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Gump

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  1. Nako, el problema es que no todo el skin esta en el fichero .dds por eso era imposible hacer skins, porque por ejemplo en el coche sauber, solo tienes la parte del morro en el dds, lo demas esta pintado sobre el archivo .mas que seria como el 3d. Los dorsales si que estan todos cambiados.
  2. Osiris Vaya currazo te has pegado, porque yo estuve trasteando los dds y mira que esta complicada la cosa, y ademas corriges los archivos de los coches, cuando quieras lo probamos
  3. Madre mia, la que tienes ahi montada!!! Esta chulisimo, y con el volante aun mejor :) Enhorabuena Grosman!
  4. Despues te ayudo a volver a ponerlo todo en orden Cristian, que ahora tengo clase El rfm no hay ni que mirarlo, talcual te viene y te actualiza el rfactor es como esta en el server, más adelante ya lo tocaremos si tenemos que poner DRS pero de momento no, haz caso de las instrucciones de este post que son las que hay que seguir para entrar en el server. Asi rapido, te diria que te descargues el rfm del server que creo que es este (pero no estoy seguro) y mira si te funciona. http://www.mediafire...52j57lldz1xzadd Abre siempre el Highvoltage antes del rfactor y estate al loro si te salta un mensaje de actualizar. Si no te funciona, olvidate (por el momento) de la version 1.2 y sigue los pasos que hay en este manual, despues ya meteremos la 1.2 Si sigues todo lo que hay puesto en la guia, te funcionara.
  5. Sus deseos son ordenes http://www.youtube.com/watch?v=61ZtggXVUn8
  6. Esta muy bien esta recopilacion de curiosidades, gracias por el curro Fiti, ahora se hace divertido recordar esas situaciones.
  7. No te preocupes por el comentario, días malos tenemos todos, espero que puedas solucionar lo del pc cuanto antes
  8. Esta tarde nos hemos enterado que a algunos les quitaba la gasolina cuando entraban a cambiar gomas y les dejaba con 1L (en sesion de practicas o qualy, en carrera no ocurre porque no te pueden sacar gasofa) esto se soluciona cambiando una linia en el archivo PLR. rfactor>userdata>tunick>tunick.PLR abrir con bloc de notas Donde pone "Relative Fuel Strategy" tiene que haber un 1, y no un 0.
  9. Solo un pequeño apunte, ahora que ya se escogio un mod, que hemos estado metiendo todas las cosas y que a todo el mundo le funciona todo, vais a probar otro mod? Y digo vais pero sera vamos, porque al final los que prueban las cosas son los 2 o 3 de siempre... Entiendo que se busquen cosas para mejor, pero ya hubo tiempo hace semanas para proponer cosas, y esos mods que deciis ya se comentaron.. Me sabe mal tu comentario Nako, porque aqui hay gente que ha estado probando cosas y detectando errores, cosas a mejorar y se han ido publicando en el foro.
  10. Tienes razon, no habia pensado en el aviso sonoro Ahora que estamos en Barcelona, se puede probar una carrera con la zona DRS real, y acortada y vemos que tal va. De cara a la primera carrera, se tiene que cambiar un numerito del rf, porque como esta ahora, las penalizaciones hay que cumplirlas en 1 vuelta, y no 3.
  11. Yo tambien puedo ayudar en lo del rfm, es más si al final se mete drs, se podria configurar eso en pretemporada y asi ya lo tenemos todo hecho. Y en cuanto lo de acortar la zona, no puede ser, porque en el circuito ya viene marcada la linia de drs y si la quitas no sabras cuando puedes abrirlo. El drs solo se usa en una zona que acostumbra a ser la recta y si estas a menos de 1 segundo del de delante, no es algo que estes usando todas las vueltas, asi que mucho lio tampoco tiene..
  12. Yo creo que lo optimo e ideal seria como en la realidad: calificas con la gasolina que quieras, y en la carrera salir lleno y con parc ferme. Y esto si es posible hacerlo con este mod. (Y molaria usar DRS en la cali ) En cuanto al tema del DRS, el problema viene por el ejecutable del rfactor que tiene que ser original, pero hemos encontrado una solucion al problema (gracias a Tito), asi que si hay algun problema, un dia os pasais por el ts y lo arreglamos.
