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ESAc_Lipe

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Posts posted by ESAc_Lipe

  1. On 7/16/2018 at 9:12 AM, Marques said:

    bueno, pequeña actualización del post. Ya he comprado la licencia por un año, para probar inicialmente y a la espera de que en ese año salga la versión nueva. Una cosa que me preocupaba, y por lo que he tardado, es porque voy a estar desplazado de casa entre semana a partir de septiembre, con mi cabezón en casa y el portatil entre semana. Bueno, SB tiene una opción muy buena, que ya he probado y resuelve este problema. El SB lo he instalado y activado en el portatil, con lo que podré usarlo entre semana, y también lo he instalado en el cabezón, aunque no se puede activar la licencia, claro. Peeeero, lo bueno es que la licencia se puede dejar disponible, como quien dice, en una LAN, de tal forma que el cabezón busca la licencia (el portatil tiene que estar encendido, eso sí) y permite jugar.

    No lo he probado, pero imagino que esto es para poder jugar partidas en una LAN con sólo una licencia.

    Ahora, a sacarle rendimiento!

    Quieres tungsteno??? Yo te ayudo.....

  2. Venga chicos animaros que no es nada malo el jugar contra los chicos del tizona, que están mas oxidados que vosotros.

     

    Lo que queremos hacer es divertirnos y aprender unos de otros, una colaboración beneficiosa para todos, tanto el Escuadron 69 como el Regimiento Tizona.

     

    No se como lo veis vosotros, pero parece que nos tengáis miedo o que penséis que os vamos a hacer cosas malas en el cuarto oscuro (es broma), :pardon:.

     

    En el regimiento tizona queremos retomar la actividad y poco a poco, y, para ello queremos ir proponiendo misiones a otros clanes o unidades virtuales que le den al Steel Beasts, para, ir subiendo el nivel y la pericia en el uso del simulador.


    Nos encantaría que os picara la curiosidad y que os animaseis a participar en nuestras misiones, bien sea como enemigos, o bien sea todos juntos (y revueltos pero no demasiado):D...

  3. 3 hours ago, overlord74 said:

    Muy interesasnte, un escenario que me mola mucho Lipe,pero yo ya sabes que los fines en verano estoy off, por regla general...es lo que tiene el buen tiempo.

     

    PD. Hombre tanto como controlar a los soviet no, pero me defiendo ...gracias...:whistling:

     

    Muchas gracias Overlord, pero el escenario es del amigo Furia, lo mismo que la propuesta de la misión.:whistling:

     

  4. Información complementaria:

    Este seria el mapa, como veis hay dos zonas de despliegue, una para el bando Danés, que seria el bando marrón, y otra que seria el bando Español que seria el azul.

     

    SS_20_20_06.jpg

     

    Como podéis observar, a parte de los vehículos, también se dispone de cuatro campos de minas, seis obstáculos perimetrales tipo caballo de frisa (Erizos), cuatro bunkers para infantería, y un par de posiciones de tiro para carros de combate.

     

    Las condiciones de victoria será insertar infantería en la base enemiga, marcada como base marrón o base azul. No vale solo meter carros o vehículos, debe de ser infantería.

     

    Nos gustaría que pudiéramos juntarnos al menos tres jugadores por bando.

  5. Hola chicos.

     

    Me gustaría haceros una propuesta para mañana Sábado día 27 de mayo de 2017 a partir de las 19:00, aunque podemos ser flexibles en el horario, y es invitaros a una misioncilla que esta haciendo el amigo Furia de daneses contra españoles.

     

    La misión seria de tipo Head to Head.

     

    Los vehículos que se usarían serian:

    Por parte del bando Danes:

    Leopard2A5A1DK

    CV9035DK

    M113G4DK

    M113G3DK (Lanzador TOW)

    Eagle IV con equipos de francotiradores.

    NZLAV IMV con observadores avanzados.

    M106A3 (Porta Morteros).

    Camiones Ural 4320 con tropas de infantería.

    M113G3 de ingenieros, uno armado con el MICLIC para abrir brechas en campos de minas.

    Ural 4320 de suministros.

