de la carpeta Users y del conf.ini por si acaso.

 

Y traete un submarino para el Congo.

 

Me quedan unos cuantos clase November, de la Guerra Fría, por si os interesa. Hacen más ruido que 10.000 máquinas expendedoras de refrescos si todas sacaran a la vez una lata de Coca Cola. Te haces una idea, ¿no?

 

¡Nos vemos esta noche, mozas!

 

 

P.D.: La previa será amenizada con un poco de K-POP.

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Saludos a todos y gracias por participar anoche.

 

La misión salió regular pues tardamos mucho en salir así que  para la semana que viene haré cambios para que podamos despegar desde cabecera y desde varios aeródromos. Si hay algo más que no salió bien en la misión os lo agradecería que lo comantárais para mejorar próximas salidas.

 

Otra cosa, la semana que viene es fiesta así que lanzaré una misión 1.5 dónde habrá más jaleo pues anoche fue un reconocimiento general del Tunnan. Además, no habrá historia que contar así que estaremos en cabina a las 22:30 y despegando a las 22:35 pero seguirá siendo DOG-Coop para los posibles accidentes que pueda haber.

 

Pronto actualizaré el primer hilo con la misión del jueves 18 de abril.

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Yo para la semana que viene no estaré. De salir mal ayer y por decir algo, los camiones de bomberos locos que invadían la pista! Por lo demás un placer volar misiones vuestras..

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AVISO IMPORTANTE

 

Para próximas misiones será necesario que podáis ir de artilleros así q será necesario que podáis moverlo y disparar con él.

 

He realizado unas pruebas con Tonyx y Kass y resulta que no pueden ni disparar ni moverse en modo artillero.

 

Si no os funciona en el HSFX probad con la instalación stock porque puede que sea un bug que hay  en el HSFX y que tenemos que corregir.

 

No hay prisa porque no se necesitará lo ya comentado hasta después de las fiestas.

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Actualizado el primer post con la misión 1.5 - Los Mercenarios además de los "cambios" en las misiones pues la primera era más un entreno que otra cosa:

 

- A partir de ahora la campaña será mucho más difícil.

- Cada piloto tendrá un Tunnan por misión excepto en el despegue.

- Habrá 33 Tunnan para la campaña completa (en la realidad tuvieron 11 y no se perdió ninguno).

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El En 12/4/2019 at 15:53, Raidou dijo:

He realizado unas pruebas con Tonyx y Kass y resulta que no pueden ni disparar ni moverse en modo artillero.

Probad con Toggle Autopilot, eso desactiva el modo automático de las armas, y se pueden operar.

 

Muy bueno todo lo que veo, muchas gracias Rai por todo el trabajo que has hecho. Cualquier inconveniente con el mod ya sabéis a quién apuntar, a mí, aún así le tengo mucha fe, hemos hecho cientos de pruebas con Rai.

 

Hoy es mi primer día con conexión a internet en un mes, y no sé cuánto durará, bananalandia pues, así que besos y nos vemos en cuanto el satélite argentino regrese a su órbita. 

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