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roSen_cl

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Everything posted by roSen_cl

  1. hola compañeros, debo hacer un anuncio y es que ya no podre participar muy seguido en la comunidad, debido a que comenzare con un empleo a tiempo completo, dejándome tiempo de poder jugar y participar los fines de semana, si es que la vida real me lo permite, pero estaré atento a todas las noticias relacionado a NA y a la RAE, saludos y un abrazo a todos.
  2. hola compañeros, el motivo de este topico es para decir que no estaré muy presente en la NA, ya que desde la otra semana comienzo con un nuevo empleo a tiempo completo que me dejara tiempo solo los fines de semana, pero estaré atento a la comunidad, un abrazo a todos.
  3. Hola el presente manual esta orientada a conocimientos basicos de la navegacion, para aquellos usuarios no experimentados y casuales (me incluyo). La información fue obtenida por internet y solo me di el trabajo de recopilar informacion util y necesaria para mejorar la comunicación a la hora de combatir en grupo. Estructura de un barco clásico a velas. - Rudder: timon - Mast: mastil Orientación de dirección Popa: Stern babor: Port Estribor: Starboard Proa: Bow Video que muestra de manera efectiva un giro manual. tómense en cuenta que dependerá del tipo y mejoras incluidas del barco para realizar dichos los giros en relación al viento y por ultimo fijarse en el mapa radial en la parte inferior izquierda. Para desactivar o activar la navegación manual o automático, debemos apretar la letra "F", para realizar las maniobras manuales debemos saber que en la mayoría de los barcos esta compuesta por 3 mástiles, para mover el "Tinquete" a la izquierda, apretamos la letra "Q" y a la derecha la letra "E". para mover el "Palo mayor y el Mesena", debemos apretar las letras: "Z" para la Izquierda y la letra "C" para la derecha La letra "T" activa y desactiva una función llamada en ingles "Depowered" (no encuentro traducción a español), pero permite estabilizar el barco, recogiendo las velas verticales, cuando el viento soplar de estribor a babor o viceversa. esto se visualiza cuando dicha inclinación se eleva o desciende la estabilidad de flotación del barco, afectando la puntería. material en construcción
  4. hola aca esta link del buscador de STEAM para encontrar el grupo de escuadron69, es privado y el ingreso es por invitacion: http://steamcommunity.com/groups/Escuadron69 saludos
  5. Ok pepe, no sabia que teníamos grupo, desde que estoy nadie me ha invitado ni mencionado dicha comunidad, gracias por el aviso. se requiere invitación para poder pertenecer.
  6. Hola chicos, el motivo de este post es para compartir nuestros usuarios de Steam, para aquellos que desean hacer un grupo de amigos por esta via, ya que el juego es liberado por este medio y para poder crear dicha comunidad de Naval Action. Entonces como se dice en mi país, "el burro por delante!!". ID de busqueda en STEAM: Nick: roSen saludos
  7. bien, ultimamente me he alejedo del crafteo y trader...........esto me servirá, buen trabajo.
  8. Recién me he enterado del famosos programita GISNAV, ya que después de salir de una batalla en un puerto "XXX", llegue mediante un salto cuantico a otro puerto "XXX",quedando muy lejos de donde estaba, me calculo las distancias metricas "siegfried" (no sabia de esa unidad metrica, XD). me senti un hacker usando el mapa de siegfried mas el programa de Ion. me saco el sombrero ante ustedes, buen trabajo
  9. Excelente trabajo, nos veremos en unos dias, estoy de viaje, saludos
  10. Bienvenido, por ahora trata de aprenderte el mapa del caribe, orientación, movimientos en combate coordinado, armamento y finalmente no separarse de la manada XD, así he aprendido, saludos
  11. roSen= de momento todos los dias de la semana.
  12. Gracias, Anoche recorrido toda la parte norte de la Isla de Cuba, así tendré los datos de los puertos en breve. luego recorrere las Isla de Santo Domingo, haciendo lo mismo.
  13. Hola con la idea de aportar al crafting, he realizado un mapa en fase primitiva y construcción para orientar mejor las rutas de los puertos que tenga los materiales y productos. Materail de Crafting de Lynx y Traiders Lynx: 0/20x Wooden Fittings 0/20x Ballast Recordad que hay materias primas para poder hacer los materiales y piezas de barcos que no hay en puertos para la venta, Ejem: Iron lingots, se hace con Coal y iron core., osea que hay que fundir el metal para tener los lingotes de hierro, etc. 2. Nivel 3 Crafteo (una vez construido cualquier de los Lynx, pasas automáticamente a nivel 3 de Crafteo que te permite crear el Cutter y el Traiders Cutter, que ambos utilizan los mismo materiales de construcción. Mapa de la Zona de Cuba incompleto:
  14. aca encontre un mapa que se esta elaborando en la comunidad en general: http://petroweb.maps.arcgis.com/apps/webappviewer/index.html?id=a190cdd850ca493cb2dde2a9d0f3c11a es escala real pero es posible que no represente geograficamente lo visto ingame
  15. bueno, evidentemente hay reparaciones que no seran posibiles realizar en combate, osea que te den en el mastil si es que puedes escapar, solo veo la reparacion en puerto. Los de las velas es complicado y si es gradualemnte lento practicamente nose notaria gran cambio en las reparaciones, seria una mecanica obsoleta pero concuerdo en teoria lo que desean implementar, habra que probar y luego hacer los análisis. si me preguntan, me gustaria lo mas realista y complejo posible, cosa que cunado uno salga de puerto prepare bien su equipamiento y proviciones, (agua y comida, que la falta de eso baje la moral y rendimiento) y poder entrenar a la tripulacion para mejorar la velcodad de recarga (acceder al mismo modo de combate pero de forma solitaria para entrenar lo ducho), etc, que puedas contratar a tu tripulacion en puertos, etc......
  16. seria bueno, hacer un tópico en donde podamos poner las info de los puertos con sus productos de fabricacion. cuando se crea el tipico agrego los puertos que he visitado
  17. hola chicos, ya he podido compartir con algunos, mi pregunta es, cuando y donde puedo agregar el TAG de la RAE a mi nick, saludos en unas de las condiciones que te dicen que aceptes para poder comprar le juego, en el correo te piden que revises tu Shader de gráfica
  18. esperemos que no sea el homerocoche, pero lo bueno que escuchan las peticiones de los usuarios y pienso que la mayoría opta por lo mas realista que por un world of warship. de momento no siento cambios llevo recién 2 días de juego y me parece fantstico, sobre todo las escala de caribe open world y el sistema de batalla.
  19. bueno, no me hace mucho sentido las mejoras puesto que estoy recién conociendo las mecánicas del juego, pero me gusta la idea la idea del crafteo y las dificultades que trae, deja de lado lo árcade para apuntarse a un juego mas realista y hardcore, que es justo lo deseaba......
  20. hola intente entrar a canal, pero me pide password, saludos
  21. hola, me han respondido a mi peticion de poder comprar el juego, pero me dice que debo aceptar dos ptos, uno es el reglamento y el segundo es que poste en el foro oficial algunas ideas para mejorar el desarrollo, pero he ahi el dilema, postie y luego que! como sabre que ellos saben que postie, debo enviar un correo de vuelta?, en mi cuenta registrada action naval no me sale ningun mensaje o parte para poder comprar en privado........ lo otro cuales son los medios de pago que ofrecen??, saludos
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