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txalin

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  1. Mira que me jode tener razon, pero ya os lo dije, eh? "After liaising with the dev team, it will not be possible to implement dedicated servers post-launch for the game." http://community.codemasters.com/forum/showpost.php?p=5853498&postcount=1561
  2. Respondo, de nuevo, y por alusiones mas que nada, hasta que no lo pruebe no dire nada mas sobre el juego Completamente de acuerdo, salvo en analisis tan sesgados como el que hizo meristation en su momento. Bien es cierto que tras mi respuesta, y varias mas quejandose de semejante analisis en el que ni siquiera probaban el multiplayer, dijeron que fue porque dicha version no tenia multiplayer. Pese a ello le cascan un 8.5 obviando puntos muy importantes en el juego como, por ejemplo, el editor o el limite de las entidades o los mapas pvp. Y para analizar estos dos ultimos punto no necesita multiplayer. Ademas, lo del "renombre" de meri en el mundillo, pues bueno, hace tiempo si, pero ahora y conociendo lo que conozco del mundillo auguro banners y promociones de juegos de codemasters en la pagina de meri. Ya veremos si me equivoco :) Esto... me treferia a misiones combinadas, es decir, helis por un lado, infanteria por otro y tanques. A eso iba lo de que el limite es ridiculo para un juego abierto. Para, por ejemplo, el COD, es suficiente, para el juego que ha realizado CM rotundamente no. A ver, aqui si que no estoy de acuerdo. Te pongo el enlace a la entrevista del medio checo, te pongo lo mas importante en ingles, y te traduzco lo de los addons. Si quieres rizar el rizo y pensar que no podras meter unidades o islas pero si armas y objetos, y que la palabra "units", excluye soldados pero incluye objetos o armas, o scripts, tu mismo. Creeme que se lo que es un mod, no en vano colaboro con el FFAA mod para el ArmA 2 y soy traductor del ACE 2, y en esa frase entiendo que NO podras meter nada mas que scripts y cuatro cosas mas, y que CM se ha apuntado al carro de sacar contenido de pago para los juegos, pensando en las consolas como plataforma principal. Siguiendo este razonamiento, perfectamente valido por otra parte porque el juego en pc ni siquiera lleva proteccion de cd-key y la pasta para una empresa como CM esta en las consolas, cuadra muy mucho lo de la ausencia de servidor dedicado. Saludos.
  3. Respondo por alusiones, lo primero saludos a todo el mundo, yo soy el autor de ese post en merstation. Lo primero decir que esa informacion ha sido recogida de los foros de Codemasters al completo y la mayoria dichas por Helios, relaciones publicas de CM, no me pagan por poner eso ni nada por el estilo. Lo segundo decir que NO he probado el juego, por lo que solo respondere a ciertas cosas. Esto demuestra una vez mas porque no te puedes fiar de los analisis de meristation, llenos de ignorancia. Lo rojo en negrita es mio. - Mapas mp con un tamaño maximo de 4km2, mas pequeños que los del battlefield 2. WTF? (La caja de 4km2 es solo para el modo PVP, no para las Cooperativas en multiplayer, que es lo realmente importante). - Solo 4 mapas mp No era una isla gigante? (Es una isla de 220km2, lo que pasa que el tio es idiota y llama mapa a los modos de juegos). - En cooperativo los jugadores deben permanecer a una distancia maxima entre si de 275 mts, adios a tanques y helis WTF x2 no me jodas!!! (Lo de los 275m es cierto, pero solo en COOP no en PVP, y es una limitacion tecnica impuesta, que realmente no tiene tanto impacto, aunque si es un punto negativo importante., lo de los tanques y helis es falso, hay esos vehiculos). - Cuando Helios confirmo lo de los 4km2 se me paso lo del coop, me alegro pues que no sea una ratonera (no tendria ningun sentido hacer un coop en 4km2). De todos modos es un poco "gordo" el que en un juego del 2009 tengas mapas mas pequeños que los del bf2 para pvp - Los 4 mapas mp me referia a los modos, y por cierto, no me considero idiota. - Respecto a los 275 mts y los vehiculos, me refiero que a ver como leches coges un heli y vuelas a 275 mts de tus compañeros, y lo mismo con un tanque, no tiene sentido pillarlos si luego no vas a poder