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chesterfield

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Posts posted by chesterfield

  1. Hola Gera..

    Haz la prueba en una misión rápida...con distintas direcciones de viento o bombardeando varios aeropuertos en distintas direcciones y ves lo que pasa..

    El viento en mi misión de prueba estaba a 11m x sg, hay una muy pequeña desviación.

    -Meto los parámetros en la mira por si hubiera que usarla en algún momento dado, más que nada para comprobar..al soltar..

    Se puede sacar el punto de suelta para cualquier altitud estoy en ello para sacar las referencias a 3000 y 2000 metros..

     

    Esto nunca será como la exactitud de la mira, pero es interesante para los que no se inician en el bombardeo en altura, para que lo prueben y se aficionen..

  2. Hola a todos..

    Es un video tutorial de como bombardear en altura a 5000 m sin usar la mira en el momento de la suelta..

     

    Solo configuraremos: la altura del avión, la velocidad del avión y la velocidad del viento..

     

    Los grados de desviación producida por la dirección del viento NO LOS INTRODUCIMOS..

     

    se suelta en AUTONIVELADO..Y EN VUELO RECTO

     

     

     

  3. Hola...el que consiguio meterle mano al clod empleo muchisimo tiempi..yo estuve en el TF liado con lad texturas del terreno..y el tio nunca desvelo ni compartio la forma de hacerlo luego se puso a diseñar una herramienta para hacer mapas y la ha debido de terminar y ha debido pensar que eso de haber empleado tanto tiempo gratis se ha acabado..y ha conseguido este trato...

    Se acabaron los parches gratis y veremos a ver si los que tenemos instalados dejaran de funcionar y habra que reinstalar pagando..claro.

    Pero si el desarrollo es de calidad y con creaciones nuevas periodicamente no importa contribuir...para seguir disfrutando..saludos

  4. 2.006b de revisión
    Como se anunció anteriormente, la actualización 2.006 involucra algunos parches "sobre la marcha", ya que no tenemos medios para comprobar todas las configuraciones de PC y combinaciones de software por desgracia. Esta revisión direcciones:
    1. Se utilizó un código de shader más seguro en un intento de corregir el bug '' partículas de color en algunas tarjetas de vídeo. Por favor, informe si se ha resuelto el problema para usted si se hubiera encontrado antes.
    2. Un par de accidentes potenciales donde la estabilidad aplicación fija y en general ha sido mejorada.
    3. opción Invertido ratón ya no afecta el movimiento del ratón en los menús del juego.
    4. Caminos color corregido en el mapa de Moscú.

    IR A LA POST COMPLETO right_white_10px.png

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