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Nako

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Everything posted by Nako

  1. Pero entonces..... es conducible, ¿no? Perfecto
  2. Kyle, una duda. Los setups de serie ¿darán para correr en este circuito? Quiero decir que si el coche será conducible con setup de serie....
  3. La verdad es que gráficamente, es un ñordo, y eso que ultimamente han mejorado bastante bastante................................................ bastante. Pero Piro, no puedo estar mas en desacuerdo con tu máxima. Lo siento......... PD.: Mononeuronal.......................
  4. Piro, la gestión de los skins es diferente en rf2 y no tan compleja como en rf1. Parece que es un poco mas facil..... Tampoco está mal que hagamos cosillas, ¿no?
  5. Si, efectivamente me he bajado el archivo .PSD Pero al abrirlo con photoshop, entre las capas..... No se, no encuentro prácticamente nada, 3 capas que no puedo editar, y una que pone "paint here" pero esa es solamente un solo color para todo. No tengo las capas de las diferentes partes del coche. En fin, seguiré investigando....
  6. Fiti, me gustaría que pasaras por el post que tu ya sabes.... Un saludo.
  7. Dicho lo cual, ¿ALGUIEN PUEDE HACER UN PEQUEÑO TUTORIAL SOBRE COMO PINTAR UN SKIN DE UN COCHE? Me gustaría hacer algo.....
  8. Lo que no hace falta es escribir "solo lo estrictamente necesario" Calvo. Tu opinión es muy respetada por aquí, tanto como la de cualquier otro compañero, y tus puntos de vista son siempre objetivos, lo cual, a mi, personalmente, me gusta. Creo que los foros y los chats tienen el problema de que no se sabe en que tono están escritos (como bien dices) y a veces llevan a malos entendidos. Si está todo solucionado, pues muy bien. Mejor aún, PERFECTO. Pero no deseo que deje de escribir nadie ni se ciña solo a lo estrictamente necesario. Necesitamos ahora mas que nunca de la implicación y comentarios que aporten cosas de todos y cada uno de los miembros del Ala. Dicho todo esto, por favor, aportemos ideas. Un saludo Calvo.
  9. Bueno, ¿entonces...... ? ¿Os gusta algún mod con el que podamos iniciar la creación del nuevo CHAMP?
  10. Os hablo de mi poca experiencia con rf2. He corrido con los f2 y con los clio. El tema monoplaza creo que, de entrada, está mas o menos descartado, así que no me extenderé mucho en él. El CLio es un coche muy divertido, con poquitas cosas que tocar, muy duro y que puede dar mucho juego. En su contra, es poco potente, muy facil de conducir y quizás le falte ese puntito que pueda enganchar a todos. No he probado el Megane en carrera, aunque creo que puede ser de comportamiento parecido al Clio, pero con bastante mas potencia, lo que le dará un plus de dificultad a la hora de llevar el coche al limite. En mi opinión, puede ser una muy buena opción de cara a un campeonato inicial, no muy largo, con unos 5 o 6 circuitos. A mi personalmente, me gustaría tocar los monoplazas clásicos de ISI. Algo totalmente diferente a lo que hemos hecho hasta ahora. Algo corto, con Spa y Mónaco clasico. Sería un puntazo. Todo sería probarlo. Si que es cierto que no he probado estos mods y no conozco los detalles a tocar de los coches, si son muchos parámetros o no. En cuanto a los circuitos, no voy a opinar. Prefiero que los elijais vosotros. Y para acabar, el mod que hay ahora en el servidor, a mi personalmente, me encanta. Se podría proponer un campeonato algo mas largo para la temporada invierno-primavera, de unas 7/9 carreras. Si elegimos bien los circuitos, y pese a que son coches que necesitan reglarlos bastante para que funcionen bien, pueden dar muchisimo juego. Pero esto, como os digo, sería cuestión de plantearlo de cara a un segundo campeonato (o tercero, dependiendo de si tenemos gente suficiente para correrlos y de si a la gente le parece bien). En cuanto a las reglas y demás, no voy a proponer nada especial, pero si que me gustaría decir algo sobre la puntuación de carrera. Mi proposición va en el sentido de que no se abran grandes diferencias entre los primeros y el resto, para lo cual, daría puntos prácticamente a todos los pilotos de la parrilla, sin grandes diferencias entre puestos (si el ganador obtiene 20 puntos, el segundo no puede obtener 15, yo propondría 18 y a partir de ahi, de punto en punto hacia abajo). Por contra, daría bonus a la vuelta rápida y (NOVEDAD) daría bonus también al piloto que mas vueltas diese en entrenamiento (esto sería una propuesta, podria ser al mayor numero de vueltas, o al piloto con mejor porcentaje de vueltas limpias, dato que da el liveracers)... No sé, incentivar de alguna manera que los pilotos pudiesemos sumar puntos, y que las puntuaciones generales estuviesen mucho mas apretadas, lo cual hace que los pilotos se animen a correr. ¿Que os parece?
  11. Dicho lo cual, todos hemos tenido mas o menos la oportunidad de probar el servidor, los gráficos, el rendimiento y el mod. Algunos saben que tienen que intentar actualizar sus equipos, otros saben que les va bien y que podrán correr sin problema... Y en vista de que queda una sola carrera de la temporada de F1 y que daremos un par de semanas o tres entre ese campeonato y el invernal que se iniciará, ¿que os parece si vamos preparando el inminente campeonato que se nos avecina? Vamos a hablar del mod a usar (el definitivo), vamos a hacer una buena lista de circuitos, hagamos unas reglas que mantengan el orden mas o menos en nuestro campeonato, etc. Vamos a calentar el ambiente un poquito, que hace un frio de cojones ultimamente que me ha hecho hasta pillar una gripe....
  12. Nako