    Wisent AEV de ingenieros (para señalizar las brechas en los campos de minas).

    Pandur ambulancia.

    Equipos de misiles FGM-148 Javelin

     

    Por parte del bando español:

    Leopardo 2E

    VCI Pizarro

    VRC-105 Centauro

    VEC M1

    M113A1

    LMV Lince

    M106 (porta mortero)

    Camiones Unimog 1300 de suministros

    Camiones Unimog 1300 de tropas

    M113G3 de ingenieros, uno de ellos con MICLIC para apertura de brechas en campos de minas).

    M113A3 Ambulancia

    Wisent AEV de ingenieros (para señalizar las brechas en los campos de minas).

    Equipos de misiles TOW y Spike LR

     

    El numero total de vehículos por bando seria de 28 vehículos de combate mas los vehículos de morteros.

     

    La meteorología será evolutiva, empezando desde cielo cubierto y niebla hasta acabar con cielo despejado y buena visibilidad.

     

    También habrá una zona de reparaciones a la que llevar los vehículos averiados para ser reparados en un tiempo estimado de cinco minutos desde que se entra en la zona.

  6. Estoy teniendo mis primeros contactos con el editor de este Sim.

     

    He tomado una misión para editarla a mi gusto. En el bando rojo he colocado material Alemán, Leos 2A5 y Marders etc. En el azul coloque unos T-72 para yo jugarlos y aprovecho y pongo el vehículo de rescate M88 y un Ural Supply para re abastecimiento, MT-55 etc.

     

    Pues bien primer problema que me tiene de los nervios. En el editor cuando le doy a Test para probar me sale el menú de reabastecer Resupply al dar click derecho en las unidades. Guardo todo y me voy a la misión para darle caña y en la misión. No me sale el menú de Resupply como en el test del editor.

     

    Solo me viene a la mente que en el bando azul no funcione el Ural Supply para logística. Algún crack con el editor de este Sim que me alumbre?

     

    Normalmente en las misiones el reabastecimiento de las unidades es automatico, y se carga la municion que el carro tuviere en origen al editar la mision, lo mismo que el repostaje de los vehiculos se hace de forma automatica, siempre y cuando, el vehiculo de suministros o el camion cisterna esten en las proximidades del vehiculo.

     

    Tambien hay quye tener en cuenta que si, por el motivo que sea, un tripulante del vehiculo queda incapacitado para el combate, los vehiculos ambulancia te recuperan dicho tripulante en nada mas que 15 minutos.

  7. Que vehiculos tienen avisadores??, por curiosidad, nunca me ha cuadrado ni ver testigos ni acústicos.

     

    Bueno, en realidad, al menos que yo sepa, hay algunos vehiculos que tiene lo que se llama el BIT TEST, que refleja mediante un texto o código una averia determinada.

     

    Por ejemplo el Pizarro o el ULAN, entre el puesto del JV y el del Artillero, en la parte de arriba de la cama de armas, hay un dispositivo con una pantalla digital que refleja fallos y averias.

    En el Leopard 2A5 hay una pantalla en el puesto del JV que refleja fallos y averias...

     

    Y seguro que hay mas vehículos, pero, no se cuales mas.

  8. ...La verdad que las pelis de Tom Clancy están muy logradas en lo que a similitud con la realidad, salvando las pequeñas licencias al cine.

     

     

    Tienes toda la razón del mundo espanto, pero, permíteme una puntualización, Tom Clancy no hace películas, solo escribe las novelas en las que se basan las películas.

  9.  

     

    Ya tenemos Codemeter stick y funcionando :aplauso-6: 10 días han tardado.

     

    Saludos

     

    A que no ha tardado tanto???

     

     

    Nop :icon_mrgreen:

     

    Y ya tienen localizado el bug que tenían con la app Codemeter y las licencias de tiempo limitado. No solo eso, tienes a Ssnake que te va informando de la solución via mail cada dos por tres cuando tienes algún problema! Muy serios y muy transparentes y atentos al detalle

     

    Ayer mismo leyendo el foro de SB sobre un tanque Frances, me gusto un detalle. Es un debate sobre el alcance de cierta munición, uno decía 4000mts, y otros 3000mts. Uno de los dev´s contesto..."En el manual de Jane´s sobre armamento edición del 2010-2011 dice que el alcance es tal, y nosotros nos basamos en las referencias de Jane´s. Si tienes una actualización de Jane´s mas actual déjanos saber y lo cambiamos"! Jane´s es el grand libro de petete para muchos militares reales!

