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Gump

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Everything posted by Gump

  1. Segundas partes nunca fueron buenas :xd:
  2. Pues ayer tambien la lio... http://www.elperiodi...olicial-1395843
  3. Gracias Kakahuete, puse esa version del Hud porque a Kyle y a Leroy les daba problemas en la version 1.3, y los solucionaron con la 1.27 . En teoria con la version que puse yo no tiene que dar ningun problema, pero si lo da, con lo que dice Kakahuete deberia arreglarse. En cuanto al conflicto en el server no te preocupes, este plugin no va a traer problemas con eso.
  4. Yo pondria un minimo de 50 vueltas antes de correr la carrera... :xd: :xd:
  5. Bueno pues aqui voy a poner todo lo que teneis que descargar e instalar para tener en correcto funcionamiento el mod de F1 de este año, que si no hay ningun extraño, va a ser el que usaremos para la temporada de F1. Vais a tardar más tiempo en leer todo esto que en instalar las cosas :xd: Enfin, vamos al lio: No es obligatorio pero si es recomendable instalar el mod en una instalacion limpia del rFactor, eso nos quitara problemas de solapamiento con otros mods y plugins. No os preocupeis por la licencia porque queda almacenada en el registro y no tendras que gastar otra. Como hacer una instalacion limpia de rfactor: Ahora toca instalar el mod. El mod esta en la version 1.0 y esta muy bien, pero anunciaron que por febrero sacarian una version con algunos arreglos asi como el DRS visible en el coche. De momento usamos la v1.0 que podeis descargar de aqui Lo descargamos y lo instalamos en la nueva instalacion (por defecto ya te propone la ultima instalacion) cuando se instale el mod vereis que se crea una carpeta llamada rf_highvoltage . A continuacion vamos a instalar los plugins para el DRS y KERS. 1.- rF_Highvoltage, este es el plugin del Kers y Drs, version 1.1. Este plugin modifica una parte del rfm del mod asi que todos tenemos que tener el mismo archivo rfm, si no dara mismatch. http://www.mediafire...1h3mb1ih809jmrd Una vez descargado lo instalamos en rFactor. Nos va a actualizar el Highvoltage que viene por defecto con el mod. Ejecutamos el rF_Highvoltage.exe le damos al boton options y seleccionamos la pestaña keyboard. Seleccionamos las teclas para abrir/cerrar el drs y usar el kers, tienen que ser teclas del teclado (esto no detecta botones del volante, despues ya lo arreglaremos) buscamos alguna tecla no usada en rFactor, por ejemplo K, D, D en mi caso. Esta ultima version tiene un sonido para que te enteres cuando se abre/cierra el drs y en que zonas y donde se puede usar, lo activas o desactivas con las casillas, a gusto del consumidor. Cuando terminamos le damos a OK. Se cierra el programa. Vamos a actualizar el rfm, abrimos el highvoltage, despues el rfactor, y va a saltar un mensaje diciendo que se tiene que modificar una cosa del rfm y bla bla, le damos a ok y cerramos el rfactor, la proxima vez que lo ejecutes ya podras entrar en el server. Siempre tendremos que ejecutar el rF_Highvoltage antes del rFactor para poder usar el kers y el drs. Ya tenemos kers y drs, pero ahora nos gustaria poder mapear las teclas al volante, para ello, un segundo plugin. Si tienes un G25/G27 puedes saltarte este paso porque puedes mapear las teclas con el profiler. 2.- JoyToKey, este programa es un pequeño ejecutable que nos permitira mapear un boton del volante a uno del teclado. JoyToKey Lo ejecutamos y pulsamos la tecla del volante que queremos usar para el kers, se iluminara en amarillo el boton que sea de la lista, le damos doble click y se abrira una pestaña con un espacio que pone "Disabled" en amarillo, alli pulsamos el boton del teclado que le pusimos el kers, en mi caso la K. Hacemos lo mismo con los demas botones. Tambien es interesante que se cierre el DRS cuando pulses el freno, asi que puedes asignar ese eje del pedal al boton de cierre de DRS. Este programa tambien tiene que estar abierto mientras jugamos. 3.- RfdynHud (Editado por Gump) Link de descarga: http://www.mediafire...8mpy952j2b0mgbm Lo descomprimimos y vemos un .dll y la carpeta plugins los copiamos en la carpeta del rfactor, y ya tenemos el tacometro ese de F1. Ahora solo nos falta cambiar las teclas para que se abra la luz y se descargue el kers. Dentro de la carpeta plugins hay una carpeta RFDynhud, y dentro una que pone editor, ejecutas el editor.exe (esperas 1 minuto) luego en la barra de menu Tools>Edit Input Bindigs, y sale una ventana con muchos cuadros, buscamos uno que ponga DRS Action y otro que ponga Temp Boost, si no aparecen ve a la ultima fila y dale a la flechita, buscas el drs action y el boost. A su derecha pone "No device component", das doble click alli y pulsas el boton del volante que haga esa accion, para el DRS Action pulsa el boton del volante que active el drs, y para el temp boost el boton del volante del kers. Hecho esto, File>Save (de la ventana pequeña) y la cerramos. Despues guardamos como (Save As) no tocamos nada, y le damos a Save, te saldra un mensaje y le dices que si. Recordar ejecutar todos los programas como administrador. Nos vemos en pista! Actualizado/Revisado 26/2/2012
  6. Por supuesto, esta es la mejor versión del circuito (según Kapy, que las ha probado todas) esta muy bien hecho la verdad. http://www.rfactorce...ID=Jerez%201988 Es el que pone como recomendado (cuadrado rojo), el otro es la versión del 88 que no he probado. Aprovecho para decir que podriamos usar el trackpack del F1RFT que es como el que estabamos usando esta temporada (con bastantes mejoras) pero con las linias en el suelo del DRS, algo importante en el proximo campeonato (ademas ya los tenemos todos recopilados). Aqui dejo los enlaces: http://www.fileserve...TrackPack_1.rar http://www.fileserve...TrackPack_2.rar
  7. Joder, ahora me van a cortar los anuncios para meter F1... PD: Prefiero ver anuncios que a Lobato
  8. Yo puedo 'currarme' un tutorial de que cosas se tienen que instalar y como, y meterlo todo en un post. No tengo ningun problema ya que ahora tengo tiempo para ello. En general todo es 'facil' de instalar y configurar pero como se utilizan un par de plugins hay un poco de lio en ello.
  9. Gump

