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Gilmour

Sección Terrestre/Naval
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Everything posted by Gilmour

  1. Cierto, pero estamos probando, para aparte del FFAA cuando salga, tratar con cosas nuevas y valorar para hacer nuestro pack... Poner una par de misiones tipo "sandbox" y disfrutar, después ya vendrá lo bueno... Un saludo. Gilmour.
  2. Buenas, más Mod´ss de unidades terrestres + skins de vehículos de todo tipo, para probar dentro de las unidades del autor "massi": Unidades inglesas: http://www.armaholic.com/page.php?id=19345 Unidades Italianas: http://www.armaholic.com/page.php?id=19050 Unidades africanas/ONU: http://www.armaholic.com/page.php?id=21914 FIX para servidor dedicado del pack de unidades "massi", leer instrucciones: http://www.armaholic.com/page.php?id=22653 Recordad las versiones anteriores de NATO/RUSIA + Armas + accesorios en mensajes anteriores. Cualquier duda que tengáis, las dejáis caer por aquí o pasaros por el TS. Un saludo. Gilmour.
  3. Hola Error13, sin problemas, haremos lo que podamos... y la dificultad, no te preocupes, esto es el Escuadrón 69... (ahora es cuando empezáis a poner fotos de ejemplo... ) No vemos esta noche! Un saludo. Gilmour.
  4. Hola Tundra, es una leve adaptación del ArmA2, pero están muy bien. Las unidades sí que están muy bien. Estamos también con el ACRE, probando y parece que va muy bien! En breve un tutorial para tod@s... Un saludo. Gilmour.
  5. Buenas, esta misma tarde han salido, el F/A 18 E/F, el SeaKing y un pack-mod pasivo para IA que uso con frecuencia TPW: F/A 18 E/F (el archivo keys del mod dentro de la carpeta keys del ArmA3) http://www.armaholic.com/page.php?id=22594 SeaKing http://www.armaholic.com/page.php?id=22605 TPW Mods (No necesario para cliente) => sólo para los editores de misiones/servidores dedicados o partidas SP) http://www.armaholic.com/page.php?id=22592 Del TPW (leed las instrucciones en caso de dudas, dejad los valores por defecto de configuración), pero sería copiar la carpeta @TPW_MODS al directorio raíz del ArmA3 y la carpeta userconfig del TPW a la carpeta raíz también del ArmA3. Recomendable la descarga de al menos los 2 primeros y del anterior mensaje las unidades+armas, tengo hecho un Sandbox de pruebas.... Un saludo. Gilmour.
  6. Buenas compañer@s, estaremos trabajando con estos mod´s en breve, recomiendo tenerlo al menos bajados para evitar después esperas o no poder jugar misiones... Unidades americanas: http://www.armaholic.com/page.php?id=19132 Unidades rusas: http://www.armaholic.com/page.php?id=19627 Armas para americanos y rusos: http://www.armaholic.com/page.php?id=21912 Accesorios para las armas: http://www.armaholic.com/page.php?id=20393 Pronto misiones con este buen pack de unidades y armas actuales. Un saludo. Gilmour.
  7. Bien, realmente está para probarla ya, así que cuando al menos seamos los suficientes para combatir a las tropas enemigas que han tomado el poblado... Si tenemos esas opciones de tropas en nuestro bando, hacéis bien en suponer que el enemigo tiene algo más... Un saludo. Gilmour.
  8. Buenas, estoy trabajando en una misión FULL REAL, con apoyo aéreo de transporte y escolta y apoyo con blindados. Espero que sea una tendencia y los compañeros que quieran participar en edición de misiones se animen, porque no siempre podré estar al 100%. :tease: Codename: Asegurar Sofía 1 Pelotón de 9 soldados de infantería 3 Tripulación de helicóptero de apoyo y transporte 6 Tripulación de Tanques (2 unidades de blindados) Necesito testeo para ver si funciona bien, roles específicos, sin caja de municiones (VAS) ni revive. Si te matan estás muerto... ¿Interesados? Un saludo. Gilmour.
  9. Buenas, aunque sea para el ArmA 2 CO, pronto tendremos cosas de este nivel para el ArmA3... Un saludo. Gilmour.
  10. Hola, después de la gran misión de anoche, por participación, dificultad y duración; tengo la versión revisada y optimizada disponible. Muchas gracias por participar y ayudarme a mejorar las misiones! Estamos en ello de forma continua, pronto otra con apoyo aéreo y CAS selectivo!! Un saludo. Gilmour.
  11. Buenas, por supuesto, a ver si nos animamos... sobre las 23:00h tendré misión seguro... eso no quita que quedemos antes para calentar con lo que está poniendo la comunidad! Un saludo. Gilmour.
  12. Hola, siempre puede haber algo planeado si se participa... Un saludo. Gilmour.
  13. Hola, claro, todos los pájaros comen trigo y la culpa pal gorrión... Es que ver a Korrea en vaqueros de tirantes me pone bruto, él ya lo sabe y me provoca!! La verdad que mola, pero primero haré el tutorial, que nada más abrir el multijugador todos los maromos de la red se enganchaban al servidor del Korrea... Por cierto, en la 2º y 3º foto soy yo quién vierte la semilla sobre el carro del Korrea!! Un saludo. Gilmour.