     

     

    Jane´s es la madre de todas las enciclopedias militares, la mas completa y la mejor elaborada.

  10. Solo entiendo que estas diciendo que es caro.

     

     

     

    Un stick de este tipo y que hay otros cuesta unos 19€ ¿Seguridad? Porque no, si también te dan la opción de comprar una licencia por meses que no requiere ningún stick? Y tienes la oportunidad de probarlo, y seguir probando-lo si te interesa, y repito sin necesidad de stick alguno. El stick es para una licencia de por vida, no es el precio del stick, y si, es un método de seguridad, como en su día tenia Autocad, y tienen muchas otras empresas. Si no hubiera tanto pirata, no pasaría esto, y si la gente pudiera probar el producto antes aun que sea a un precio simbólico, la gente podría decidir si realmente vale la pena y funciona como se anuncia. ¿Cuantos simuladores has probado tu que te den estas opciones? A mi me parece todo un detalle que después de comprar una licencia que tardara (stick) unas semanas en llegar, te regalen un mes de licencia gratis y que funciona SIN stick. ¿A caso hay muchas empresas que al comprar una versión física te regalen la versión descarga-ble? Que yo sepa hay pocas en este mundillo. Es mas, ya sabes que una copia física siempre es mas cara, ver Matrix Games.

     

    ¿Y porque tiene que ser mas barato?

     

    En cambio hay gente que no se queja por pagar 70€ por una versión nueva de P3D, sin contar que cualquier excusa es buena para algunos el tener la versión pirata, aun que sea para poder decir que es el "mas puta de su casa" y lo tiene pirata.

     

    Yo pago por mi software y entiendo que se tienen que ganar la vida, y no tengo ningún problema con ello. Lo de información libre para todos es muy romántico, pero a ver quien le gusta trabajar gratis?

     

    Hay tantos casos de compras que uno paga por adelantado y no tienes aun nada, y a espera toca. Así que por mi, su politca de empresa me parece muy correcta.

     

     

     

    El codemeter es caro por que es lo mas seguro que hay, eso si, si lo pierdes la has cagao.

     

    Por otro lado, el codemeter te puede tardar de 2 a 3 semanas, pero seguramente sera menos tiempo. La cuestion es que tengan disponibles en el almacen de eSimGames para enviarlo de inmediato.

     

    La empresa es seria, y si tienen algun stick en el almacen lo puedes tener incluso en una semana.

  11. Alguien me puede sacar de esta duda. En su día probé la licencia de un mes de la 3.0. Por aquel entonces creo que me costó 19 el mes. Si ahora cuesta solo 9 pues muy bien por ellos. O era el mismo precio?? Ya ni se...

     

    Bueno la pregunta. Estas licencia de un mes no se pueden utilizar en multiplayer? Respondan que si por fa.

     

    En pricnipio, que yo sepa, las licensias son totales, osea, que se puede jugar en MP. Hay que tener en cuenta que, la version 3.x y la 4.x no son compatibles en multijugador, como es logico.

     

    .... A proposito WAWA el domingo imposible.

     

    Alguno se raja antes de empezar....

  12. BESTIAL!!!!

    las explosiones nuevas molan mucho mas, ya no están descafeinadas... :))

    Los interiores cliceables y la retaila de novedades.... Que ganas de pillarlo ya!!!!!!!!

     

    Jodo overlord, que me digas tu lo de cabinas cliqueables.......

     

    Desde la primera versión del Steel Beasts Pro PE las cabinas de los carros tripulables con cockpit son cliqueables. Ains madre.....