    C.A.R.S.

    Sabia que ibas a caer Kakahuete, si esque esta mierda es buena...
  10. Y tambien las del Ferrari Virtual Academy, yo creo que ese simulador (bastante desconocido) es el que simula mejor las físicas de un monoplaza (yo solo he probado el F1, el turismo no) pero tambien decian que las físicas del deportivo estaban muy bien. Yo tengo mucha confianza en este proyecto. Parece que vamos a tener un año entretenido..
  11. Yo tambien voy a probarlo, ami el Mediafire me va perfesto, permite descargas paralelas
  12. Todos los coches hasta la fecha menos el Maclaren (que ya veremos si no evoluciona de aqui hasta melbourne...) tienen esa 'nariz' característica del morro de delfin, yo lo encuentro bastante feo, sobretodo el de ferrari, que es muy pronunciado, el del caterham y el del lotus son más esteticos, veremos que hace Red Bull...
  13. Muchas felicidades Piro!!! Enhorabuena
  14. Pues no se que dice el reglamento al respeto, pero ya el año pasado la mayoria de coches lo tenian asi. De momento menos el Maclaren, todos llevan ese 'novedoso' morro de delfin, veremos el dia 6 (la presentacion de RBR) que nos enseña el Sr Newey.
  15. Es clavado al force india, ojala el rendimiento sea el mismo :baeh_2:
  16. Gump

    C.A.R.S.

    Bajanding... A ver que tal :P :P
  17. Más imagenes amigos, poneros el babero porque si no me vais a enguarrar el teclado... Aqui la galeria entera http://www.assettoco...t/?page_id=1487 Sin duda es un sim a tener en cuenta, la competencia va a tener que espabilar... Algunas imagenes: Y una ultima imagen, encuentra las 7 diferencias :o
  18. Tambien se puede adaptar la potencia que suministra el kers en el rfm y encontrar un valor que de una potencia no exagerada, por defecto viene en 100. Pero tampoco creo que sea un incoveniente demasiado grande, aqui todos tendremos kers y drs, estamos todos en las mismas condiciones.. Supongo que lo dices para que los tiempos de la realidad y los tiempos aqui se asemejen más, pero en mi opinion no creo que esto suceda porque el otro dia en Australia por ejemplo, rodabamos en 1:30, 1:29, (con kers y drs, como si fuera qualy) con un setup improvisado, supongo que con un mejor setup se pueden arañar más segundos, pero bajar hasta el 1:24 del sr Vettel...
  19. Nuevas imagenes 'in-game' del sim...
  20. En Febrero dicen los de Fsone que van a sacar la actualización del FsoneClub con el DRS optico y más mejoras del mod. Tiene buena pinta.
  21. Sip, el configurar las zonas de Deteccion y Activacion no es demasiado dificil, el mismo plugin lleva un contador de kilometros para poderlo poner las zonasbien. Te sales del garaje te paras en el lugar, miras la distancia y la colocas al rfm, y con los circuitos del Trackpack de RFT que vienen marcadas las lineas en la pista todo arreglao. El inconveniente es que se tiene que descargar el rfm en cada carrera, porque si no son exactamente iguales da mismatch. En mi opinion hasta la fecha este es el mejor mod del 2011, si, algunos modelos de coche tienen el volante de redbull o el mono de otro, pero a nivel de jugabilidad es de lo mejor. Si este no gusta, se tendria que mirar en años anteriores, creo que el LMT de 2010 puede ser interesante. Con el tema de skins y esto se puede maquillar y con la ayuda del plugin ese se pueden meter las reglas de kers y drs.
  22. No, puedes ponerle cualquier nombre, si tienes alguna duda ahora estamos al TS EDIT: Er kyle ese sema colauuu
  23. Me temo que no, pero tranquilo que la licencia se te guarda y no necesitas otra, tansolo tienes que instalar otra vez el rFactor, le cambias el nombre de la carpeta y listo, y esto lo puedes hacer tantas veces como quieras. Algunas veces archivos de unos mods se solapan con otros y terminan jodiendose algunos con otros, eso es frecuente con mods com estos que no son solo los coches, sino que ademas lleban el kers y el drs en este caso. El rFactor lo puedes descargar de la pagina oficial.
  24. La IA seguramente tiene problemas porque no creo que se hayan mirado mucho ese tema, es un mod creado para un campeonato online. Ayer en el server improvisao de Leroy no daba ningun problema de botes ni nada raro, pero podriamos probarlo más a fondo.
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