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Dev. Blog #276. AAA, detalles y mapas.


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Actualización de info del desarrollador como de costumbre. 

 

Página oficial aquí:  https://il2sturmovik.com/news/618/dev-blog-276/

 

Traducción:

 

Hola todos,

Ha pasado otra semana y nuestro trabajo ha dado un paso más. El vehículo anti-aéreo de colección, cañón automático de 25 mm instalado en el chasis del

camión GAZ-MM estará terminado pronto: el modelo físico del camión está listo, al igual que las animaciones y el funcionamiento del cañón automático,

todas las animaciones del chasis y la tripulación, así como balística del arma y modelo de daños.

 

El sistema de corrección para la mira, que resultó ser increíblemente complejo cinemáticamente, ya está disponible. El audio único y la tecnología más detallada

de visualización y deformación de los neumáticos son la guinda del pastel. Todos estos elementos tienen algo nuevo y se cree que son interesantes para que el

usuario final se familiarice y aprenda algo nuevo. En este momento estamos mejorando el aspecto visual del nuevo vehículo y su textura.

 

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Mientras tanto, una parte de nuestro departamento de cartografía trabaja en la mejora de las vías férreas del mapa de Rheinland (proyecto Bodenplatte).

 

No son el detalle más llamativo o brillante de las numerosas ciudades de este mapa, pero mejoran el aspecto visual general de la escena y hacen que el

paisaje sea más realista. En esta ocasión podemos mostraros las capturas de pantalla de las estructuras ferroviarias en las ciudades de Colonia, Bruselas,

Bonn, Duisburg, Lieja, Mainz, Frankfurt am Mein.

 

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_rw_Bonn.thumb.jpg.371c2191dee0e926559c31bb915ae57f.jpg

 

_rw_Brussels.thumb.jpg.53657fa59f2e5e64034c1f3a47fbb91f.jpg 

 

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_rw_Frankfurt.thumb.jpg.2ada5296155ebee80f2b588c39ae9562.jpg 

 

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Enga trabajo y sufrimiento para la tarjeta gráfica! :lol:

 

Un saludo! Espero todo bien. 

 

:vaca:

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