    C.A.R.S.

    ¿Has probado ya AC, Korrea? A mi CARS..... Aún no.
  13. Os dejo un video muy cortito de algo muy curioso que pasó en la carrera que corrí anoche. No es mio el video, y es en Malasia con lluvia. Por cierto, nos llovió de salida, paró a mitad de carrera durante 10/12 minutos, lo suficiente para entrar a boxes a cambiar a slicks (la sensación de ir por la trazada seca con slicks y notar que si te sales un poquito de ella, pierdes grip e incluso el control está muy bien), y pocas vueltas antes de terminar la carrera, volvió a llover (muy Malasia todo) y hubo que entrar de nuevo a cambiar. A lo que voy, en el video se observa como un trozo de alerón en pista hace que el piloto pierda el control del coche y se salga de pista. Con esto no quiero demostrar nada, simplemente, que yo, cada dia que pasa, disfruto mas con la simulación, ya sea este simu o cualquier otro. Empiezan a entrar en juego factores que hacen que cada carrera sea diferente y no un hotlaps continuo como, en ocasiones, eran otros simjuladores. Nunca sabré incluir un video para que se vea directamente en pantalla...... :girl_werewolf:
  14. Korrea, ¿has mirado el tema del HDR, FXAA, los filtros o cualquiera de las tonterias comerrecursos que tiene para configurar? Dicho lo cual, en la última build mejoraron el entorno gráfico, asi que imagina como era antes...... Busca por ahi alguna guia de configuración gráfica, porque realmente, yo, con peor equipo, creo que lo veo mejor que tu. Busca tambien la configuración desde el panel de control de la gráfica, que con algunos retoques, mejora un puñao... Maldini, investigando un poco por ahi, he leido que RF2 penaliza muchisimo mas por la gráfica que por el procesador.
  15. Gracias Rote Baron. Gracias a ti también Jorge
  16. Quiero decir que dentro de la trazada, con goma, tienes mas grip. Fuera de la trazada, tienes poco grip. Pero con los marbles no se penaliza el grip sobre lo que sería el básico (pista fria y sin goma)
  17. A ver, fuera de la trazada, penaliza el grip de la zona engomada, pero no penaliza el grip básico. Ya lo leí hace tiempo en algun sitio. Lo que no se es si se implementará o no eso.... Lo que si es cierto es que la pista dinámica es la leche, notas una barbaridad la mejora con el paso de las vueltas....
  18. Muchas gracias por tu respuesta. Mas o menos era lo que tenia pensado, aunque como te digo, no es del todo de mi agrado. Una duda con el escenario REAL SPAIN y AirHispania. A la hora de configurarlo en la biblioteca de escenarios, ¿Hay alguna regla para hacerlo y que no cree problemas? GRACIAS
  19. Pues yo creo que no. Si yo entro solo al server, necesito como 40 minutos para ir dejando algo de goma. Con mas coches es mas rapido, pero uno solo........
  20. Kyle, no puedo estar esta noche. Una simple complicación en la vida de un papá...... Esta tarde he instalado todo y he entrado en el server a comprobar. Efectivamente, todo OK. PD.: Kyle, cuando se configura el server, ¿se puede configurar el tema de la goma en pista o siempre que se reinicia todo vuelve a partir de 0?
  21. A ver, explicandolo mejor..... ¿Cual es la mejor combinación de escenarios freeware de España para FS9? Venga compañeros..... ¿Una mano aunque sea al cuello.......? PD.: A ver, no penseis que no he buscado ni mucho menos. Lo he hecho, y mucho, pero no encuentro un resultado que me convenza. Igual que hay aviones freeware, y aeropuertos freeware, tiene que haber escenarios de calidad freeware..... GRACIAS TIOS
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