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Dev Blog #245. Mejoras en el modelado de daños.


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Muy buenas a todos, 

 

Novedades de los chicos del Great Battles sobre las mejoras en las características de los daños en los aviones.

 

Página oficial: https://il2sturmovik.com/news/534/dev-blog-245/

 

Traducido:

 

¡Hola a todos!

 

¡Esperamos que estés ahí y te mantengas con buena salud!

 

Mientras estamos atrapados dentro de nuestras casas tratando de no enfermar, pensé que disfrutarías de algunas imágenes en acción de nuestro modelo

mejorado de daños en el fuselaje.

 

Estos vídeos muestran cómo las alas son mucho más fuertes que antes y cómo nuestros cálculos mejorados de daños causan una miríada de fallos

que pueden derribar un avión o, en algunos casos, quizás permitirte ir "cojeando" de vuelta a casa. Tened en cuenta que el daño del motor se inhabilitó para este

vídeo, ya que actualmente estamos ocupándonos del fuselaje y cómo se comporta.

 

Recuerda que el hecho de que un avión reciba una paliza física no significa que todos los sistemas estén funcionando. Un avión noqueado puede seguir

volando por un tiempo, pero es probable que no llegue a casa o se mantenga controlable.

 

Mi punto es que no te obsesiones demasiado con algunos de estos aviones que sobreviven a múltiples impactos de munición altamente explosiva.

 

Un buen estallido y tu vuelo probablemente se arruine, pero tus alas no deberían doblarse como una mala mano de póker.

 

Los aviones más grandes y los aviones históricamente más duros ahora tienen un mejor comportamiento para igualar su reputación.

 

Recopilé este vídeo a toda prisa, por lo que el comentario puede no ser el mejor y parte de mi humor estadounidense puede perderse en la traducción. Espero que

disfrutes esta pequeña distracción durante estos tiempos locos.

 

Nuestras mejoras en daños en la estructura del avión estarán en la próxima actualización antes de finales de marzo.

 

 

 

Esperemos esa actualización pues!

 

Un abrazo virtual enorme y a seguir bien.

 

:vaca:

Edited by DaniV
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