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Entrevista sobre Knights of the Sky en SimHQ


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SimHQ ha publicado una entrevista a Gennadich Team (GT), equipo responsable del simulador Knights of the Sky, un producto ambientado en la Gran Guerra de 1914-18, donde la aviación pasó rápidamente de la nada a tener un protagonismo que quedaría definitivamente fijado desde entonces. Con un nivel de calidad gráfica muy bueno (incluso dispondrá de un parche para DX10 tras la salida a la venta), todo indica que también se están cuidando detalles históricos, tanto en modelo de vuelo, diseño, sonidos, problemas de stress tan clásicos en aquellos aviones, etc. Recomendamos visitar este enlace de GT para ver el nivel de detalle, que creemos es de gran nivel.

Eso sí, todo parece indicar que la versión inicial será muy básica, sin campaña dinámica, y con campañas estáticas elementales, sin poder colocarse en puestos de artillero en bombarderos, así como otros aspectos que se irán mejorando a base de parches. Esto concuerda con la tendencia actual que parece ir hacia productos casi desnudos en origen, y que luego se van vistiendo a base de mods, addons, etc que ya hemos visto en Firsts Eagles de Thirdwire. Parece que se podrán incluir skins, misiones, y campañas de terceros, pero no aviones. En cuanto a capacidades online, están todavía en desarrollo, pero parece que pretenden acercarse a las ya vistas en simuladores como la saga IL2 de Maddox, sin definir casi nada todavía con exactitud. En definitiva, un simulador que promete, pero que todavía contiene bastantes interrogantes, y que saldrá en un formato básico para luego ir mejorándolo. Veremos qué tal responde la comunidad a este producto, teniendo en cuenta que, en general, cuanto más se abre un producto, más apoyo recibe y más se expande, o al menos esa parece la tendencia. 

kos

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