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Shango

Sección Terrestre/Naval
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Posts posted by Shango

  1. Hombre Stark si es por físicas olvida este truñaco y juega al evochron que está mucho más conseguido en ese aspecto. Hasta que gastes el fuel si desactivas el inercial puedes acelerar todo lo que quieras.

  2. Hombre, depende del punto de vista, yo creo que en ese hipotético futuro de combates espaciales los cazas no pintan nada ni tienen sentido casi. Las distancias de combate y las velocidades deberían ser brutales y cualquier maniobra o disparo debería estar asistido por ordenadores, Creo que en la flota perdida de Campbell o incluso en la serie de Honor Harrington aunque algo menos se ejemplifica muy bien este tipo de combates.

     

    Ahora bien lo que tenemos que ponderar no es el realismo sino la verosimilitud con el universo que nos plantean. Los combates de Star Wars no son nada realistas pero son verosímiles dentro del mundo que nos pintan y sin olvidar que son divertidos y visualmente atractivos. Esto al fin y al cabo es un juego y como tal creo que la diversión debe predominar sobre otras cuestiones.

  3. Hombre, yo entiendo que esto es una alpha y que queda un mundo por hacer....creo que se han equivocado al sacarla porque mucha gente no lo esta entendiendo y hasta se estan haciendo comparaciones con Elite, que esta en otro estado de desarrollo.

     

    Yo soy mas fan de Elite de toda la vida pero tengo el ojo puesto en los dos a ver que pasa.

     

    Sobre el gatling no te preocupes Gladiux es que lo puse porque me llamo la atencion tu comentario ya que yo siempre he visto los gatling con algo de retardo en todas sus versiones. Por eso te lo puse por si no sabias como funcionan.

  4. Estoy totalmente de acuerdo con Pirx.

     

    No tiene chispa, ninguna gracia, lo que mas me echa atrás son las cabinas y el HUD, y al menos para mi es lo mas importante.

     

    Se han dedicado solo al diseño exterior de las naves para que las compremos y conseguir dinero, esa es la pura verdad, todo lo demás ha sido secundario y no han puesto el mínimo mimo.

     

    Yo veo la cabina del Mig 21 de DCS y exclamo gugguauuuu!!!! que chulada!!!, miro del elite mmm!!!! mola!!! pero veo estas...puffff!! que es esto?

     

    jejejejeje.

     

    Las naves holográficas del hud son horribles, sobre todo la de objetivo, una vez que le empiezas hacer daño son todo trozos sin resolución e indistinguibles.

    Después tenemos el tema del escudo y la administración de la energía, eso es algo que debería estar en un primer vistazo y todo junto, no teniendo que pulsar una tecla.

     

    El hud es pésimo no esta optimizado en cuanto al espacio y es absurdo.

     

    Y no se yo si lo mejoraran o con el rollo ese que contaron con respecto a que se podría configurar a tu gusto se pueda mejorar ya que el problema es su base su diseño base.

     

    La 300i y es un poco mas rápida y maniobrable que la hornet pero sigue con ese alerón trasero.

     

    No hay ninguna sensación de velocidad.

     

    ¿¿Y lo del retardo de los cañones Gatling?? espero que sea un bug por que para el poco daño que hacen... ¿Dónde habrán visto estos tíos que un cañón galting tenga ese retardo? por que con el a10c o en un cañón m61 Vulcan jamás lo he visto.

     

    Yo por ahora no voy a "jugar" que no volar, mucho a esto, no me llama.

     

    Esperemos a la v0,9 a la v1 o vete tu a saber.

     

     

    Y como dice adelicado el hangar bussines es horrible!!!!!!!!

     

     

    P.d. Y por ultimo, no me pilla por sorpresa todo esto ya llevaba un tiempo con la mosca detrás de la oreja, me lo veía venir.

     

    Hombre no sé de qué cantidad de retardo hablamos pero los cañones Gatling siempre han tenido algo de retardo. En este vídeo puedes ver pruebas del un GAU8. si te fijas verás que desde que se empieza a accionar hasta que se observan las detonaciones pasa algo así como medio segundo.

     

     

     

    más de lo mismo en un GAU19

     

     

     

    Esto siempre ha pasado desde el primer gatling. Aquí lo puedes ver en el minuto 1:22.

     

     

  5. BUeno un placer volar con ustedes aunque anoche teníamos la negra con problemas de hardware parece ser, entre el Joy de Tarres y la churritarjeta de Reno nos quedamos sin escoltas antes de salir. Menos mal que teníamos a Korrea que aunque sea más kartoffen que el chucrut es un gran piloto que dio su vida por nosotros poniéndose a tiro de la flak.

     

    Poco que añadir a lo que ha dicho Tarres, la segunda pasada olvidé corregir el viento y las bombas casi dieron en el blanco pero quedaron ligeramente desviadas. Solo comentar que antes de la primera salida hubo una fallida en la que los bombers cargados hasta las trancas no pudimos remontar las pequeñas colinas boscosas que rodeaban el aeródromo. Tras reducir la carga y planear un poco la salida ya quedó mejor la cosa.

     

    Una gozada la sensacón de vuelo que transmite este simulador. Esas turbulencias...jejejje pensaba que Tarres se me iba a caer de la torreta.

     

    PD: Sensacón: (Del lat. sensatĭo, -ōnis). 1. f. Es la sensación de nauseas y otras molestias causadas por un resacón. :icon_mrgreen:

  6. Pues venga yo os pongo una de los primeros vuelos que me hice con Shango para re-empezar a volar el Falcon.

     

    Shango entrando en formación.

    S4QYGeR.jpg

     

    La foto tiene fecha de 10/10/2011 ahí es nà.

     

    Un saludo.

     

    Ole¡ ese Joseti¡, que guapo salgo

  7. Nomenclatura y clasificación

    Reino Animalia
    Filum Chordata
    Subfilum Vertebrata
    Infrafilum Gnathostomata
    Clase Osteichthyes
    Subclase Actinopterygii
    Orden Beloniformes
    Familia Scomberosocidae
    Genero Scomberesox

    Parpada, relanzón, alcrique

    Categoría:
    Peces óseos

    Nombres vulgares:
    Ingl: Atlantic saury, garfish, skipper; Fran: Balaou atlantique; Ital: Custaddedda, gastaurielle; Alem: Echsenhecht, Makrelenhecht; Port: Agulhao; Gall: Xerdarme; Eusk: Potakarra; Cat: Trumfau;

    Sinónimos:
    Belone saurus, Esox brasiliensis, Esox saurus, Grammiconotus bicolor, Sayris bimaculatus, Sayris hians, Sayris maculata, Sayris recurvirostra, Sayris serrata, Scomberesox camperi, Scomberesox camperii, Scomberesox equirostrum, Scomberesox scutellatum, Scomberesox storeri, Scombresox rondeleti, Scombresox rondeletii, Scombresox saurus

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