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Omega Man

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Everything posted by Omega Man

  1. Buenas. Podríais tener la amabilidad de decirme donde puedo encontrar misiones para un sólo jugador para el Black Shark. Es que nada más encuentro misiones Multiplayer. Gracias por adelantado. Un saludo.
  2. Pos yo ya no tengo uñas que roer de tanta impaciencia maldita en un momento dicha bendita y al mensajero de SEUR he de querer. A VER SI LLEGA DE UNA PUÑETERA VEZ COÑOYA!!!!!
  3. Muchas thakius a todos. A por el. Al ataqueeeeeeerrr Un saludo.
  4. Buenas. Gracias por vuestra ayuda. Sigo esperando comentarios que despejen mis dudas. Por cierto ¿Es de confianza el sitio ese de Pccomponentes? es que yo no tengo referencias. Un saludo.
  5. Buenas. Como mi X-45 ha dicho basta, pos me estoy planteando la compra del bicho este, el cual parece que viene bastante completito, ya que la alternativa sería pillar un X-52 Pro + pedales, con lo que viene a salir incluso más caro. Ahora bien, como he escuchado muchas críticas sobre el hotas este pues me surgen las dudas: 1-¿Merece la pena el bicho este? 2-¿Tiene tantos fallos como dicen o es cuestión de drivers? 3-¿Donde comprarlo: Logitech España (299€), Alternate (270€)...... o algún otro canal de importación? Sería para usarlo en sims como: Il2 1946, DCS Black Shark, EECH, Falcon (si alguna vez lo hacen compatible con Windows 7 64 bit) y lo que vaya saliendo Espero con ansiedad vuestra ayuda y os doy las gracias por adelantado. Un saludo.
  6. Buenas. Echale un vistazo a esto: Id empollando el método de disparo en manual Más enlaces para ello: - Método de Dick O'Kane: http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=652326&postcount=67 - Idem perruno: http://www.4thperrus.com/foros/index.php?topic=10841.msg112509#msg112509 - Método J. P. Cromwell: http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=971303&postcount=32 - Método análisis vectorial: http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=1007080&postcount=167 En todos estos métodos lo bueno es que no tienes que "blocar" el objetivo con la tecla "L". Están ideados para hacer uso del TDC a nuestro antojo. Os seguiré informando. Espero que te sirva. Un saludo.
  7. Buenas. Aqui tenéis el enlace de descarga: http://www.megaupload.com/es/?d=8UNHJYT0 Corrige algunos bugs menores (texturas que faltaban), añade siluetas a los barcos en el mapa en vez de los puntos negros y corrige algunos ficheros de sonido que faltaban. También modifica la probabilidad de fallos en los torpedos aumentándolos (si, lo se, soy una warra) Para instalar: En el fichero "ChapaMod3.0 Parche 1.0" están las instrucciones. Este fichero está comprimido con 7-Zip. Que lo disfrutéis con salud. Un saludo.
  8. Buenas. La opción de Kyle es aconsejable cuando se trata de versiones diferentes del mismo juego, por ejemplo una instalación con el parche 1.4 y otra con el 1.5. Pero dos instalaciones por dos Mods que se pueden instalar y desinstalar cuando uno quiera y tardas 5 minutos?????? No es por nada pero cada instalación pesa aproximadamente 8 Gigas y pico. En total más de 16 Gigas. Mi disco duro ya está lo suficientemente saturado como para poder con eso. Tiene que haber otras alternativas. Lo se. Lo que pasa es que todavía no he visto la luz. Pero estoy cerca. Muy cerca....... MALDITOS MODS......MALDITOS GIGAS....... MALDITOS VIDEOJUEGOS...... MALDITOS RUMANOS QUE PROGRAMARON EL SH4.......... MALDITO EL DIA QUE CONOCI A LA ZORRA DE MI EX......... BUAAAAAAAAHHHHHHHH. To be continued. PD: Si, yo también compadezco al gato. Por eso y como compensación por aguantarme, mañana le doy una lata de atún en aceite de oliva de la más cara que haya en el super.
