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A2A tampoco...


RoteBaron

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Bueno, pues el otro día encontré un post donde John Venema descartaba entrar en el mercado de X-Plane:

 

http://www.escuadron69.net/v20/foro/index.php?/topic/58143-x-plane-has-no-future/

 

y hoy le toca el turno a A2A:

 

"We tried the latest XPlane10 demo because, based on the pre-release hype, we were wondering if it would be in the position of an FSX alternative. However, after seeing it ourselves, it still falls short on too many areas we need. FSX is so well tested at this point and so well engineered for open architecture, we can pretty much do almost whatever we wish using our Accu-Sim module.

 

It's human nature to want something new, but so far, when comparing apples to apples, good ol' FSX still has the goods. And while MS Flight looks good, we believe FSX is the most solid investment for the future.

 

Scott."

 

y algo tambine muy interesante:

 

"[...]Addition to that (refiriendose a X-Plane), there's no engine starting simulation (which even FS has a basic rendering of) so there's no way to get realistic engine starts, it's just on or off. No spool up, no throttle lag, nothing, just on or off.[...]" (ESTARIA BIEN QUE JAVIER ROLLON O CUALQUIER DESARROLLADOR NOS CONFIRMARA ESTO)

 

Con esto nos podemos despedir, por lo menos de momento, de una aeronave de aviación general programada... Cuando se le pregunta a un entusiasta de X-Plane acerca del simulador inmediatamente empieza a brotar la ya conocida retahíla, "modelo de vuelo, modelo de vuelo, modelo de vuelo", pero creo que solo eso no es bastante para convertirse en un competidor de FS - P3D...

 

También es sospechosa la falta de noticias por parte de PMDG... Honestamente, me encanta hacer aproximaciones con meteo complicada en X-Plane, sentir el windshear, la pista contaminada, la malla de terreno, los bird strikes, hacer las correcciones que tengo que hacer volando aviación general, la ausencia de blurries en el terreno, pero... creo que en Laminar Research no están ofreciendo lo que el mercado les esta pidiendo para convertirse en una alternativa real a FS - P3D.

 

En este momento volar la C172 de A2A (ellos mismos reconocen que no hay conseguido modificar el modelo de vuelo todo lo que hubiesen querido) o la Katana 4X me ofrece mas satisfacción que volar aviación general en X-Plane.

 

Mi opinion es que las cosas no pintan bien para X-Plane...

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"[...]Addition to that (refiriendose a X-Plane), there's no engine starting simulation (which even FS has a basic rendering of) so there's no way to get realistic engine starts, it's just on or off. No spool up, no throttle lag, nothing, just on or off.[...]" (ESTARIA BIEN QUE JAVIER ROLLON O CUALQUIER DESARROLLADOR NOS CONFIRMARA ESTO)

 

Esta parte no entendí que querrá decir con el motor de arranque.

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"[...]Addition to that (refiriendose a X-Plane), there's no engine starting simulation (which even FS has a basic rendering of) so there's no way to get realistic engine starts, it's just on or off. No spool up, no throttle lag, nothing, just on or off.[...]" (ESTARIA BIEN QUE JAVIER ROLLON O CUALQUIER DESARROLLADOR NOS CONFIRMARA ESTO)

 

Esta parte no entendí que querrá decir con el motor de arranque.

 

Se refiere al encendido del motor, dice que en X-Plane no hay una simulación de encendido del motor, que no hay forma de hacer encendidos realistas, sólo encendido o apagado. Spool up no se que es.

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