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Mak

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Posts posted by Mak

  1. Habrá que esperar y ver el de desarrollo al 100 para ver lo que es. En principio parece que va fluído en casi cualquier equipo y eso es muy importante. Mucho más que otros detalles gráficos que se pudieran implementar, pues sólo es capacidad del PC del usuario y ahora nos tocan vacas flacas para renovaciones...

     

    Por los vídeos y demás cosicas que he visto, creo que me va a gustar. Los modelos de vuelo del ROF, pueden ser realistas o no (nadie ha volado un albatros), pero están muy logrados con los datos existentes y espero que aquí se esmeren. Y lo más importante: ¡¡¡me va funcionar en mi equipo!!!

     

    Otra cosa es que se puedan impementar campañas online y demás. Esto es el gran punto a tener en cuenta. Si el editor (y parece que si) es como el Rof, jodidos estamos.....

     

    Tengo la Preorder Cutre Salchichera de Principio de Invierno la de 50$ (de no se que año) espero que me guste.....

     

    Saludos.

     

     

     

     

  2. Pues no le venia nada mal un poco al reves por que en tierra 777 esta infinitamente por detras, un desierto total de unidades y de movimiento, y ni siquiera lo comparo con el churro, a base de intertar venderme pijadas no es una mejora precisamente, y lo de los paracaidas seria de risa ya si los ponen a vender. Ademas de ser de cobardes o eso se pensaba en la epoca... ;)

     

     

    Hay árboles, no se si sus habéis fijado....

     

    PD1: ¿Y mi Steam girl del avatar?

     

    PD2": Claro, el "Apocaleches...."

  3. Pero normalmente no los rozas.

     

    En algún descuido, o cuando estas averiado. O en los combates a ras de tierra que se dan en el RoF. Pero en aviones mas modernos no lo veo tan grave. Excepto en el Black Shark, por supuesto. Donde si que es un fallo gordo. Peor son los del IL2 antiguos que eran al revés, no se veian pero chocabas con ellos. No hay que quemar a nadie por algo que solo te darás cuenta en un 0.1% del tiempo que vueles. Además dijeron que lo arreglarian.

    Está claro, pero son detalles que hablan del camino de unos y de otros

     

    A mi lo de rozar los árboles sólo me ha pasado una vez aunque no llevo demasiadas horas y personalmente es un detalle que agradezco.

     

    Lo del iL2 es que es como dice Piter, "cuidado con los bosques que están de canto" :lol:

     

    ypo a mi arvoles que no se chocan me parecen un fallo muy muy muy grande. Primero, por que es un passo atras, o sea, algo que ya teniamos nos han quitado. Segundo porque si que era un factor importante, muchos combates empezaven si a alta cota, pero terminavan a ras del suelo por entre las arboles. esto desde 1939, hasta con los p51 sobre el japon. Terecero, que las arvoles son muy bonitas a baja cota, pero a alta cota las del 1946 se parecen bastnate mas reales....

     

    +1

     

    Los árboles no son para que de la sombra y/o follar entre el ramaje.

     

    Suelen ser enemigos de despegues en aparatos complicados, para navegar, evadirse y perderse....

     

    +saludos.

  4. Este simu pretendía salir a finales de año 2005.

     

    Y por partes, como dijo mi amigo "Jack el Destripaitor":

     

    La idea inicial era sacar un simulador de vuelo, derivado del IL2, con motor gráfico mejorado y otros FM más reales.

     

    La idea secundaria fue sacar un WWII online, que con un poco más de esfuerzo y en vista de los "asiduos", triunfaría.

     

    La terciaria es que en el dos mil cinco todos teníamos pasta para mejorar el PC. y competir de tu a tu con la NASA.

     

    La cuaternaria: No funciona nada, pues mi PC se va a quedar asín de tontito hasta que las ranas críen pelo.

     

    Todo ha terminado. Yo tengo veinte pavos para finalizar el mes. Los PC's no los regalan y estos tíos se han empeñado en sacar "ESTO".

     

    Larga vida.

  5. Muchas gracias, la verdad esque me ha quedado bastante claro sobre el Nieuport y spad, que ganas de darles

     

    Sobre el albatros D.II y D.III las diferencias de velocidad y trepadas son minimas y esos +20HP de motor se notan en aceleracion mucho?

    Ya que en velocidad y trepada son pesimos comparado con un spad, mejor el que sea mas maniobrable. En el manual del RoF califica con un 7 Turn Rating y 9 Roll Rating el Albatros D.II (genial para tijeras). Y 6 Turn Rating y 8 Roll Rating para el D.III. No me suelo fiar mucho de estos datos, a ver si alguien me lo confirma.

     

    Pilla el DII. Si tienes el Pfalz, olvida otra cosa (Salvo la familia Fokker)

     

    Saludos.

  6. ¿En las opciones gráficas del simu tienes elegidas las sombras adecuadas para tu tarjeta de vídeo?

     

    "-Shadows. You can choose Off, Common Medium, Common High, Special Medium and Special High. Special shadows are meant for use with NVIDIA 4xx and 5xx series video cards."

     

    Saludos.

     

    Prueba lo que te digo.

     

    Saludos.

  7. ¿En las opciones gráficas del simu tienes elegidas las sombras adecuadas para tu tarjeta de vídeo?

     

    "-Shadows. You can choose Off, Common Medium, Common High, Special Medium and Special High. Special shadows are meant for use with NVIDIA 4xx and 5xx series video cards."

     

    Saludos.

  8. El vicio que nos hechamos ayer estuvo de luxe, de las pocas veces que me encuentro a un enemigo a mas de 2000 m, tuve la suerte de batirme con un Spad XIII, yo iba Fokeando con el DVII y empezamos a medirnos a medida que girabamos, con ganancia en altura tuvimos varias pasadas casi de frente y yo caia mientras el subia, no dimos leña sin escatimar municion xD.

     

    El desenlaze fue un poco chungo para ambos ya que en una picada suya me afeito la helice, y el Spad se troncho como un paquete de tomaco, yo vivi lo mismo 5 segundos despues gsS¡

    Tremenda rivalidad en Reims, se me estaba olvidando que cuando las condiciones son propicias hay un buen vicio, duracion del vuelo 40 minutos.

     

    Feinde willkommen

     

    Seis Spad XII vs cuatro VIIF, salimos magullados todos, pero ha sido de los mejores combates que he visto, pues esa escuadrilla se retiró.... :aplauso-6:

     

    Saludos.

  9. Estos tíos tiene un par de ases en la manga o esto me suena a rancio...

     

    Saludos.

    Supongo que las decisiones sobre que desarrollar y que decir las habrán estudiado bien.

     

    A mi de primeras me ha dado un subidón, pero tengo dudas sobre lo de Londres y el frente va a seguir siendo un desierto con manchas de cremallera en el suelo. No se porqué ignoran de esta forma el frente cuando es lo que le daría una vida sin fin a este simulador con todo tipo de campañas. Seguir haciendo lo mismo pero por mar y con un hidroavión quizás no es lo que espero de un mapa con una línea de varios kms donde reina el horror y la muerte. Es una opinión.

     

    Pero vamos, que viva el RoF, los estudios 777 y los hijos de la madre Rusia!!

     

    Me suena a otra música, desde rusia con amor.... nu se :roto2h:

     

    Saludos.

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