  9. Buenas. A mi parecer, si queréis ir de alemán, lo mejor hasta la fecha es el SH3+GWX 2.1. Le da mil vueltas al SH4. Querer jugar la campaña alemana del SH3 en el SH4 es, simplemente, una tontería. Y no lo digo por el trabajo del Comandante Richi de la 24. Este trabajo me parece encomiable y digno de todos los elogios. Lo digo por el SH4 en si mismo: está mal programado desde el principio. Lo único que se salva es el apartado gráfico. Y a estas alturas ya sabemos que un simulador no tiene que tener gráficos de cine para ser excepcional. Este es el caso del SH3+GWX que es el mejor simu de subs de la 2ª Guerra Mundial hasta el momento. El SH4.........pssssss: para pasar el rato no está mal o también en el caso de que te guste más el escenario del Pacífico (como a mi). Este fue el motivo que me impulsó a esto de toquetear las entrañas del SH4. De momento eso es lo que hay (nos guste o no): a-SIMULACION en toda regla, gráficos excelentes y teatro del Atlantico: SH3+GWX 2.1 b-simulación medio aceptable, gráficos de orgasmo y teatro del Pacífico: SH4 + alguno de los diferentes Mods que circulan por Internet. Ahora bien, si después de todo lo anterior aún quieres campaña del SH3 con SH4 sólo tienes que desinstalar, vía JSGME, todos los mods del ChapaMod e instalar, también vía JSGME, el mod CA-24F. Que después de un tiempo quieres volver al Pacífico, pues desinstalas el CA-24F e instalas el ChapaMod Y así siempre: cada vez que quieras ir de alemán desinstalas el ChapaMod e instalas el CA-24F y cuando quieras ir de americano pos al reves. Me falta comprobar un par de cosas relacionadas con unos mods que posiblemente sean compatibles con el CA-24F y os informo. Perdón por el rollazo pero es que estoy bastante espeso esta tarde. Además ya estoy harto de hablarle al gato, con alguien me tenía que desahogar. Un saludo.
  10. Buenas a todos. En principio el ChapaMod 3.0 está pensado para mejorar (todo lo posible) la campaña americana y deja totalmente de lado la campaña alemana El ChapaMod 3.0 y el CA-24F son totalmente incompatibles (por el momento) O pones uno o el otro, nunca los dos al mismo tiempo. Estoy liado a ver como va el tema y por ahora no veo solución. Estoy en punto muerto..... De momento. Más adelante......... ya veremos. Sigo en el tajo. Ya os informo. Un saludo.
  11. Buenas. Efectivamente si hundes neutrales te restan reputación (que palabrita ) El problema está en que la primera misión de la campaña (si empiezas en el año 39) da comienzo a principios de agosto del 39 y la guerra no empieza hasta primeros de septiembre del 39, con lo que todos son neutrales. Así que aunque hundas al mismo Churchill en persona, te lo daran como negativo. Por otro lado el enlace del Perrus que da Correcaminos es para el SH4 y no para el el SH3. (Ya hay una notita corrigiendo el tema). Por eso me gusta más el SH4: una vez en aguas japonesas puedes hundir practicamente todo lo que encuentres Un saludo.
  12. Buenas. Lo de que el radar SD no funcione la pantalla es debido a un bug del juego. Cuando adquieres el SJ ya si funcionan los dos. Buen informe y duro con ellos. Un saludo.
  13. Buenas. 1- El Reflection on the Water SI QUE AFECTA AL MULTIPLAYER (no grito, sólo remarco). No os creáis que son solo cambios en texturas y similares, es mucho más que eso. Por otra parte no es compatible con el ChapaMod (ninguna versión) pues los ChapaMods utilizan uno basado en el Reflection on the Water, pero modificado. 2- Respecto a las opciones de realismo, tienes que habilitarlas desde la pantalla esa del despacho, a la izquierda hay como una librería o estantería y arriba de la misma hay una especie de reloj o radio. Si pasas el cursor por encima te aparece options, click y ya te aparece el menú de opciones. 3- El grado de dificultad en la campaña, como por ejemplo la veteranía de las tripulaciones de los escoltas, viene dado aleatoriamente en cada convoy o barco con que te encuentres: unos serán tontos del culo y en cambio otros se las sabrán todas. Lo normal es el caso intermedio. Un saludo.
