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Análisis de Flight Simulator X en FlightSim


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FlightSim es una de las más prestigiosas webs de simulación, junto a FlightSim y AVSIM. En esta ocasión nos traen una primera parte de un análisis sobre el futuro producto de Microsoft, Flight Simulator X (FSX). Ahondan en las "misiones", que serán al parecer programables por el usuario y que pretenden atraer la atención de un nuevo sector de los aficionados. La visión de FS9 era de como máximo 30 kilómetros, y en FSX será de 30.000 kilómetros, es decir, podrá verse La Tierra desde 30.000 km de altura, así como 10.000 estrellas en sus posiciones reales, y la Luna por supuesto. También se especula con la posibilidad de añadir satélites, transbordadores, la Estación Espacial Internacional (ISS)... Habrá que ver si la física permite una simulación de estos elementos de forma realista si se llega a implementar. Se ha implementado el GPS Garmin 1000 al software, se ha mejorado el autogen del terreno, se ha incrementado el control del ATC (hasta cierto punto), y se ha mejorado el software para vuelo online, recreado desde cero. Además de los gráficos, por supuesto, que exprimen al máximo el DirectX 9. Podéis ver toda esta información en la web de FlightSim.

FSX


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