  14. Buenas, tengo de la lista sólo el pCars. Luego he votado. Un saludo. Gilmour.
  15. .... Un saludo. Gilmour.
  16. Hola, tenemos material, si os apetece... Esta tarde-noche le podemos dar a una misión y también hay algo de la comunidad interesante. Si somos más de 6 lo podemos pasar bien!! Un saludo. Gilmour.
  17. Buenas Blackleg! Pues deberíamos aprovechar toda la maquinaria de guerra disponible tras el último parche, la verdad! Tengo algo hecho... En su defecto habrá misiones disponibles de la comunidad disponibles, os animáis a probar y recomendar?? Un saludo. Gilmour.
  18. Hola, otro mod de unidades, sin tanta tecnología, algo más clásica: http://www.armaholic.com/page.php?id=21361 Si lo probáis, compartimos experiencias... Un saludo. Gilmour.
  19. Buenas, supongo que tod@s tenemos la Development build... Tanqueessssssssssssssssssssssssss!! Info: 04-09-2013 EXE rev. 09751 Size: ~810 MB After this sizeable download - please consider checking file integrity in the Steam client and defragmenting non-SSD drives. Added: PDW SMG Added: NVS optics (Image Intensification) Added: Nightstalker optics (Image Intensification + Daytime + Thermal Imagery Amber) Added: TWS optics (Daytime + Thermal Imagery White-Hot + Thermal Imagery Black-Hot) Added: TWS MG optics (Daytime + Thermal Imagery White-Hot + Thermal Imagery Black-Hot) Added: Static GMG variants (low, raised and autonomous) Added: Static HMG variants (low, raised and autonomous) Added: Static AA variants Added: Static AT variants Added: M2A1 Slammer tank Added: T-100 Varsuk tank Added: AFV-4 Gorgon wheeled APC Added: IFV-6a Cheetah tracked IFV AA Added: M4 Scorcher self-propelled artillery Added: M5 Sandstorm MLRS Added: 2S9 Sochor self-propelled artillery Added: ZSU-39 Tigris tracked IFV AA Added: CRV-6e Bobcat tracked engineering vehicle Added: A 143 Buzzard jet fighter Added: Truck variants Added: SUV Added: Hatchback variants Added: Ship and boat variants Added: FIA faction Continued memory optimizations. Note that today’s attempts have a risk of stack_overflow crashes to desktop (without noticeable error outside of RPT). We’d like know about it happening, so we can tweak the values. Improvements to character lip-sync (WIP) AI prone rotation two times faster AI high-skilled soldiers accuracy improved link: http://forums.bistudio.com/showthread.php?149636-Beta-Development-branch-changelog/page12 Nos vemos después... Un saludo. Gilmour.
  20. Hola Manu, pues entonces genial, a medida que avance nuestro pack, sabemos ya con certeza de que funciona correctamente... Pues simplemente lo único que debéis hacer es crear una carpeta y subcarpeta @AH64/Addons y copiar todos los archivos dentro de Addons, excepto la carpeta keys que la podéis dejar de momento en la principal dentro de @AH64 (los archivos de keys son para servidores dedicados más bien) y activar el mod del Apache desde el menú de expansiones del juego (os pedirá reiniciar). Pondré en las misiones la opción de Apache si lo queréis probar. Tiene manual y no arranca el motor con la "x"... parece que debe tener un warmup no arcade... Un saludo. Gilmour.
  21. Buenas compañeros, en cuestión de 2 semanas el ArmA3 estará en Release y saldrá oficialmente. La lluvia de mod´s será interesante y tendremos que probar y testear todo lo que se mueva... Por ejemplo, aún para ArmA2 pero también saldrá para el ArmA3 en breve: http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&q=24074 Si la física de vuelo termina siendo "aceptable" aprovechando al experiencia del Take On, modelos como este Apache serán gloria bendita para el apoyo en tierra... Dejo este hilo para que entre tod@s hagamos nuestro ArmA3, aparte de estar pendientes del Mod de las FFAA, podemos intentar buscar y crear una base de alta calidad y probarlos entre todos. Una vez seleccionados, crearemos nuestro paquete... de mod´s. ArmA3 Launcher, para los mod´s... http://www.armaholic.com/page.php?id=19585 Ideas y sugerencias, serán bien recibidas. :scenic: Un saludo. Gilmour.
  22. Buenas TCAS, pues no es mi intención, hasta que salga la Release. Espero que el parche de ahora, de unos 800MB, arregle los problemas de ayer del nuevo mapa... Estoy documentándome para hacer yo un mapa... Un saludo. Gilmour.
  23. Buenas a tod@s, gracias a Charlie8 (Soulrak en Steam) que me ha avisado del nuevo mapa disponible de Altis en la versión development !! Teniendo en cuenta los días que quedan para la Release y lo aburrido que estoy de Stratis, he pasado a la versión de riesgo development... Estaré cacharreando el tema, pero hasta la Release no haré misiones. Será más de lo mismo, pero en grande... Un saludo. Gilmour.
  24. Buenas, tengo al menos una misioncilla para este viernes, si no sale nada fuera de los habitual, :air_kiss: nos vemos sobre las 23:00-23:30h este viernes. Cooperativa de 18 jugadores, transporte de convoy actualizada y nueva característica...nueva niebla, efecto... mucho miedorrrr.....!! Un saludo. Gilmour.
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