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Más eficiencia en conexiones con el parche 1.0.8 de Falcon 4


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Efectivamente, tal y como podemos leer en esta nota del foro de SimHQ, el parche 1.0.8 tendrá una conexión mejorada con respecto a versiones anteriores. El truco es sencillo pero parece que efectivo, y consiste en que el servidor analiza la velocidad de bajada de cada uno de los clientes, y también la velocidad de subida del servidor, y asigna una velocidad proporcional a cada uno de los clientes en función de sus conexiones. Esto permite balancear la comunicación del host con respecto a los clientes, mejorando la eficiencia de la conexión online. Veámoslo con dos ejemplos que hemos traducido del enlace en inglés:

Ejemplo 1:Cliente 1 con velocidad de bajada de: 512Cliente 2 con velocidad de bajada de: 128El Cliente 1 tiene 4 veces la velocidad de bajada del Cliente 2, así pues el ratio entre los clientes es 1:4El Server tiene una velocidad de subida de 512, por lo tanto:El Cliente 1 obtiene 4/5 partes de 512El Cliente 2 obtiene 1/5 partes de 512Así pues, el cliente 1 obtiene 409 kb/s mientras el cliente 2 obtiene 102 kb/sEjemplo 2:Cliente 1 velocidad de bajada de: 512Cliente 2 velocidad de bajada de: 512El Ratio es 1:1El Cliente 1 obtiene 256 kb/sEl Cliente 2 obtiene 256 kb/s

 Como puede verse, una forma que creemos muy inteligente de gestionar cada conexión para un mejor desarrollo del vuelo online con mayor fiabilidad y dando resultados óptimos. 

Falcon 4

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