  13. ...Una pregunta Lipe, el error de hidraulico F3 (en Gunner Control Panel) no consigo simularlo en Leo1A5 desde editor. Eso es un bug o es q ese carro en concreto no lo marca directamente. Puede ser un bug. Si lo consigues porfa dime como, para poder incluirlo en la lista de otros que te va marcando display....

     

    Perdona que no haya respondidio antes.

     

    Para simular el fallo del hidraulico en el simulador, no puedes simular un fallo momentaneo, pero si una averia permanente.

     

    Para hacer esto en el editor te seleccionas el carro al que le quieres simular el fallo, y le hacez click derecho para sacar el menu contextual y seleccionas opciones >> daño, y tienes varias posibilidades, las cuales son Hidraúlica o Temperatura del hidraúlico.

     

    No se si has probado esto o no.

     

    Otra cosa seria simular un fallo en la estabilizacion, pero, eso no hace que te deje de funcionar la hidraúlica de la torre del vehículo.

  14. En principio, las rutas condicionales se quedarian, lo que pasa es que las no condicionales dejarian de funcionar.

     

    Me explico:

     

    La ruta entre el punto 30 y 33 siempre existira, salvo que el condicionante que la permita coger exista, pero, la ruta entre los puntos 29 y 30 solo sirve para cogerla una vez.

     

    Para que una ruta sea siempre utilizable deberias de ponerla en el editor de la mision, y siempre deberias de poner otra ruta que condicione la obligatoriedade de esa ruta.

     

    Puedes hacer qure un vehiculo coja la ruta 28-30-33-29 utilizando un condicionante, y, para que la vuelva a coger otra vez, deberias de poner una ruta hasta el punto 28, o el que quieras que sea el inicial de la nuva ruta, condicionada a que la unidad X se encuentra en el punto 29.

     

    Para que te des cuenta en el tema de las rutas, las rutas condicionadas son las que tienen el trazo discontinuo, y, las no condicionadas, son las que tienen el trazo continuo.

     

    Espero que, tambien, te hayas dado cuenta que dependiendo de la mision a la que esta sometida la ruta, el indicador de direccion de la misma cambia de color. ¿Que quiero decir con esto? pues que con un simple, vistazo al palno de la operacion identificas las rutas que estan marcada. Por ejemplo en tu plano veo que tienes muchas rutas de reconocimiento, y algunas, en concreto cinco (las que tienen la flecha negra) que son de marcha.

     

    Y si quieres, te puedes activar en el menu superior el icnono de informacion de ruta, en el cual podrias ver, a parte de la mision aplicada a la ruta, puedes ver la velocidad a la que se moveran las unidades, e incluso, la formacion que llevaran.


    Como en tutoriales del Leo y la wiki de SB se habla de GPS y GAS así que usare esos nombres para todos los carros y en Appendix ya colocare las referencias, explicaciones etc.

     

    Debo de mencionar que trabajo con la versión inglesa de SB y lo que pone en la española (tutoriales) pues ni lo se.

     

    Salu2

     

    No te quito la razon RHK, solo te indico que la version americana esta mas centrada, en la mayoria de los apsectos, sobre el M1 Abraams, que es, como bien me reza que sabes, el MBT Americano.

  15. Como el manual lo editare inicialmente en ingles los nombres de los instrumentos etc. van en ingles por eso nunca hablare de EMES - simplemente sera GPS o GAS etc. En todo caso cuando los de SB lo revisen y den OK para publicarlo lo pinchare y entonces se procederá a su traducción.

     

    Una pregunta Lipe, el error de hidraulico F3 (en Gunner Control Panel) no consigo simularlo en Leo1A5 desde editor. Eso es un bug o es q ese carro en concreto no lo marca directamente. Puede ser un bug. Si lo consigues porfa dime como, para poder incluirlo en la lista de otros que te va marcando display.

     

    Salu2

     

    Te da lo mismo el usar GAS o EMES, la cosa es que, sea en el idioma que sea, si le dices GAS al EMES, estas nombrandola mal, ya que la designacion en el Leo siempre es EMES, sea en español, ingles, aleman o chino.

     

    Eso del fallo de hidrahulico tendre que mirarmelo, pq el Leo 1A5 lo conozco mas bien poco.

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