usarlos. http://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=379877 - No habra herramientas para mods. Sacaran contenido de pago descargable Esto lo dudo, pero tampoco me extrañaría (Eso es falso, si hay herramientas para mods, existe un subforo en sus foros oficiales de eso hace un huevo, lo que ademas de los Addons tambien habra contenido descargable DLC). - Este punto fue confirmado por Helios en una entrevista a un medio checo, en esta: http://www.doupe.cz/Doupecz/Dojmy-Operation-Flashpoint-Dragon-Rising--nelitostny-souboj/Ve-stinu-draka/sc-108-sr-1-a-135333-ch-129181/default.aspx Te resumo: * The objecting of the mission reviewer played was to "destroy tanks before a friendly convoy arrives there". He finds it stupid that the convoy just doesn't wait for them to be dead before it even tries to move on. * He praised the squad AI. * He attempted to get himself killed by running out in the open but failed. He got hit twice, but all he had to do was to "take out bandages and hold left mouse button for 5 seconds". PR told him his movement and aiming will be effected but he has not noticed anything. * He finally died when he ran 5 meters in front of an enemy. * According to him friendlies have same problem with killing the enemy and he has the feeling that even though this is a fight between two sides only him and his 3-men squad can change its outcome. * The squad commanding is not complex, most of the situations can be solved by "shouting "Go, go, go!". * The artillery looks very good and is effective, however the reviewer was not fond of its use in the mission - the PR called it in 100 meters in front of the friendly convoy. * He thinks that "no matter how much the developers try to hide it under the 'hardcode' coat, they are preparing nothing more but Call of Duty with a bit more freedom and maybe - in the whole run a bit more difficulty". * He says the game isn't bad, he was having fun. * The game is not as open as they claimed it to be - you can choose where to attack from (usually 2 good spots) and that's it. * There will be simple editor in the PC version allowing you to make missions or campaigns. * The answer to reviewer's question whether you can add new units or islands was NO, however you will be able to buy DLC to "enhance your game". * Reviewer said the environment feels dead, like a "freshly disinfected dentist's office". * He wasn't amazed by the visual quality, the terrain was a letdown (there were visible texture transmissions at places) * He praised the gun sounds * He thinks the game is on a best way for good sales, however it is not a simulation. * He thinks the advertisement was aimed at hardcore players but the game itself is for Medal of Honor players. Por si alguien no sabe ingles, traduzo: La respuesta a la pregunta del periodista acerca de si se podrian añadir nuevas unidades o islas fue no, sin embargo podras comprar contenido descargable nuevo para mejorar tu juego. - No habra servidor dedicado. Vamos no me jodas! (FALSISIMO, en el lanzamiento creo que al final no lo han metido, no estoy seguro, pero lo meteran luego). - Vale, este tema tiene cierta miga. En esa frase creo que añadi un "no esta confirmado al 100%", y la cosa es que un usuario envio un mail a Codemasters preguntando y CM respondio que efectivamente no iba a haberlo, asi que lo de falsisimo no se de donde lo sacas. http://community.codemasters.com/forum/showpost.php?p=5670533&postcount=395 - No mas de 60 ias en cada mision Esto si que no, 60ia no son nada, mas si es una cooperativa de 32 jugadores. Si te despistas no pegas ni un tiro <_< (Eso esta muy mal escrito, el limite son 63 entidades, no IA, si es una limitacion importante, que con las herramientas que trae tienen menor impacto de lo que parece, pero aun asi es negativo) - Cierto, limite de 63 entidades, que no ias, contando un tanque, que creo que lleva 3 ias dentro, como una entidad, y un soldado como una entidad. - No puedes andar, solamente trotar o correr Otra cagada monumental (Falso, puede andar lento cuando apuntas, andar rapido sin apuntar, y correr). - Sera en version consola, o jugando con pad, pero con teclado es como he explicado en ese punto. Un saludo.
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