  14. Hombre¡ Como poder....... se puede. Pero hay algunos incovenientes: 1-Todavía hay algo que se me escapa, en algún fichero, que no doy con la tecla. 2-Hay un par de ficheros con texto y números y no se mu bien como va el tema, vamos que no me aclaro. Cada vez que lo toco, la cago. 3-Cada vez que actualizan los mods Trigger Maru y Run Silent, toca volver a traducir to el tema. 3-Hay un montón de gente que no le gusta en español. Lo prefieren en inglés. Podría ponerme con el tema, sin embargo el punto 2 me asusta, la verdad. Ya veré que hago. De momento no lo tengo claro. Un saludo.
  15. Buenas. No os preocupéis por el tema de versiones. Se pueden tener perfectamente las dos al mismo tiempo. Asi cuando alguien no esté actualizado se lanza la 1.4 y no problem. Más tarde, cuando encuentre la info, posteo como se hace. Por el tema de la expansión........... sólo son 10€ También hay otros métodos, de sobra conocidos por la mayoría........ Por último, comentar que yo no tengo la de pago. No es por el dinero, evidentemente, sino por cuestiones puramente de principios ético-morales. (o como queráis llamarlo) Mi postura es esta debido exclusivamente a la caradura y poca vergüenza (entre otras cosas) que tiene ubichoft. Vamos, que ni aunque me ofrezcan 5 por el precio de uno, paso por el aro. Mi opinión es que ellos mismos se lo han buscado. Y si alguien no está de acuerdo conmigo, me parece mu bien. He dicho. Un saludo.
  16. Buenas. Ya está disponible en: http://www.megaupload.com/es/?d=0COL5HW8 AVISO: Sólo es compatible con la expansión. No es compatible con la 1.4. Para instalar: 1-Desinstalar vía JSGME los mods que tengáis aplicados. 2-Borrar los mods antiguos de la carpeta MODS. 3-Instalar la expansión. 4-Descomprimir el archivo ChapaMod3.0.7z en una carpeta temporal. 5-En la subcarpeta "Utilidades" hay una carpeta llamada "JSGME Julio 07", la cual contiene la última versión del JSGME. Ejecutamos el archivo que viene dentro: "jsgme_setup" y le damos como ruta de instalación, la que tiene nuestro SH4. 6-Ejecutamos una vez el JSGME, para que se creen las carpetas necesarias. Esto es por si no teníamos el JSGME puesto. 7-Copiar las carpetas 001 TriggerMaru Overhaul 152, 002 RSRDC TMOv15 V371, 003 RSRDC V371 Patch10, 004 Historical Prop Rotation -TM, 005 NSM4 classic a la carpeta MODS, de donde tengamos instalado el SH4. 8-Instalar vía JSGME "EN EL ORDEN DADO TODOS" los mods, diciendo que si a todos los mensajes de sobreescribir que salgan. 9-Las carpetas: TMO Enable Uboat ver3 y Z_Enable XVIII in Career Start las copiaremos e instalaremos sólo si vamos a jugar la campaña alemana. Si sólo vamos a jugar la campaña americana no hay que instalarlas. Este mod está basado en un 99.9% en el Trigger Maru Overhauled y el Run Silent Run Deep, por lo que si habéis instalado el juego en español, al aplicar este mod saldrá una mezcla de español e inglés. Sino os importa pos vale, pero yo lo que recomiendo es instalar el juego en inglés pues tampoco es tan complicado de entender (pa que lo entienda yo.......) Tema multiplayer: no es posible que unos usen la 1.4 y otros la 1.5. O todos la misma o ninguno juega. Más adelante pondré una instalación completa (desde cero) para los que no se aclaren.
  17. Buenas. Sobre el tema de conexión por Hamachi he encontrado esto en Subsim: http://www.subsim.com/radioroom/showthread.php?t=118801 Como mi inglés no es muy bueno, pos no me he enterado mu bien que digamos. A ver si alguien con más conocimento puede echarle un vistazo y saca algo en claro. Un saludo.
  18. Buenas. Pues....... la verdad....... ni puñetera idea. Algo me pareció haber leido por Subsim pero no estoy seguro. Luego miro y te comento. Un saludo.
  19. Es cierto. Con el GWX, los escoltas parecen que todos llevan a Dumbo por sonarista. Algo de info hay, en inglés (¡¡¡malditos!!!) a ver si miro y te comento. De momento la regla de oro: velocidad = 1 nudo, navegación silenciosa, máxima profundidad que puedas, intentar romper el contacto cuando el escolta lance las cargas haciendo giros a 90º (babor-estribor) a velocidad máxima por unos segundos para volver a velocidad=1nudo y así hasta que lo pierdas o el te lleve a ti a la perdición. Buena suerte y tranqui (que ya verás, ya..... ) Un saludo.