  13. No se que le pasa al enlace que cuando le pinchas sale que esta borrado, pero si lo copias y lo pegas lo puedes descargar sin problemas... :anim8lc3:
  14. Aqui es donde esta explicado http://www.escuadron...post__p__793941 Porcierto, ya han publicado los compuestos para la carrera de Australia, China y Malaysia (Soft-Medium, Soft-Medium y Soft-Hard)
  15. Pues no te extrañe ir más lento que la IA en este circuito, he leido ha bastante gente que comenta que la IA hace tiempos muy buenos en montmelo, en RaceDepartment hay setups para todos los circuitos, puedes probar de mirar ahi si encuentras alguno que te haga mejorar los tiempos. En cuanto a las curvas que comentas las enlazadas 6 y 7 "La pujada de la moreneta" tienes que salir de la anterior rapido y en la subida aprovechar al maximo lo ancho de la pista para hacer la trazada mas recta posible, creo que se toma en 3. Y la chicane de entrada a meta, tienes que sacrificar el primer vertice para colocarte bien y salir rapido de la chicane, no tienes que acelerar en medio de la chicane porque si no sales muerto de alli. Suerte
  16. Eso no funciona del todo así, hay 4 paquetes de compuestos con 2 neumaticosen cada uno y en cada carrera se usa un paquete. estos paquetes los eligen los de Pirelli, nosotros supongo que usaremos los mismos que en la realidad, lo explique nose donde junto con los enlaces
  17. Actualizado y revisado el tutorial, he simplificado bastante más las cosas para que solo tengais que copiar y pegar, en excepcion de configurar alguna tecla.
  18. Ya tengo el volante!!!! :fiezta: :dance2: :dance2: :dance2: :dance2: :dance2:
  19. Nako, por lo que ha puesto KIE entiendo que el perfil de persona que entra 'pa hacer algo' y pues le va mal y lo deja en dos días no deberia participar. Tu no eres así, tu participas de la primera a la ultima, pero como todos hay días que no se puede por X motivos y no pasa nada. En cuanto a lo de pintar, he hecho una pequeña prueba de lo que dije antes, el coche es feo de cojones, tampoco me he pasado más de 5 minutos, supongo que con un poco de gracia te puede salir algo mejor, pero este es el resultado.. La cuestion es que no lo puedas confundir con otro coche, y creo que lo he logrado :xd: El DRS solo se puede usar con la version autentica del rFactor, pero hay por ahi un .rar con los ejecutables originales. El kers se puede usar con la version crakeada, pero tampoco vamos a usar drs asi que
  20. Esto puede ser un problema, pero creo que en algun archivito del vehiculo pone en que posicion de garaje te toca. Pero no se hasta que punto, eso es del mod o del circuito, porque no deberia dar problemas si los circuitos tienen capacidad suficiente. Es cuestion de probarlo, pero hay que tener eso que dice Piro en cuenta. El año pasado alguna vez paso, que en carrera les toco el mismo garaje.. Edit: Zest esto que tu dices va a joder el tema del SLS y las puntuaciones no saldran bien, cada uno tiene que correr siempre con el mismo coche y dorsal.
  21. Entonces quedan 5 coches para 12 personas (o más) porque quizas alguien que no este en esa lista del año pasado quiere entrar... Se me ocurre otra idea para el tema de los coches, que es cambiarle el tono a algun coche con pocas filigranas en el skin, como el Ferrari o el Sauber, yo creo que esto es lo más que se puede hacer sin templates para cambiar radicalmente el coche (por ejemplo un Ferrari amarillo), y en cuanto al numero algo se podria intentar hacer... Intentare mostraros un ejemplo luego si tengo tiempo
  22. Buena eleccion Kakahuete, ese coche esta muy bien, el sonido es abrumador
  23. Aqui somos todos unos machos, 9'52 esta por encima de 9'5 asi que se dan 10 vueltas :arge:
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