  20. Buenas. Korrea, por Hamachi se conecta como en todos los juegos. Se, positivamente, que con el parche 1.3 no se podía conectar por Hamachi. Parece que con la 1.4 o casi seguro con la 1.5 (la expansión, vamos) si se puede, o al menos es la conclusión que he sacado después de mirar por Subsim. En el Perrus lo intentamos con la 1.3 y tururú y después no se ha vuelto a intentar, que yo sepa. Entrar por ubi no tiene demasiado problema, salvo cuando está caido claro. Nos vemos. Un saludo. PD: y de grande........ gracias, pero no. Más bien pequeñito.
  21. Buenas. Gracias a Cristopher, me di cuenta que las profundidades que pueden alcanzar los subs están equivocadas. Esto está solucionado con un pequeño parche que podéis descargar de: http://www.megaupload.com/es/?d=LMYQDE8W Lo instaláis con el JSGME, en último lugar. Nos vemos. Un saludo.
  22. Buenas. En principio, tu eres el comandante. Esto quiere decir que, salvo en una situación de emergencia o que seas un auténtico masoca, los cálculos de disparo, rumbos, etc los hacen otros. Tu estás para hacerte una idea de la situación, tomar decisiones, elegir la táctica, y llevarte las mejores titis cuando regresas de la misión. Tu eres el que manda y los demás obedecen. Que quieres hacerlo tu todo: adelante. Pero no pierdes realismo por no hacer tu los cálculos del TDC. Es, sencillamente, una opción más. Imagínate que también quieres cargar los torpedos en los tubos, si se pudiese. Pues sería otra opción más. Otra cosa es lo de combustible ilimitado, baterías que nunca se agotan, invulnerabilidad, etc. Eso si va en detrimento del realismo. Así que tranqui. Te avanzo que en el próximo ChapaMod 3.0 para la expansión, se rumorea sobre convoyes de más de 25-30 barcos. No te digo na si tienes que empezar a hacer los cálculos......... Comentas que en combate usas compresión !!! A 16 !!! Yo no suelo pasar de 2x o 4x como mucho, porque sino....... glu, glu, glu (malditos japos) Nos vemos. Un saludo.
  23. Buenas. Kyle, el ChapaMod 2.0 sólo vale para el SH4 actualizado hasta el parche 1.4, no vale para la expansión. Para la expansión hay otro mod: el ChapaMod 3.0 (o Chaquetero) que todavía no ha salido. Tranquis, que estoy en ello para sacarlo lo antes posible. Un saludo.
  24. Buenas. Vayamos por partes: 1-El reloj de profundidad puede estar en metros o en pies, según elijas en las opciones el sistema de medidas. 2-Es cierto que se puede seguir la ruta de Pearl a Japón ida y vuelta sin tener que repostar en Midway. Pero por si las flies......... 3-El compañero Cristopher me ha despertado el gusanillo y total que he comprobado los ficheros donde están las profundidades de los subs y.......... sorpresa. Hay un error en dichas profundidades. Se ve que como estaba leyendo las especificaciones de los subs en el sistema imperial, pos puse las profundidades tal y como venían en dicha página: en pies, mientras que los ficheros del SH4 hay que ponerlos en metros. Bueno no pasa nada, sólo que, evidentemente los subs pueden llegar a profundidades mayores sin sufrir daños. Esto se corrige facilmente con un pequeño parche. Ya os cuento. 4-Del ChapaMod os podéis quejar todo lo que queráis. Siempre serán bien recibidas críticas constructivas como esta. 5-El tema de la expansión: mejores gráficos, algunas nuevas funcionalidades y sobre todo corrección de bugs (aunque no lo digan). De la campaña alemana, de momento, olvídate. Simplemente: si quieres jugar una campaña desde el punto de vista alemán, para eso está el insuperable SH3+GWX. Este ChapaMod no es compatible con la expansión. Pero si lo será el próximo ChapaMod que está muy cerca de ver la luz. Sobre la expansión: ¿merece o no la pena? Para mi si. Y no precisamente por la parte alemana que trae. Y no os creáis que le hago propaganda a ubichoft: para mi son una panda de despreciables sacacuartos. Vuelvo al tajo. Ta luego. Un saludo.
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